photoshop cs6数码照片处理从入门到精通

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1、Photoshop+CS6数码照片处理从入门到精通数码照片的相关知识本章学习要点:了解位图与矢量图的差异了解像素与分辨率的差别和设置掌握颜色模式特性与切换方法了解色域与溢色11.1位图与矢量图1.1.1位图位图在技术上被称为栅格图像,也就是通常所说的“点阵图像”或“绘制图像”。它是由多个像素组成的,每个像素都会被分配一个特定位置和颜色值。相对于矢量图,在处理位图时所编辑的对象是像素而不是对象或形状。将一幅图像放大到原图的多倍时,图像会发虚以至于可以观察到组成图像的像素点,这也是位图最显著的特征,如图1-1所示。画。

2、相对于矢量图,位图可以更有效地表现阴影和颜色的细节层次。如图1-2和图1-3所示分别为位图和矢量图,可以发现位图表现出的效果非常细腻真实,而矢量图相对于位图的过渡则显得有些生硬。矢量图的对象,每个对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,所以矢量图与分辨率无关,任意移动或修改矢量图都不会丢失细节或影响其清晰度。当调整矢量图的大小、将矢量图打印到任何尺寸的介质上、在PDF文件中保存矢量图或将矢量图导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量图都将保持清晰的边缘。如图1-6和图1-7所示为原图和

3、将矢量图放大5倍以后的效果,可以发现图像仍然保持清晰的颜色和锐利的边缘。图1-1位图是连续色调图像,最常见的有数码照片和数字绘1.1.2矢量图矢量图也称为矢量形状或矢量对象,在数学上定义为一系列由线连接的点。比较有代表性的矢量软件有AdobeIllustrator、CorelDRAW、AutoCAD等。如图1-4和图1-5所示为矢量作品。相近的小方点组成的,这些小方点就是构成图像的最小单位“像素”,如图1-8和图1-9所示。图1-4图1-5与位图不同,矢量文件中的图形元素称为1.2像素与分辨率在计算机世界中存在两种

4、图像类型,分别是位图与矢量图。通常情况下,我们所说的在Photoshop中进行图像处理是指对位图进行修饰、合成以及校色等操作。在Photoshop中,图像的尺寸及清晰度是由其像素与分辨率来控制的。1.2.1像素像素又称为点阵图或光栅图,是构成位图的最基本单位。通常情况下,一张普通的数码照片必然有连续的色相和明暗过渡。如果把数字图像放大数倍,则会发现这些连续色调是由许多色彩2图1-8图1-9构成一幅图像的像素点越多,色彩信息越丰富,效果就越好,当然文件所占的空间也就更大。在位图中,像素的大小是指沿图像的宽度和高度测量

5、出的像素数目,如图1-10中的3幅图像的像素大小分别为1000×726像素、600×435像素和400×290像素。1.2.2分辨率这里所说的分辨率是指图像分辨率。图像分辨率主要用于控制位图中的细节精细度,测量单位是像素/英寸(ppi)。每英寸的像素越多,分辨率就越高。一般来说,图像的分辨率越高,印刷出来的质量就越好。例如在图1-11中,两幅图像的尺寸、内容都相同,但左图的分辨率为300ppi,右图的分辨率为72ppi,因此可以很容易地看出这两幅图像的清晰度有着明显的差异,即左图的清晰度明显要高于右图。图1-10图

6、1-11理论实践——查看图像的大小和分辨率图像的分辨率和尺寸一起决定文件的大小及输出质量。一般情况下,分辨率和尺寸越大,图像文件所占用的磁盘空间也就越多。另外,图像分辨率以及比例关系也会影响文件的大小,即文件大小与图像分辨率的平方成正比。如果保持图像尺寸不变,将图像分辨率提高1倍,那么文件大小将变成原来的4倍。在Photoshop中,执行“图像>图像大小”命令,在弹出的“图像大小”对话框中可以查看图像的大小及分辨率,如图1-12所示。1.3图像的颜色模式型,或者说是一种记录图像颜色的方式。在Photoshop

7、中,颜色模式分为位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式和多通道模式,如图1-13所示。多种颜色模式之间的对比图1-13图1-14效果如图1-14所示。图1-12使用计算机处理数码照片时经常会涉及“颜色模式”这一概念。图像的颜色模式是指将某种颜色表现为数字形式的模双色调模式31.3.1位图模式在位图模式下,系统使用黑色、白色两种颜色值中的一个来表示图像中的像素。将图像转换为位图模式会使图像减少到两种颜色,从而大大简化了图像中的颜色信息,同时也减小了文件的大小。由

8、于位图模式只能包含黑、白两种颜色,所以将一幅彩色图像转换为位图模式时,需要先将其转换为灰度模式。这样就可以先删除像素中的色相和饱和度信息,从而只保留亮度值,如图1-15和图1-16所示。理论实践——将图像转换为位图模式(1)执行“文件>打开”命令,打开一幅RGB模式的图像。执行“图像>模式>位图”命令,如图1-17所示。此时可以发现“位图”

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