Cache的工作原理

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1、ArmcacheCache的工作原理 Cache的工作原理是基于程序访问的局部性。对大量典型程序运行情况的分析结果表明,在一个较短的时间间隔内,由程序产生的地址往往集中在存储器逻辑地址空间的很小范围内。指令地址的分布本来就是连续的,再加上循环程序段和子程序段要重复执行多次。因此,对这些地址的访问就自然地具有时间上集中分布的倾向。数据分布的这种集中倾向不如指令明显,但对数组的存储和访问以及工作单元的选择都可以使存储器地址相对集中。这种对局部范围的存储器地址频繁访问,而对此范围以外的地址则访问甚少的现象,就称为程序访问的局部性。根据程序的局部性原理,可以在主存和CPU通用寄存器之间设置一个高速

2、的容量相对较小的存储器,把正在执行的指令地址附近的一部分指令或数据从主存调入这个存储器,供CPU在一段时间内使用。这对提高程序的运行速度有很大的作用。这个介于主存和CPU之间的高速小容量存储器称作高速缓冲存储器(Cache)。系统正是依据此原理,不断地将与当前指令集相关联的一个不太大的后继指令集从内存读到Cache,然后再与CPU高速传送,从而达到速度匹配。CPU对存储器进行数据请求时,通常先访问Cache。由于局部性原理不能保证所请求的数据百分之百地在Cache中,这里便存在一个命中率。即CPU在任一时刻从Cache中可靠获取数据的几率。命中率越高,正确获取数据的可靠性就越大。一般来说,

3、Cache的存储容量比主存的容量小得多,但不能太小,太小会使命中率太低;也没有必要过大,过大不仅会增加成本,而且当容量超过一定值后,命中率随容量的增加将不会有明显地增长。只要Cache的空间与主存空间在一定范围内保持适当比例的映射关系,Cache的命中率还是相当高的。一般规定Cache与内存的空间比为4:1000,即128kBCache可映射32MB内存;256kBCache可映射64MB内存。在这种情况下,命中率都在90%以上。至于没有命中的数据,CPU只好直接从内存获取。获取的同时,也把它拷进Cache,以备下次访问。Cache的基本结构Cache通常由相联存储器实现。相联存储器的每一

4、个存储块都具有额外的存储信息,称为标签(Tag)。当访问相联存储器时,将地址和每一个标签同时进行比较,从而对标签相同的存储块进行访问。Cache的3种基本结构如下:DCACHEARMcache架构由cache存储器和写缓冲器(write-buffer)组成,其中写缓冲器是CACHE按照FIFO原则向主存写的缓冲处理器。一般来说CACHEABILITY和BUFFERABILITY都是可以配置的,所以,一块存储区域可以配置成下面4种方式:NCNBCNBNCBCB。在实际应用当中,可以根据需要对主存进行配置。对I/OMAP来说,一般都需要采用NCNB方式,以保证对I/O的正确操作。而其他的存储区

5、域一般都可以配置成CB方式,以获取最好的性能。引入CACHE和WRITEBUFFER是为了提高存储访问的速度,提供系统性能。如果CACHE打开的话,CPU读写主存的时候,都是通过CACHE进行的。进行读操作的时候,如果在CACHE里面找到了所需的内容(CACHEHIT),直接从CACHE里读取;如果要读的内容不在CACHE上的时候(CACHEMISS),先把所需的内容装载到CACHE里,在从CACHE上读取。进行写操作的时候,数据先写到CACHE上。具体又可以分为WRITETHROUGH和WRITEBACK两种方式。如果是WRITETHROUGH方式的话,每次写操作都通过CACHE+WRI

6、TEBUFFER把数据直接写到主存当中去;如果是WRITEBACK方式的话,数据最初只是写到CACHE上,必要的时候(CACHEREPLACEMENT)在将CACHE上的数据通过WRITEBUFFER实际回写到主存当中去。DCaches使用的是虚拟地址,它的大小是16KB,它被分成512行(entry),每行8个字(8words,32Bits)。每行有两个修改标志位(dirtybits),第一个标志位标识前4个字,第二个标志位标识后4个字,同时每行中还有一个TAG地址(标签地址)和一个validbit。与ICaches一样,系统上电或重起(Reset)的时候,DCaches功能是被关闭的,

7、我们必须往Ccrbit置1去开启它,Ccrbit在CP15协处理器中控制寄存器1的第2位(关闭DCaches功能则是往该位置0)。与ICaches不同,DCaches功能是必须在MMU开启之后才能被使用的。我们现在讨论的都是DCaches,你可能会问那WriteBuffer呢?他和DCaches区别是什么呢?其实DCaches和WriteBuffer两者间的操作有着非常紧密的联系,很抱歉,到目前为止我无法说出他们之间有什

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