论多媒体艺术的时间与空间.pdf

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1、摘要随着电子信息技术的不断发展,传统媒体难以适应多种媒体信息集成和实时信息交互的要求,多媒体艺术应运而生。多媒体艺术的诞生标志着信息传播领域中一个崭新时代的到来。多媒体艺术是基于多媒体技术,将文本、图形、图像、视频、动画、声音等多种媒体整合在一起而形成的多媒体展示和交互系统,为传播信息和大众交流起到重要作用。随着人们对多媒体技术的掌握和人们对多媒体设计本身的兴趣,多媒体在设计中的应用逐渐拓宽。已扩展到多媒体网站、产品发布、企业宣传、电子楼书、电子杂志和多媒体互动游戏等多个领域。多媒体艺术作为新兴的视听艺术门类,处于刚刚起步阶段。目前国内外没有太多的关于多媒体艺术设计的系统的完整的艺

2、术理论。对多媒体艺术设计的研究主要停留在对其宏观方面的探讨,如多媒体的概念、产生、发展和应用等等,对它的具体的某一个方面的研究却少之又少。大部分的多媒体设计者是以试探的脚步来开创多媒体艺术的未来。多媒体艺术是一种全景想象过程,是基于多维时空的创造,是时间、空间艺术的集成表现方式,而在多媒体艺术设计中缺乏了对多媒体艺术时空概念的导入。因此,在多媒体艺术的理论构建中需要加强对时间、空间等元素的探讨。本篇论文主要是分析和探讨多媒体艺术的时间与空间,加强时间与空间概念的导入,形成较为完整的、系统的、可运用的多媒体艺术的时间与空间设计方法,为多媒体艺术设计者提供理论指导。由于本文能借鉴的多媒

3、体艺术理论较少,所以本论文以相关学科的时空设计方法为基础,对多媒体艺术时空进行深入剖析,以形成多媒体艺术时空设计的指导性设计理论。多媒体艺术不仅具备多种视觉媒体的集成性,同时是空间、时间艺术的集成表现方式。但由于目前没有专门的针对多媒体艺术的时间与空间的系统的研究,因此我必须从各个方面去搜集关于时空设计的理论方法,由于它同影视动画艺术同属视听艺术范畴,我们可以借鉴影视动画艺术的时空理论以及平面、立体、色彩、光影、建筑、音乐、绘画、书法等诸多学科中的时空设计理论,为多媒体艺术构建符合自身特点的时空设计理论。并利用综合研究法、比较研究法、个案研究法、系统研究法、网络搜索法来研究本课题。

4、另外,我在三年的学习期间,积累了一定的多媒体时间与空间方面的专业知识,在多媒体艺术作品的设计中积累了丰富的实践经验,我已经掌握了研究多媒体艺术时间与空间的基本理论和方法。但为了本课题的研究更具有科学性,我阅读了很多的关于本课题和相关学科中的时间与空间的书籍,观看静态动态影像资料和展览,对其进行详实的分析、体会、研究和总结,为本课题研究奠定理论基础。本论文主要分四章来论述:论文第一章首先对多媒体艺术时空的独特性做了详细的阐述,并得出多媒体艺术的本质特征。多媒体艺术是以多媒体技术为支撑,以现实时空为基础,来构建多媒体艺术特有的虚拟现实时空,而多媒体艺术虚拟时空主要是由虚拟物理时空和心理

5、时空构成。论文第二章是对基于时间和心理的多媒体时空构建以及多媒体艺术的多维时空进行分析和研究,并对多媒体艺术时空的存在形式与状态进行分类研究。多媒体艺术的时空是多种媒体集成的新的艺术形式,是由静止时空、运动时空以及心理时空共同构成的新型的艺术形态,而多媒体艺术中各种时空元素的不同组合都会产生丰富多变的时空艺术形态。本论文第三章是对影响多媒体艺术时空的一些外在因素进行了分析与研究。多媒体艺术中各种时空要素如色彩、光影等能增强多媒体时空艺术的表现,能丰富多媒体艺术时空的变化。论文第四章把所有的多媒体艺术时空的理论分析运用到多媒体艺术作品的创作过程中,并体现在多媒体元素的时空设计中,并举

6、例说明多媒体元素的时空表现,加强理论研究的实用性。我们要创造的是一种给人愉悦的多媒体艺术时空,这也是我们所要追求的艺术时空。多媒体时空设计理论的建立,将会为多媒体艺术的发展奠定良好的理论基础。关键词:多媒体艺术,时间,空间论多媒体艺术设计的时间与空间绪论第一节课题研究的时代背景多媒体艺术是20世纪末诞生的新型的艺术形式,集技术与艺术(包括电子信息技术、美学艺术、互动艺术、声学艺术)于一体,为艺术设计带来了新的发展契机i步入21世纪,随着多媒体技术和设计人性化的发展,以及我们对多媒体艺术设计的兴趣和多媒体本身的吸引力,使得多媒体艺术在更广泛的领域得以应用,如电子杂志、电子楼书、产品发

7、布、企业宣传、多媒体网站、多媒体互动游戏等领域。而多媒体系统的应用更是遍及我们生活的各个领域,如教育、商业、娱乐、通讯、图书等,给予我们新的传播信息的方式和沟通方式。现在我们逐渐采用更多的方式与机器进行交互,如姿势识别、眼动跟踪、表情识别、听觉界面、三维输入、自然语言接口、计算机支持的协同工作等,能通过视觉、听觉、嗅觉、触觉以及形体、手势或口令更加自然地进入到虚拟的时空环境中去,形成人与机器的直接对话,体验身临其境的感觉。多媒体艺术的广泛应用,遍及我们生活各个方面,从

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