基于gpu的动态地形实时绘制

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6、:计算机科学与技术专业:计算机应用技术所在学院:控制与计算机工程学院答辩日期:2016年3月授予学位单位:华北电力大学ClassifiedIndex:TP391U.D.C:004ThesisfortheMasterDegreeReal-timeDynamicTerrainRenderingBasedonGPUCandidate:XingYueSupervisor:Prof.ZhengGupingAcademicDegreeAppliedfor:MasterofEngineeringSpeciality:Compu

7、terApplicationTechnologySchoolofControlandComputerSchool:EngineeringDateofDefence:March,2016Degree-Conferring-Institution:NorthChinaElectricPowerUniversity华北电力大学硕士学位论文摘要随着计算机技术的迅猛发展,特别是仿真技术的日趋成熟,地形实时可视化在3DGIS、战场环境仿真、虚拟现实等领域中有着广泛的应用,而地形可视化研究中的热点课题便是动态地形实时绘制技术。

8、本文以数字高程模型作为数据源,首先综合分析了地形可视化中的相关技术、理论,对现有的地形多分辨率绘制算法进行了研究,阐述了各自的优缺点及在动态地形中的适用性。接着,对几何剪切图算法进行扩展,使其适用于动态地形的实时绘制。即针对原有几何剪切图算法可能会造成重复更新的现象提出了新的剪切图更新方式,并简化了裂缝消除算法,提高了系统的利用率。随后,针对动态地形的特殊性,围绕解决动态

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