毕业设计(论文)--CS模式远程控制程序设计

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1、杭州师范学院信息工程学院毕业论文(设计)目录第一章引言…………………………………………………………………………………1第二章相关技术…………………………………………………………………………12.1WinSock编程模型……………………………………………………………………12.1.1WinSock基本概念…………………………………………………………………12.1.2选择合适的通讯协议………………………………………………………………12.2TCP和UDP基础…………………………………………………………………22.2.1TCP协议基础………………

2、………………………………………………………22.2.2UDP协议基础……………………………………………………………………22.2.3协议的设置…………………………………………………………………………22.3面向连接的客户/服务器模型时序图………………………………………3第三章CS模式远程控制程序设计………………………………………………33.1主要实现功能………………………………………………………………………33.2客户端(监控端)设计………………………………………………………………43.2.1添加主机……………………………………………………

3、………………………43.2.2发送消息……………………………………………………………………………53.2.3监视屏幕……………………………………………………………………………53.2.4文件操作……………………………………………………………………………53.2.5关闭、重启计算机……………………………………………………………………73.3服务器端(被监控端)程序设计…………………………………………………73.3.1进行侦听,时刻准备接受连接………………………………………………………73.3.2子功能程序实现……………………………………………

4、………………………83.3.3“文件传输”程序实现………………………………………………………………9第四章总结与展望……………………………………………………………………11参考文献……………………………………………………………………………………11英文摘要………………………………………………………………………………………12第11页共11页杭州师范学院信息工程学院毕业论文(设计)CS模式远程控制程序设计摘要:网络实时监控系统由客户端和服务器端两个子系统组成。客户端用于实施各种对联网计算机的监控操作,服务器端对于接收到的数据进行分析,解释并执

5、行。本文首先对WinSock控件作了简单介绍,及如何选择适合的协议:用户数据文报协议(UDP)还是传输控制协议(TCP)。最后阐述了如何利用WinSock控件与远程计算机建立连接,并实现发送消息、监视屏幕、文件传输等功能。关键词:WinSock控件,TCP/UDP协议,客户端/服务器模式,远程控制,文件传输1引言网络在计算机世界里,越来越发挥着举足轻重的作用,很多单位、部门都建立了自己的内部网。对于网络管理人员来说,在整个网络运行期间,希望能够实时的监控联网计算机的运行状态和进行一些相关操作;希望能够传输文件;希望能够防止病毒的蔓延、非法程

6、序的拷贝、杜绝某些用户的越权或非法操作等。为此,我们都希望编写一个适合于自己所在局域网的通讯程序。在此,使用VB6.0(VisualBasic6.0)开发了一套能对联网的每台计算机进行实时监控的网络系统。2相关技术客户/服务器技术是当今比较流行与具有发展的技术之一。以之构成的客户、服务器应用系统具有系统结构优化、资源利用率高、整体运算速度快的优点,因而得到了广泛的应用。在WINDOWS应用程序中,处理实时通讯最常用到的还是MICROSOFT公司提供的WinSock控件。2.1WinSock编程模型网络客户/服务器模式的原理是一台主机提供服务

7、(服务器),另一台主机接受服务(客户机)。作为服务器的主机打开一个端口并进行监听,如果有客户机向服务器的这一端口提出连接请求,服务器上的相应程序就会自动运行,来应答客户机的请求。而WinSock的正确使用,给设计者带来了极大的方便,使得各种应用程序能够在Windows环境下顺利进行各种网络通讯。2.1.1WinSock基本概念Winsock的全名是WindowsSocket,是Microsoftwindows环境下的标准TCP/IP网络开发环境,是介于WindowsTCP/IP的Protocolstack之间的一项标准接口。Winsock是

8、一个基于Socket模型的API,它包括许多为Unix开发的Berkeley函数和基于Windows消息驱动机制的Windows扩展函数,Winsock规范定义了一个TCP/IP

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