毕业设计(论文)-基于JAVA的图书馆管理系统设计

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时间:2019-04-06

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1、本科毕业设计第38页共39页1引言图书作为一种信息资源,用户阅读的资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的图书管理都是手工的,尚未使用计算机进行管理。根据调查得知,以前通常对图书管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书信息和卖出书情况(如书籍信息、会员信息、卖出的书的数量等)的统计和核实等往往采用对书号的人工检查进行,对会员的权限、以及总经费等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏规范的系统管理手段。尽管有的商店、企业有计算机,但是尚未用于管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就

2、是图书管理系统的开发的基本环境由于图书管理在数据处理上是手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。图书管理采取手工方式对图书情况进行人工管理,由于信息比较多,图书信息的管理工作混乱而又复杂;一般借阅情况是记录在借书证上,图书的数目和内容记录在文件中,图书管理的工作人员也只是当时对它比较清楚,时间一长,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅查找了,造成查询费时费力。如要对很长时间以前的图书进行更改就更加困难了。基于这此问题就有必要建立一个图书管理系统,使图书管理工作规范化,系统化,程序化,避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书情

3、况。图书馆管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强.数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。经过分析如此情况,使用SUN公司的JAVA作为前台开发语言,它是一种跨平台、适合于分布式计算环境的面向对象编程语言,以MicrosoftAccess2000作为后台数据库。这次毕业设计的课题是“图书馆管理系统的设计与实现”,目的是对学校图书信息进行全面的规划与管理,帮助学校做到:1、完善体系管理。2、加强流程控制。3、实现量化管理。4、过渡到以读者为本的管理。5、科学

4、管理读者的信息,优化分类,全面读者的情况。本科毕业设计第38页共39页6、科学管理图书的各种信息,优化分类,使读者对图书信息明确化。2 编程语言与开发工具介绍本图书管理系统平台采用C/S结构,整个平台用JAVA与MicrosoftAccess2000数据库结合实现。2.1 JAVA简介2.1.1JAVA简介Java语言其实最是诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。在Java出现以

5、前。Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。迫切希望能在WEN中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力,而SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,便开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出了HotJava的第一个版本。2.1.2JAVA的特点Java是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言。具体来说,它具有如下特性:1.面向对象面向对象其实是现

6、实世界模型的自然延伸。现实世界中任何实体都可以看作是对象。对象之间通过消息相互作用。另外,现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。如果说传统的过程式编程语言是以过程为中心以算法为驱动的话,面向对象的编程语言则是以对象为中心以消息为驱动。用公式表示,过程式编程语言为:程序=算法+数据;面向对象编程语言为:程序=对象+消息。所有面向对象编程语言都支持三个概念:封装、多态性和继承,Java也不例外。现实世界中的对象均有属性和行为,映射到计算机程序上,属性则表示对象的数据,行为表示对象的方法(其作用是处理数据或同外界交互)。所谓封装,就是用一个自主式框架把对

7、象的数据和方法联在一起形成一个整体。可以说,对象是支持封装的手段,是封装的基本单位。Java语言的封装性较强,因为Java无全程变量,无主函数,在Java本科毕业设计第38页共39页中绝大部分成员是对象,只有简单的数字类型、字符类型和布尔类型除外。而对于这些类型,Java也提供了相应的对象类型以便与其他对象交互操作。多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用“一个对外接口,多个内在实现方法”表示。举一个例子,计算机中的堆栈可以存储各种格式的数据,包括整型,浮点或字符。不管存储的是何种数据,堆栈

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