基于mas作战辅助决策系统地研究与设计

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1、摘要作战辅助决策系统是指挥信息化系统的一个重要组成部分。为了满足在复杂动态的战场环境中实时高效地辅助指挥员进行决策,本文引进具有智能性、交互性、实时性特点的多智能体系统(MAS,MultiAgentSystems),设计基于多智能体系统的作战辅助决策系统,重点研究情报处理子系统和决策辅助子系统两个部分。首先,针对作战辅助决策系统的功能需求以及实时性差、智能程度不高的特点,引入多智能体系统技术,设计基于MAS的作战辅助决策系统的体系结构,捕述了系统的工作流程。其次,对情报处理子系统的情报收集智能体和情报处理智能体的结构和功能进行设计。为了解决情报处理子系统在动态复杂战场环境中实

2、时性差和效率不高的问题,引入重要度函数、信息预处理算法和任务评价函数。情报收集智能体根据重要度对战场原始情报的进行预处理,筛选出紧急、重要、有效的情报,提交给情报处理智能体优先分析处理。在情报处理智能体组中引入任务评价函数,对情报处理任务进行评估,根据情报处理任务评价值来调整智能体的协作策略,以实现多智能体的实时、高效的动态协作,完成情报分析处理任务。再次,对决策辅助子系统中的方案生成智能体、方案评估智能体的结构和功能进行设计。为了增强决策辅助的智能性,实现方案自动生成和智能评估,采用基于拍卖的任务分配算法,提出效益评价函数。方案生成智能体组综合考虑完成任务的效益及智能体完成

3、任务所需付出的代价,通过拍卖把任务分配给方案生成智能体,生成若干作战预案。方案评估智能体根据提出的效益评价函数对各预案进行评估,推荐最优作战方案,辅助指挥员决策。最后,采用基于JADE和J2EE相结合的可扩展框架对作战辅助决策系统进行实现。关键词作战辅助决策,多智能体系统,协作,任务分配ABSTRACTOperationaldecision—supponingsystemisanimportantcomponentofthecommandinf.ormationsystem.Toreal—timelyandemcientlyassistthecommandersinmakin

4、gdecisionincomplex,anddynamicbattlefield,thispaperintroducestheMulti—AgentSystem(Ⅳ【AS)whichhasthecharacteristicssuchasintelligence,interactiVityandreal—time,anddesignsanoperationaldecision—supponjngsystembasedonmulti-agentsystem.ThepapermainlyinVestigatestheinf.onllationprocessingsubsystema

5、nddecision—supportingsubsystem.Firstly,focusingonthefunctionalrequirements,poorrealtimeandlowerintelligenceoftheoperationaldecision—supportingsystem,employingthemulti—agentsystemtechnologies,aMASbasedsystemarchitectureoftheoperationaldecision-supportjngsystemisdesignedinthispaper,andthesyst

6、em’sworkflowisalsodesc“bed.ThestructlIresand如nctionsoftheinf.omlationgatheringandprocessingagentsintheinfo玎nationprocessingsub—systemarethendesignedinthepaper.InordertosolVethepoorrealtimeandine衔ciencyoftheinfomationprocessingsubsystem,thepaperemploystheimponancedegree内nction,infollllatjonp

7、re—processingalgorithmandtaskeValuation如nction.Accordingtoimportancedegree,theinformationgatheringagentspre—processtheoriginalinf.ornlationofbattlefield,fllterouttheu唱ent,important,ef佗ctiveinfomation,andsubmitthisinfo咖ationtotheinfomationprocessingagents

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