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3、效果图第一步首先在Photoshop里新建一个图层,开始画草图,草图可以不用非常细致,先把自己的大体构想勾勒出来。在这里要注意的是构图动态,找到最舒服的点。也可以适当的带点明暗关系。(图01)图01第二步在草稿上新建一层,然后将草稿层调节透明度到50%,锁定。锁定的目的是因为有时候会画错层,当兴奋地画了好多突然发现画错层了,补救起来就很麻烦,心情也不会很好。在这新建的一层上细致描绘底稿,可以具体到细节,也可以在造型上进行一些调整。(图02)图02第三步在线稿下新建一层,开始画颜色的大感觉,这时定整

4、个作品的基调,大幅笔刷铺颜色,当然在铺的同时考虑一下光源,将明暗也分开一下。在这个阶段可以调节一下整体的色调。(图03)图03第四步完成前面几步之后,我们的作品已经有了整体的感觉,造型定下来了,色调定下来了,那么我们可以进入具体的刻画了,我是从脸部开始的,开始刻画这个女孩的脸。(图04)第五步画完脸部我继续画身体的部分,因为是纱质的衣服,因此先画身体的部分,在这一阶段也要开始关照其他的部分,让整体的进度可以一起进行。(图05)图05第六步画好身体我们在上面新建一层,画身上的纱裙,同时将龙的细节细化

5、,把颜色开始整理到细节。(图06)图06第七步在整体的细节处理之后,我们开始将明暗分清楚,在需要的位置提出受光面的颜色,这样画面开始逐渐清晰了。(图07)图07第八步到这个阶段我们把已有的图层合并为一层,(你可以复制合层,保留原来的那部分图层留作资料),合并的这层我们调节整体的颜色,用减淡加深工具提亮高光。画面的光感就出现了。(图08)图08第九步新建一层开始画反光的环境色影响,使画面的颜色更加丰富,同时我们也需要将一些细节更加细致处理。(图09)第十步龙鳞的处理,这里我选择了一张蜥蜴鳞片的材质,

6、按照龙身体的扭动,用变换工具Ctrl+T里的变形,将材质调整到适合的位置,将此图层定义为柔光,这样鳞片的图层就会与底部的图层融合在一起了,在这里我们可以用透明度来调节鳞片的清晰程度。(图10)图10第十一步在龙的背鳍上我们用同样方法贴敷一层材质,使背鳍显得斑驳古老。新建一个图层对背景的烟雾还有主角的发型进行调整。(图11)图11第十二步这一步其实也是比较关键的,我选择了一张颜色丰富的材质图,叠加在画面之上,图层属性选择叠加,有的画面颜色产生不同的交叠,会有很多意想不到的效果,这也是Photosho

7、p图层功能的惊喜。为了避免一些颜色叠加,保留一部分颜色的效果,我们可以给材质图层加个遮罩,将不必要保留的部分去掉。(图12)图12第十三步由于前端的龙的躯干太过抢眼,于是我新建了一层拉了个渐变,将渐变层属性调节为线性减淡,这样前端的颜色就虚弱了。到这里这幅作品就算是完成了,我们充分利用Photoshop的图层特性,使我们的画面更加丰富。这幅作品就算基本完成了。(图13)DOGAME游戏兵工厂感谢您的关注与支持!在此为您提供更加专业便捷的学习平台:*DOGAME免费自学平台——http://www.

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