图层建立 生长动画的制作

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1、建立图层,生长动画的制作一、模型导入1、将需制作的模型分成几个单独的su模型,注意保持每部分的坐标不变。2、分别导出dae文件,并编上1~5个不同的名称(英文或字母)3、分别导入lu,把他们放在同一个场景里,随意点入,不要管位置是否对.这里要注意了,每导入一个,就要在下点物件的,选择selection------layer----moveselectiontolayer----在○1~○5中选择你想载入的层。物体上的红框出现,然后点按,在selection中选择Deselect,红框消失,你的物体就单独载入你所选择的层了。如此反复,将物体分别导入5个层中的一

2、个4、按住ctrl健,屏幕左上角会出现○1~○5个图层标志,可开闭试一试是否有问题。二、动画制作1、在移动模式下,按住ctrl健,鼠标框选所有物体,在模式下,点任一物体的,选transformation-----Align,所有物体均归位到原su里位置。然后重新点,再选selection-----Deselectall.2、材质编辑,环境等工作就不讲了3、进入动画编辑,根据你自己的动画构思,分段形成动画,每一段的长度,以点相机的次数确定。也可在以上次数确定后点调整来确定片段的时间长度。在每一段里,在特效模式中选择hidelayer,showlayer并分别调

3、整滑杆用以显示和隐藏的图层,然后点把各个片段连续播放,看是否达到你的构思效果。当然也可分段输出,在其他视频编辑软件里编辑。Chongchang2011.10

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