象棋比赛细则

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时间:2019-05-05

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1、..象棋比赛细则一、赛程安排:(人数暂定48人)(1)选手进场后进行抽签分组(共分十二组,每组四人)(2)根据抽到的小组序号和个人编号入座(3)第一轮进行小组循环(每人与组内其他选手一一对弈)(4)每组取第一名(5)第二轮进行淘汰赛,具体:第一组出现选手对阵七组出现选手;依次类推。(6)第二轮结束出现六名选手,先抽签然后进入第三轮,两两对阵。第三轮败北的三人获得三等奖,剩余三人进入最后一轮决赛。(7)最后一轮进行循环赛,决出第一名,其他两位选手获得此次比二等奖。二、比赛规则1、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。局时为三十分钟,局

2、时用完后每方走一着棋的时间不得超过60秒,如有一着棋超过时间,判负。2、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。3、胜负判定:一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜;(1)帅(将)被对方将死(2)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面(3)被困毙(4)同一局棋技术犯规两次判负(5)自己宣布认输4、和棋:(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;...(2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作

3、和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。5、行棋规则:(1)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。(2)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。(3)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。(4)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走

4、动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。(5)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。6、技术犯规:(1)连续提和,干扰对方。(2)触模己方之棋子而不能走该子。(3)触模对方之棋子而不能吃该子。(4)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。...五子棋比赛细则一、比赛方案直接采取淘汰制,预赛时产生六强进入决赛,48名选手进行淘汰:1、进行抽签:1~2….......47~48

5、.产生24强进入下一轮。第二轮同样,直至产生前六名进入决赛。2、决赛同样采取淘汰制:第一轮败北的三名选手获得三等奖。3.产生的前三名进行积分赛,即:两两之间进行比赛,胜者积三分,输者积负三分最后谁的积分最多获得第一名,其他二人获得二等奖。二、下棋规则:(一)、下棋时黑棋先走,白棋后走,抽签决定是白棋或黑棋。(二)、在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。(三)、在对局中,放在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。(四)、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色

6、五个棋子的一方为胜。(五)、比赛时每走一步棋,时间不得超过十五秒,超十五秒时裁判警告一次。跳棋比赛细则一、比赛方法:比赛采取预赛淘汰制、决赛循环制。...预赛:第一轮48进12;共12组,4人一组,每组胜出一人(赛一场)第二轮12进6;共6组,2人一组,每组胜出一人(赛一场)决赛:第一轮6进4(积分)A组123循环胜出两人B组甲乙丙循环胜出两人第二轮:总决赛1vs乙2vs甲——》决赛二、比赛规则:棋盘跳棋为小型棋盘,每一三角形圈栏中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈栏內的凹槽中。游戏人数预赛第一轮4人每

7、组,第二轮,决赛2人每组行棋顺序参赛者以抽签决定自己的号,出子则由1、2、3、4、的顺序依次出子两人猜子,猜中者先出子判断胜负游戏的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正对面的圈栏中。那队最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。分数计算...按照棋类游戏的标准记分方法,每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分。和棋加赛一场,加赛不计分死局分数的计算:领先半步者为优势死局,介于胜和平之间,得分为0.75,落后半步者为劣势死局,介于负和平之间得分,为0.25。走子规则棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻四个方向进行,如果相邻位置上有任

8、何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。附加规则1

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