浅谈3d游戏渲染引擎的研究和实现

浅谈3d游戏渲染引擎的研究和实现

ID:34818956

大小:2.77 MB

页数:78页

时间:2019-03-11

浅谈3d游戏渲染引擎的研究和实现_第1页
浅谈3d游戏渲染引擎的研究和实现_第2页
浅谈3d游戏渲染引擎的研究和实现_第3页
浅谈3d游戏渲染引擎的研究和实现_第4页
浅谈3d游戏渲染引擎的研究和实现_第5页
资源描述:

《浅谈3d游戏渲染引擎的研究和实现》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、·分类号UDC密级学位论文3D游戏渲染引擎的研究和实现1934661作者姓名:芮桐指导教师:袁静波副教授东北大学信息科学与工程学院申请学位级别:硕士学科类别:工学学科专业名称:计算机应用技术论文提交日期:2008年月论文答辩日期:2008年6月30日学位授予日期:答辩委员会主席:对韦’和,7评阅人:王霹炙稼牢荡訇L东北大学2008年7月.?AThesisinComputerApplicationTechnologyResearchandImplementationofa3D-—GameRenderingEngineByRuiTongSupervisor:AssociateProfess

2、orYuanJingBoNortheasternUniversityJuly2008●气■◆·‘独创性声明本人声明,所呈交的学位论文是在导师的指导下完成的。论文中取得的研究成果除加以标注和致谢的地方外,不包含其他人己经发表或撰写过的研究成果,也不包括本人为获得其他学位而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均己在论文中作了明确的说明并表示谢意。学位论文作者签名:鹃木同日期:硼饵D7冈Df日学位论文版权使用授权书本学位论文作者和指导教师完全了解东北大学有关保留、使用学位论文的规定:即学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人同意东

3、北大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索、交流。作者和导师同意网上交流的时间为作者获得学位后:半年口一年口一年半口两年口学位论文作者签名:签字日期:导师签名:签字日期:◆F.~▲。It,一·’4,t;.1东北大学硕士学位论文摘要·3D游戏渲染引擎的研究和实现摘要游戏引擎的重要性越来越明显,在一个开发完成的引擎上只需要添加足够的游戏内容,游戏就可以短时间内运行起来。在3D游戏引擎中渲染引擎部分是最重要的,具有很强的重用性、独立性、通用性。它的重用性可以极大的缩短游戏开发的周期,提高游戏开发的效率。引擎的性能是至关重要的,因为它能决定你能开发什么水平的游戏,游戏常常要求引

4、擎保持高性能的输出。本论文设计的渲染引擎旨在提供更好更方便的封装,使开发者不再把精力集中在一些细节问题上,同时引擎也在效率方面进行了优化处理。本论文通过对3D游戏渲染引擎的功能研究分析,设计了游戏渲染引擎的系统架构,对引擎的功能设计、模块设计、模块间调用关系设计和易开发性进行了论述设计和实现。为了提高游戏开发者们的效率和游戏引擎的隐藏性,本文设计和实现了游戏引擎的场景接口。这个接口可以把光照处理、雾化效果和LOD地形渲染一并完成。引擎对每个功能模块进行了详细分析,在设计中以模块的效率为主要目标,兼顾易开发性,并用C++和微软提供的DirectX9库实现了功能模块,模块包括了纹理、材质、

5、光照、场景管理、天空盒、广告牌、3D字体、能量格、LOD地形、天空盒、摄像机、粒子系统、缓冲区模块、能量格模块以及和DirectXAPI无关的时钟模块。在实际开发中,针对出现的显存抖动等问题,从技术方案的选择,结构设计上的改进,参数使用等各个方面提出行之有效的手段,对个别模块进行了优化,以提高效率。●-关键字:3D游戏;渲染引擎;显存抖动;Direct)(9’·、-t,一-东北大学硕士学位论文AbstractResearchandimplementationofa3D—GameRendering’EngineAbstractThegameengineplaysamoreandmorei

6、mportantroleinthegamedevelopment.Ifonlyyouaddenoughgameelementintoafinishedgameengine,agamecanbequicklycompleted.TheRenderingengineisthemostimportantcorepartofa3D-gameengine,ithasverystrongindependenceanduniversality.Itsreusabilitycailshortenthegamedevelopperiodgreatly,enhancethegamedevelopmente

7、fficiency.A3Dgamerenderingengineisindependenttothepracticaldevelopment.TheperformanceisSOimportantthatitcandeterminehowgoodagameyouCanproduce,thegamealwaysrequirestheenginetoprovidehi.ghperformanceoutput.The3Dgamerenderingen

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。