《封神榜》游戏策划

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3、经典游戏,通过封神榜让世界了解中国。视觉风格(Rendering):3D建筑(Build):3D写实《封神榜》3D多人在线角色扮演游戏第一章:游戏大纲:全新游戏策划,确切的说是我对游戏的新体会游戏名称(GameName):封神榜游戏类型(GameStyle):MMORPG游戏主题(Subject):营造中国的经典游戏,通过封神榜让世界了解中国。视觉风格(Rendering):3D建筑(Build):3D写实《封神榜》3D多人在线角色扮演游戏第一章:游戏大纲:全新游戏策划,确切的说是我对游戏的新体会游戏名称(GameName):封神榜游戏类型(GameStyle):

4、MMORPG游戏主题(Subject):营造中国的经典游戏,通过封神榜让世界了解中国。视觉风格(Rendering):3D建筑(Build):3D写实《封神榜》3D多人在线角色扮演游戏第一章:游戏大纲:全新游戏策划,确切的说是我对游戏的新体会游戏名称(GameName):封神榜游戏类型(GameStyle):MMORPG游戏主题(Subject):营造中国的经典游戏,通过封神榜让世界了解中国。视觉风格(Rendering):3D建筑(Build):3D写实《封神榜》3D多人在线角色扮演游戏第一章:游戏大纲:全新游戏策划,确切的说是我对游戏的新体会游戏名称(Game

5、Name):封神榜游戏类型(GameStyle):MMORPG游戏主题(Subject):营造中国的经典游戏,通过封神榜让世界了解中国。视觉风格(Rendering):3D建筑(Build):3D写实《封神榜》3D多人在线角色扮演游戏第一章:游戏大纲:全新游戏策划,确切的说是我对游戏的新体会游戏名称(GameName):封神榜游戏类型(GameStyle):MMORPG游戏主题(Subject):营造中国的经典游戏,通过封神榜让世界了解中国。视觉风格(Rendering):3D建筑(Build):3D写实真实比例【我只是一个普通的玩家,能做的可能不多,但我可以让真

6、正的制作者们了解我们玩家的想法,让他们知道玩家心中真正想要的游戏是这样的……】前言:我要营造的游戏,不只是拥有技能PK、装备、打怪练级、刷副本的游戏,这样对于未来网游市场来说,注定是被淘汰的游戏。我想营造的游戏是一种,没有副本、没有等级、没有怪物,有BOSS但不多只求精的游戏,不在是一味的只求装备、技能、升级,这种既让人头痛又让人无奈的游戏人生,而是一种帮会战争、氏族战争、阵营战争、城市战争、国家战争的游戏,玩家可以在游戏中充分发挥自己的领导能力、组织能力、团队协作能力,也可以在游戏中做一个独行侠,或者做一个纯正的商贩。在我所策划的游戏中,尽量减少金钱的铜臭味,让

7、玩家在游戏中体验纯正的网络游戏,而不在是有钱就代表一切的游戏风格,这样只能短暂的获取金钱,而不是更长久的方式,我们应该改变网络的快餐文化,营造一个真正的经典,属于我们中国的经典。至于收费问题,我会在以后的章节中说明。游戏中的金钱、装备制作、宝石合成等一系列副职问题,我个人的想法是将其简化,不在是那种一提到副职业就会让玩家头痛半天的东西,取而带之的是,将这些元素都归纳在NPC的身上,玩家通过付出相应等级的金钱就可以合成出装备,玩家也可以自己选择副职,通过修炼副职来合成装备,这样可以给玩家多方面的选择。P.S:在本游戏中,不只是有正反两方阵营,还会有中立阵营出现,正反

8、双方的玩家

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