骑马与砍杀作弊与修改全攻略

骑马与砍杀作弊与修改全攻略

ID:34504146

大小:31.67 KB

页数:10页

时间:2019-03-07

骑马与砍杀作弊与修改全攻略_第1页
骑马与砍杀作弊与修改全攻略_第2页
骑马与砍杀作弊与修改全攻略_第3页
骑马与砍杀作弊与修改全攻略_第4页
骑马与砍杀作弊与修改全攻略_第5页
资源描述:

《骑马与砍杀作弊与修改全攻略》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、【爱文库】核心用户上传骑马与砍杀作弊与修改全攻略文件中物品的数据,我们可以对物品的伤害,重量,攻击方式,引用模型等等作出修改,只要你了解这些数据的含义下面我以杜朗达尔圣剑(durendal)为例,详细论述下各个数据的含义。为方便阅读起见,将数据分开编号武器类(1)itm_durendal(2)Durendal(3)Durendal2(4)baron0(5)scab_bastardsw_b(6)3458764513820540928(7)4198403(8)9223635954298781951(9)8824(*)532(10)2.250000(*)10000(11)0(12)15(*)

2、43008(13)106(14)0(15)1100(16)285(17)42(18)0(1)物品系统内部名(2)游戏显示名称(3)调用物品参数(4)调用物品模型(想给物品换个造型就改这个)(5)调用剑类物品的鞘模型,此数据只有剑类物品才有(这个只能在剑类物品中换,加到非剑类上会出错)(6)剑鞘的动作,此数据只有剑类物品才有(这个不能改)(7)物品种类,就是说它表明了物品是长杆,斧头还是别的什么,它决定了物品到底能不能冲刺,或者是否有破盾属性,是单手还是双手(这个可以改,比较有趣的方法是把斧头的这个复制到剑的相同位子,这时候剑就得到了对盾牌有利的鉴定了,因为系统会认为它是斧头)(8)物品

3、模型动作,它决定了物品挥舞的动作和挂在身上的样子(特别:将有鞘的物品的此参数替换给其他武器,那么这把武器就会永远挂在身上——你拔出来的武器会透明,这个问题可以靠在放一把同样动作的剑来解决,把剑放在那把武器下边的那个位子,这样身上就显示剑鞘而不是那个武器的模型了,此时就可以不透明的拔出武器了。另外,双手剑类武器的此参数替换单手武器,那么这把单手武器在拿盾且不骑马的情况下就只能刺,这时对穿甲敌人伤害极大)(9)这个是物品的基本价格(10)这个是物品的重量朝阳【wlsh0908】整理【爱文库】核心用户上传(11)这个是弓,十字弓,火器的精确度(0时默认为99,最大可改为100)(12)这个是

4、使用限制(对弓类为强弓要求,对马为骑术要求,对其他武器为力量要求)(13)这个就是武器速度,改太高会打不到人(14)这个是射程,指非骑马平射的射击武器落地点与射手的距离,因为同种武器平射从发射到落地的时间是确定的,因此此数字越大,发射物的飞行速度就越快,弹道也越直。但越高就越难以命中近处目标(高于100在马上就无法攻击近身敌人,高于150无法攻击30码范围的敌人)(15)这个就是所谓的“触及范围”了,对射击类武器不起作用(16)这个是武器在做“刺”这个动作(包括弓什么的射击)时造成的伤害,斧子锤子不能做“刺”这个动作,此数据对它们无意义(17)这个是武器在做“砍”这个动作时造成的伤害,

5、枪类,弓类,十字弓,火器,投枪等不能做“砍”这个动作,此数据对它们无意义(18)此为结尾字符,必须有,注意,这个字符另起一行(这个数字提供是否引用额外变量,0=无,N=引用下边N行)(*)我也不知道的补充说明:关于不需弹药和上弹的十字弓和火枪以火枪为例itm_flintlock_pistolFlintlock_PistolFlintlock_Pistol1charleville0425985659055841285870001.50000010000100001865000(*)2156110(*)此处为武器内以装填弹药数,十字弓和火器可以改这个数据,弹药每次开战自动补满,但不会显示(

6、显示0)用这个,你可节省一个武器栏位(此修改对弓无效,且NPC不带弹药包就不能攻击)防具,武士铠为例itm_yoroiYoroiYoroi1samurai_armor01684276501259016400418.000000100(1)0(2)20(3)12(4)990000000(1)头部防护(2)身体防护(3)腿部防护(4)所需力量朝阳【wlsh0908】整理【爱文库】核心用户上传马匹,战马为例itm_chargerChargerCharger1Charger0655370150081285120.000000400(1)400(2)50(3)12(4)900(5)300(1)马

7、匹护甲(2)马匹需要骑术等级(3)马匹的操纵(4)马匹的速度(5)马匹的撞击能力有些新人可能发现有些MOD中(典型的如B&W)在城里时,你到门口只有“进入”字样,而不像原版的,还有指示你将要解决门口没提示的问题进入哪里。老手显然能从门牌上判断,但是对于新人,这很不方便。要让进门提示如同原版一样显示,你只需要改动game_menus.csv(你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内)。用记事本打开,查找文字如“去镇广场”你会找到m

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。