17173第五届中国网络游戏.doc

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1、17173第五届中国网络游戏市场调查报告2005年版权声明:该报告的所有图片、表格及文字内容的版权归17173和上海艾瑞市场咨询有限公司所有。其中,部分图表在标注有数据来源的情况下,版权归属原数据所有公司。艾瑞公司取得数据的途径来源于公开的资料,如果有涉及版权纠纷问题,请及时联络艾瑞公司。44Copyright©iResearchInc.2005目录调查背景3历届回顾4调查内容5报告摘要71.中国网络游戏玩家游戏行为分析81.1.网络游戏玩家玩游戏的主要目的81.2.网络游戏玩家看中的游戏因素91.3.网络

2、游戏玩家玩游戏的主要地点101.4.网络游戏玩家花费在游戏中的时间111.5.网络游戏玩家玩游戏的时间段121.6.网络游戏玩家对游戏的黏着度131.7.网络游戏玩家购买游戏点卡的主要地点141.8.网络游戏玩家了解游戏信息的主要途径151.9.网络游戏玩家经常购买的游戏杂志161.10.网络游戏玩家离开某款游戏的原因171.11.网络游戏玩家玩游戏时的上网方式182.中国网络游戏玩家的游戏偏好分析192.1.网络游戏玩家最喜欢的游戏类型192.2.网络游戏玩家在游戏中喜欢做的事情202.3.网络游戏玩家

3、喜欢的服务器情况212.4.网络游戏玩家喜欢的游戏活动222.5.网络游戏玩家最喜欢的手机游戏类型232.6.网络游戏玩家对代练的态度243.中国网络游戏玩家的消费行为分析253.1.网络游戏玩家当前每月的平均游戏费用(含上网费)253.2.网络游戏玩家愿意支付的最高游戏费用(含上网费)263.3.网络游戏玩家喜欢的收费方式273.4.网络游戏玩家游戏费用的主要来源283.5.网络游戏玩家在游戏内进行RMB交易的情况293.6.网络游戏玩家愿意消费的网络游戏周边产品304.国内最佳网络游戏分析314.1.国

4、内市场占有率前15强网络游戏314.2.国内最受欢迎的十大3D网络游戏324.3.国内最受欢迎的十大2D网络游戏334.4.国内十大最佳音乐、音效网络游戏344.5.国内客户服务最佳的十大网络游戏354.6.国内反外挂前十强网络游戏364.7.国内十大最佳国产网络游戏374.8.国内十大最佳历史题材国产网络游戏384.9.2005年度十大最受期待网络游戏395.网络游戏玩家的基本属性分析4044Copyright©iResearchInc.20055.1.中国大陆网络游戏玩家个人月收入分析405.2.中国

5、大陆网络游戏玩家性别分析415.3.中国大陆网络游戏玩家地区分布分析425.4.中国大陆网络游戏玩家年龄情况435.5.中国大陆网络游戏玩家文化程度分布情况435.6.中国大陆网络游戏玩家网龄以及游戏年龄情况44法律声明4544Copyright©iResearchInc.2005调查背景2005年1月19日发布的中国互联网络信息中心(CNNIC)“第十五次中国互联网络发展状况统计报告”显示,我国上网用户总数为9400万,比半年前增长8%,使用宽带上网的人数达到4280万;上网计算机达到4160万台,

6、比半年前增长了14.6%。本次CNNIC调查指出,15.9%的用户选择网络游戏为经常使用的上网娱乐方式。作为国内第一大网络游戏门户网站,www.17173.com在广大玩家及游戏厂商的支持和关注中,迎来了又一届新的网络游戏问卷调查。本此调查本着公正、权威、科学的态度,目的是为推动网络游戏市场发展,协调网络游戏市场资源,规范网络游戏市场秩序。另据iresearch2004年研究报告显示,2002年,国内收费网络游戏用户数为350万,到了2003年,收费用户数增长了一倍,达到710万。2004年,收费网络游戏

7、用户为1130万,占网络游戏用户的57%。预计到2007年,中国收费网络游戏用户将达到2255万,占网络游戏用户60%。中国网络游戏市场规模在2004年为24.7亿元人民币。预计2009年中国网络游戏出版市场销售收入将达到109.6亿元,2004年到2009年的年复合增长率为34.7%。由于市场规模基数的增加及网络游戏用户每月花费的平缓增长,从2004年—2009年每年的增长率将逐年下降,2004年为47.9%,2005年为41.2%,到2009年增长率降为29.1,即便如此,这一增长率同中国IT市场增长率

8、及网络游戏用户数增长率相比也非常高,充分表示出市场仍处于快速发展阶段。(选自2004年游戏产业报告)三份权威报告同步指出,2005年国内网络游戏市场将仍处于快速发展、稳步成熟阶段,作为国内第一网络游戏门户网站,www.17173.com在三大权威报告的基础上,自2001年开始,进一步针对专业网络游戏群体做出次中国网络游戏市场调查,受到了广大玩家及游戏厂商的密切关注,对推动网络游戏市场发展起到了重要作用。时间

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