指针数组和数组指针

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1、一:关于指针和堆的内存分配先来介绍一下指针:指针一种类型,理论上来说它包含其他变量的地址,因此有的书上也叫它:地址变量。既然指针是一个类型,是类型就有大小,在达内的服务器上或者普通的PC机上,都是4个字节大小,里边只是存储了一个变量的地址而已。不管什么类型的指针,char*,int*,int(*),string*,float*,都是说明了本指针所指向的地址空间是什么类型而已,了解了这个基本上所有的问题都好象都变的合理了。在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成:指针类型指针变量名=new指针类型(初始化);delete指针名;

2、例如:1、int*p=newint(0);它与下列代码序列大体等价:2、inttmp=0,*p=&tmp;区别:p所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于内存的堆区中,并且该对象未命名。下面是关于new操作的说明:部分引自<>1、new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字。2、一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。3、堆区是不

3、会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。下面是从堆中申请数组1、申请数组空间:指针变量名=new类型名[下标表达式];注意:“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。这就是堆的一个非常显著的特点,有的时候程序员本身都不知道要申请能够多少内存的时候,堆就变的格外有用。2、释放数组空间:delete[]指向该数组的指针变量名;注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元

4、素的,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),我们通常叫它“内存泄露”,加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。delete[]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。<>上说过以前的delete[]方括号中是必须添加个数的,后来由于很容易出错,所以后来的版本就改进了这个缺陷。下面是个例子,VC上编译通过#includeusingnamespacestd;//#include//forVC#includevoidmain(){intn;ch

5、ar*p;cout<<"请输入动态数组的元素个数"<>n;//n在运行时确定,可输入17p=newchar[n];//申请17个字符(可装8个汉字和一个结束符)的内存空间strcpy(pc,“堆内存的动态分配”);//cout<

6、释放。删除一个指针p(deletep;)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身,释放堆空间后,p成了空悬指针,不能再通过p使用该空间,在重新给p赋值前,也不能再直接使用p。3.内存泄漏(memoryleak)和重复释放。new与delete是配对使用的,delete只能释放堆空间。如果new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,而这个时候又去释放的话,会导致一个很难查出来的运行时错误。所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释

7、放堆内存空间。4.动态分配的变量或对象的生命期。无名变量的生命期并不依赖于建立它的作用域,比如在函数中建立的动态对象在函数返回后仍可使用。我们也称堆空间为自由空间(freestore)就是这个原因。但必须记住释放该对象所占堆空间,并只能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放是一件很容易失控的事,往往会出错,所以永远不要在函数体内申请空间,让调用者释放,这是一个很差的做法。你再怎么小心翼翼也可能会带来错误。类在堆中申请内存:通过new建立的对象要调用构造函数,通过deletee删除对象要调用析构函数。CGoods*p

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