计算机组成与系统结构 复习要点

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时间:2019-06-18

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1、第一章计算机系统概论1、基本概念硬件:是指可以看得见、摸得着的物理设备(部件)实体,一般讲硬件还应包括将各种硬件设备有机组织起来的体系结构。软件:程序(代码)+数据+文档。由两部分组成,一是使计算机硬件能完成运算和控制功能的有关计算机指令和数据定义的组合,即机器可执行的程序及有关数据;二是机器不可执行的,与软件开发、过程管理、运行、维护、使用和培训等有关的文档资料。固件:将软件写入只读存储器ROM中,称为固化。只读存储器及其写入的软件称为固件。固件是介于硬件和软件之间的一种形态,从物理形态上看是硬件,

2、而从运行机制上看是软件。计算机系统的层次结构:现代计算机系统是由硬件、软件有机结合的十分复杂的整体。在了解、分析、设计计算机系统时,人们往往采用分层(分级)的方法,即将一个复杂的系统划分为若干个层次,即计算机系统的层次结构。最常见的是从计算机编程语言的角度划分的计算机系统层次结构。虚拟计算机:是指通过配置软件扩充物理机(硬件/固件实现)功能以后所形成的一台计算机,而物理机并不具备这种功能。虚拟机概念是计算机分析设计中的一个重要策略,它将提供给用户的功能抽象出来,使用户摆脱具体物理机细节的束缚。2、计算

3、机的性能指标。1吞吐量:表征一台计算机在某一时间间隔内能够处理的信息量,用bps度量。2响应时间:表征从输入有效到系统产生响应之间的时间度量,用时间单位来度量。3利用率:在给定的时间间隔内,系统被实际使用的时间所在的比率,用百分比表示。4处理机字长:常称机器字长,指处理机运算中一次能够完成二进制运算的位数,如32位机、64位机。5总线宽度:一般指CPU从运算器与存储器之间进行互连的内部总线一次操作可传输的二进制位数。6存储器容量:存储器中所有存储单元(通常是字节)的总数目,通常用KB、MB、GB、TB

4、来表示。7存储器带宽:单位时间内从存储器读出的二进制数信息量,一般用B/s(字节/秒)表示。8主频/时钟周期:CPU的工作节拍受主时钟控制,按照规定在某个时间段做什么(从什么时候开始、多长时间完成),主时钟不断产生固定频率的时钟信号。主频(主时钟的频率)度量单位是MHZ、GHZ;时钟周期(主频的倒数)度量单位是微秒、纳秒。9CPU执行时间:表示CPU执行一段程序所占用的CPU时间,可用下式计算CPU时间=CPU时钟周期数XCPU时钟周期长。10CPI:执行一条指令所需要的平均时钟周期数,可用下式计算C

5、PI=执行某段程序所需的CPU时钟周期数/该程序包含的指令条数。11MIPS:平均每秒执行多少百万条定点指令数,用下式计算MIPS=指令条数/(程序执行时间×106)12FLOPS:平均每秒执行浮点操作的次数,用来衡量机器浮点操作的性能,用下式计算FLOPS=程序中的浮点操作次数/程序执行时间(秒)3、计算机硬件系统的概念性结构,各个部分的作用。(1)计算机硬件系统由运算器、控制器、内存储器、输入设备、输出设备五大部分构成,一般还要包括它们之间的连接结构(总线结构);(2)将运算器、控制器、若干的寄存

6、器集成在一个硅片上,称为中央处理器CPU;(3)由于输入设备、输出设备与CPU、内存的处理速度差异,所以输入、输出设备通过适配器与总线、CPU、内存连接;(4)概念性结构如下图所示;CPU存储器适配器适配器适配器运算器控制器寄存器组输入设备输出设备(5)控制器的作用有三个方面:存储程序控制方式(指令控制)、操作控制、时间(时序)控制。基本任务如下:从内存储器中按一定顺序取指令译码(翻译)、产生控制信号控制取操作数(源操作数、目的操作数)控制执行(运算)控制保存结果形成下条指令地址(顺序、转移)(6)运

7、算器的作用:由算术逻辑运算部件ALU、寄存器、数据通路组成。实现数据的加工和处理(算术运算、逻辑运算、移位运算、关系(比较)运算、位运算);(7)存储器的作用:存储程序和数据,记忆部件;(8)适配器的作用:在主机与I/O设备之间起数据缓冲、地址识别、信号转换等;(9)总线的作用:多个部件分时共享的信息传送通路,用来连接多个部件并为之提供信息传输交换服务。(注:后续章节还会逐步扩充)4、指令流、数据流?计算机如何区分指令和数据?指令流:在取指周期中从内存中读出的信息流称为指令流,它通过总线、CPU内部数

8、据通路流向控制器。数据流:在执行周期中从内存中读出的信息流称为数据流,它通过总线、CPU内部数据通路流向运算器。从时间上来说,取指令事件发生在取指周期(取指令阶段),取数据事件发生在执行周期(执行指令阶段);从空间(处理部件)上来说,指令一定送给控制器,数据一定送给运算器。5、冯·诺依曼计算机的技术特点由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大部分构成计算机硬件系统概念结构;采用二进制代码表示数据和指令;采用存储程序控制方式(指令驱动)。第二章运算

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