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时间:2019-06-12
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1、使用FLASH制作网络课件罗文德一、如何在网页中插入FLASH(方法1)dreamweaver8.0选择插入--->插入-->媒体-->FLASH.然后选择你要插入的flsh文件.(方法2)在网页在插入以下代码即可:如果是在本地显示应该是:2、IDTH="252"HEIGHT="194"NAME="2"ALIGN="">如果你要在网上显示(即上传到网站上)应该是:使用FLASH制作网络课件setInte3、rval方式写法:functionloadCheck(){varp=getBytesLoaded()/getBytesTotal(); if(p==1) {clearInterval(intervalID);//释放间隔调用gotoAndPlay(someFrame);//开始播放}}varinterval=30;//这个数值是刷新频率varintervalID=setInterval(loadCheck,interval);二、Loading制作方法使用FLASH制作网络课件onEnt4、erFrame方式写法:loader_mc.onEnterFrame=function(){vargetTar:MovieClip=this._parent;varp=getTar.getBytesLoaded()/getTar.getBytesTotal();trace(p);if(p==1) {this.onEnterFrame=null;gotoAndPlay(someFrame);//开始播放}}二、Loading制作方法使用FLASH制作网络课件(1)创建Symol(符号)(2)程5、序具体制作1、进入Scene(场景),将当前图层Layer1命名为“小车”,从Library中拖入制作好的小车MovieClip,放置到合适位置上,并将MovieClip小车的“InstanceName”命名为“Dolly”:选中小车,在下方的Properties(属性)面板中的“InstanceName”栏中输入“Dolly”。2、新建图层Layer2,命名为“主界面”,在编辑区中输入“匀加速直线运动”几个字,并输入“s=m、a=m/s2、v=m/s、t=s”等文本,在“s=”与“m”之间插入6、文本框:选择工具栏中文本输入工具,在编辑区中“s=”与“m”之间单击,插入一个输入文本框,调整好大小,在下方的Properties(属性)面板中,文本属性选择“InputText”,选中[显示边框]按钮,在“Var”栏中输入“x”,将文本框命名为“x”,三、用FLASH演示匀加速直线运动使用FLASH制作网络课件3、新建图层Layer3,命名为“运动”,在运动图层第三帧处插入一个Keyframe,输入Actions语句:gotoandplay(2);//播放完第三个关键帧后再从第二个关键帧开始播7、放最后制作完成的程序界面如图2,按下“Ctrl+Enter”测试一下,效果不错吧!若感到速度有点慢,修改一下加速度就可以了。三、用FLASH演示匀加速直线运动使用FLASH制作网络课件一、设置全屏尺寸(使画面布满整个屏幕)fscommand("fullscreen","true");二、退出(退出Flash动画的运行,也就是关闭。)三、前进(向前走一步,动画向下一个步骤运行,或是快进。) 按钮上的脚本语言:on(release){nextFrame(); }四、后退(后退一帧8、,或是返回) 按钮上的脚本语言:on(release){prevFrame(); }五、播放 按钮上的脚本语言:on(release){ play(); }四、FLASH课件常用的九种脚本语句使用FLASH制作网络课件六、帧跳转(从某一帧跳转到任意的某一帧。这是很有用的脚本语言,也是用得比较多的交互脚本语言,简洁而方便。) 按钮上的脚本语言:on(release){stopAllSounds(); gotoAndStop(81);
2、IDTH="252"HEIGHT="194"NAME="2"ALIGN="">如果你要在网上显示(即上传到网站上)应该是:使用FLASH制作网络课件setInte
3、rval方式写法:functionloadCheck(){varp=getBytesLoaded()/getBytesTotal(); if(p==1) {clearInterval(intervalID);//释放间隔调用gotoAndPlay(someFrame);//开始播放}}varinterval=30;//这个数值是刷新频率varintervalID=setInterval(loadCheck,interval);二、Loading制作方法使用FLASH制作网络课件onEnt
4、erFrame方式写法:loader_mc.onEnterFrame=function(){vargetTar:MovieClip=this._parent;varp=getTar.getBytesLoaded()/getTar.getBytesTotal();trace(p);if(p==1) {this.onEnterFrame=null;gotoAndPlay(someFrame);//开始播放}}二、Loading制作方法使用FLASH制作网络课件(1)创建Symol(符号)(2)程
5、序具体制作1、进入Scene(场景),将当前图层Layer1命名为“小车”,从Library中拖入制作好的小车MovieClip,放置到合适位置上,并将MovieClip小车的“InstanceName”命名为“Dolly”:选中小车,在下方的Properties(属性)面板中的“InstanceName”栏中输入“Dolly”。2、新建图层Layer2,命名为“主界面”,在编辑区中输入“匀加速直线运动”几个字,并输入“s=m、a=m/s2、v=m/s、t=s”等文本,在“s=”与“m”之间插入
6、文本框:选择工具栏中文本输入工具,在编辑区中“s=”与“m”之间单击,插入一个输入文本框,调整好大小,在下方的Properties(属性)面板中,文本属性选择“InputText”,选中[显示边框]按钮,在“Var”栏中输入“x”,将文本框命名为“x”,三、用FLASH演示匀加速直线运动使用FLASH制作网络课件3、新建图层Layer3,命名为“运动”,在运动图层第三帧处插入一个Keyframe,输入Actions语句:gotoandplay(2);//播放完第三个关键帧后再从第二个关键帧开始播
7、放最后制作完成的程序界面如图2,按下“Ctrl+Enter”测试一下,效果不错吧!若感到速度有点慢,修改一下加速度就可以了。三、用FLASH演示匀加速直线运动使用FLASH制作网络课件一、设置全屏尺寸(使画面布满整个屏幕)fscommand("fullscreen","true");二、退出(退出Flash动画的运行,也就是关闭。)三、前进(向前走一步,动画向下一个步骤运行,或是快进。) 按钮上的脚本语言:on(release){nextFrame(); }四、后退(后退一帧
8、,或是返回) 按钮上的脚本语言:on(release){prevFrame(); }五、播放 按钮上的脚本语言:on(release){ play(); }四、FLASH课件常用的九种脚本语句使用FLASH制作网络课件六、帧跳转(从某一帧跳转到任意的某一帧。这是很有用的脚本语言,也是用得比较多的交互脚本语言,简洁而方便。) 按钮上的脚本语言:on(release){stopAllSounds(); gotoAndStop(81);
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