bim培训总结

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1、从开始来到武汉培训,到课程完成。自己的收获非常丰富。不光从软件学习,从对知识和技术的钻研上也有收获。以下为自己在学习中的总结。一、土建建模总结从学习来说,从最基础的链接,导入,定位。多种多样的基本操作,是掌握revit的基础。首先,创建轴网文件样板,来为之后整个项目的建模工作做好定位。下面我也将自己认为有必要记录的关键操作或难点列出。1,为保证cad导入与revit中轴网符合度最高,通过调整导入单位为毫米和定位选择中心到中心,来保证cad的位置及大小的相对准确度2,对于结构建模,结构柱的底部标高是控制基础顶标高的条件。因为在revit的预先设置就是柱底顶基

2、础顶。而绘制梁时,则是参照标高往下拓展,即参照标高为梁顶标高。1,对于板面坡度的调整,绘制时有两种可以选择。一是直接在绘制中加入坡度,编辑尾高和头高,二是在里面上进行形状编辑,通过多点改变板面坡度及标高。2,对于钢筋绘制,梁与柱有较大区别,柱钢筋里,箍筋可在平面图直接绘制,主筋则需在剖面绘制。梁的钢筋则都必须在剖面绘制。一般在剖面绘制钢筋时,步骤大体如下:创建结构剖切面→进入剖切面视图开始绘制钢筋→绘制完成框选点击过滤器→调整可见性,并编辑→钢筋实体可见3,对于新建建筑墙体,其面层在核心边界的外侧,因此通过添加外面层的包络来完成这部分建筑做法的添加。此外,

3、此操作可作为修改多面层的前期辅助工作。4,要完成墙体面层分层,在墙体的编辑类型中选择拆分面层中选择修改高度,通过修改边线为可变到最终可以实现。5,板面的绘制中,对于存在坡度的建筑板,可以通过添加坡度符号调节前后首尾高度的方法来简单调整板面前后标高,及坡度大小。此外在修改子图元选项内,可选中点位修改其位置标高来控制板面升降,即多位置调整坡度变化。1,楼梯平台在有异形楼梯的情况下可以使用编辑边界条件的方法绘制,在绘制连续单向多跑楼梯时,中间的平台可在完成第一段楼梯后前拉单击生成。此外,整部楼梯绘制中软件的计算方式可能会缺少一个踏步,在最后确定平台或楼梯顶标高时

4、需予以注意。2,栏杆族是控制栏杆造型的重要因素,栏杆的顶偏可以超出扶手高度。此外在修改栏杆各高度构件时,可通过高低边界关系确定中间栏杆族的竖向的跨度高低。3,屋顶的绘制,通常采用两种形式绘制屋顶,一是普通坡屋顶,使用迹线屋顶命令生成。第二种是为绘制老虎窗时,使用的拉伸屋顶,首先创建边界条件,产生一个锐角的屋面边界线,完成后通过拉伸与原坡屋面相交,调整到合适的长度为止。第二步在完成拉伸屋顶与大屋顶产生的缝隙墙时,在楼层平面先完成墙体绘制,在三维中,通过裁剪的形式,使墙顶与缝隙顶部重合。最后选择开洞选项来完成老虎窗的开设,在开垂直洞里选择大屋顶绘制开洞边界线,

5、完成封闭的边线绘制,切除生成新的老虎天窗,载入族文件里小圆窗,安放在老虎窗外侧即完成操作。4,在构件栏创建新的内建模型,可选择族类别即类型来预定义将要完成的构件。其中族类别为不可更改的属性,族参数可制作与自定义,而族类型则是具体的参数。5,创建构件时,通常使用拉伸命令在位编辑二维边界后,拉伸产生的三维立体图形。融合则是创建两个不同顶底面来“拉伸”成新的构件,比拉伸不同的是多绘制一个底面,创建出顶面底面不同的构件形状。注意是先底后顶。旋转命令也是通过编辑边界之后,添加轴线的命令来创建旋转体。6,放样命令的选择与使用,原理与拉伸相似,因为都是只创建一个平面边界

6、线或者放样。放样的不同之处在于,先要绘制放样的路径,此后在编辑轮廓里,绘制放样平面的形状,完成后即可通过该轮廓及路径生成放样结果。对于屋面侧向的排水沟也可以通过开洞后放样来完成绘制。7,幕墙的绘制,通过建筑墙体中选择幕墙,可在平面及三维中绘制。而添加其中幕墙分割的时候,应该在三维或者立面中,通过捕捉分割线的高度,依次绘制横竖向幕墙分割。另外,对于弧形幕墙来说,在平面中绘制的弧形是不能真正产生的,需要通过不断的竖向分割幕墙,从而使得视图中的平直幕墙,慢慢转换为所绘制边界线,幕墙竖向分割越多,所产生的弧形幕墙越接近绘制边界线的形状。1,对于幕墙分割的添加中,全

7、部分段与除拾取外的全部,有着深刻的理解。全部分段即为,将整个绘制的幕墙进行分割,而除拾取外的全部则是在选中分割条之后,再次点击不需要的一条或多条分割线,确定之后生成。16、对于体量的绘制,在玻璃屋顶中有所应用,其余用途今后自己会多加探索。用作玻璃屋顶时,在体量里选择内建并命名新的体量,通过绘制所需体量边界来确定其范围,之后将其生成为实体实心,可在三维视图中移动其高低厚度,此后,在幕墙系统内点击选择多个,创建幕墙系统,接下来修改幕墙网格间距调整为自己需要的尺寸,移动使其对齐即可完成。17、在地形表面的创建中,通过点位的确定以及各点的标高来生成地形面的绘制。在

8、生成的地形面上可以通过两种方式对其进行分割,分别为拆分面域和子面域

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