工协-电子社-军协策划书

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1、工协—电子社—军协联谊定向越野活动策划书主办方:学生社团联合会承办方:工协—电子社—军协联合承办一、活动背景现今大一新生的加入为协会增添了活力,但由于协会成员见面机会少大家难免有些生疏。而定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。二、活动目的及意义通过这次活动使

2、协会成员互相认识,互相了解,增进协会成员的感情。同时希望通过这次活动能增进工协与电子社、军协之间的友谊,使三个社团的友好关系更进一步,促进三社团日后的交流。三、活动主题及目的团结合作,增进友情,使三个社团更能了解彼此的一些爱好,及技术。工协定向越野,旨在使三个社团的同学走出室内,走进自然,褪下“只懂技术、只会死专研而不懂玩乐、不善于交往的工科生”这一稍带有讽刺意味的头衔。四、活动时间与地点及人员安排时间:12月12日下午1:30—6:00(在4:50时应该结束)地点:湖光岩1:30签到1:50出发2

3、:30到东大门3:30开始玩关卡4:30大本营集合玩集体游戏5:00开始返回6:00之前到学校采购由工协的秘书部安排并购买场地布置由电子社和工协的宣传部安排物品运输由工协组织部组长安排后勤由电子社维修部和工协创新部负责场地打扫由全体人员完成由工协组织部部安排五、活动对象:主办方:工协—电子社—军协联合举办承办方:工协—电子社—军协联合承办参与者:工协、军协和电子社的所有同学。六、活动形式湖光岩定向越野采取积分形式,一个组挑战关卡,获得的积分算小组积分。1.关卡:工协-公关部:嘴叼水杯过索桥(地点:湖

4、光岩索桥)工作人员2名一个小组每个人用嘴叼着装了水的杯子过索桥,走完后,以组内所有人杯中的水多少算成绩。工作人员会有一个标了刻度的大可乐瓶。当时等所有组过了这个关卡,按照每个组的成绩排一个顺序,最后一名的组获得1积分,倒数第二名的组获得2积分,以此类推。2.关卡:工协-创新部:盲人拾物(地点:茶亭)工作人员2名若干位队员前后排成一排,后面的人依次以双手搭住前面人的肩膀,队首起至倒数第二个人要蒙着双眼,最末一人以手势向前三人传递指挥命令,使前三人行进,禁止说话。手势例如轻拍前面人的肩膀、头部或背部,手

5、势队员可以自由讨论设定。地上任意摆放收集物(如矿泉水瓶)若干,若队首同学能仅凭同学手势指引拾起六个收集物,则为通关。工作人员等所有的组玩完这个关卡,计算每一个小组的耗时,按照每个组的成绩排一个顺序,最后一名的组获得1积分,倒数第二名的组获得2积分,以此类推。3.关卡:工协-组织部:打水漂(地点:龙鱼神龟滩)工作人员2名该关卡为组内讨论选出3人,或者,组内同学可以毛遂自荐,团队讨论及自我表现也是一种活动形式。3个人每人一开始有3次机会,旨在练手感。第4次打水漂算入成绩,成绩以瓦片在水面上的跳跃次数来计

6、算,由于瓦片最后跳跃间隔很小,合并算为一次。成绩计算方法:3个人中,第4次成绩最好的那个人获得的积分算入组内成绩。跳跃次数即为积分数。如,一个小组选出A、B、C共3名同学,A的第4次成绩是5次,B的第4次成绩是8次,C的第4次成绩是3次,则该组以B的第4次成绩为准,获得8积分。4.关卡:工协-宣传部:身体部位夹气球(地点:九曲桥)工作人员2名用脸颊或者背部夹着气球,然后就开始地点(九曲桥起始点)夹到结束地点(九曲桥结束点),组内每两个人合作夹气球,到下一个拐角处就换另两名同学,如果气球爆了,就在最近

7、的拐角处,重新来过。在游戏过程中不能用手或者其他东西托着气球,在游戏过程中如果气球掉落,则在原地夹好气球再出发。工作人员等所有的组玩完这个关卡,计算每一个小组的耗时,按照每个组的成绩排一个顺序,最后一名的组获得1积分,倒数第二名的组获得2积分,以此类推。5.关卡:军协:水弹射击(地点:湖光榕园)工作人员1名小组每个人有一次射击机会,在指定地点拿水弹枪射击,射中瓶子得1积分,不中则不得分,所有人射完则游戏结束。以射中瓶子数计算积分。集体游戏(十分重要):电子社:将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的

8、区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。游戏规则:①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩爆气球者立即退出比赛。④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。⑤在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。输掉的小队应承受有主持人的惩罚,获胜小队则可获得一定奖励。七、活动流程考虑到有些关卡可以让大部分人同时一起玩,有些却不能。所以本策划书

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