3dsmax基础建模

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1、2010.05主讲:汤跃明3dsmax基础建模13dsmax总体界面3dsmax7是运行在Windows系统之下的三维动画制作软件,具有一般窗口式的软件特征,即窗口式的操作接口。3dsmax7的主界面由菜单栏、工具栏、命令面板、视图工作区、脚本输入与信息提示区、动画控制区、视图控制区等组成。第一部分:现成三维体建模23dsmax界面菜单栏:集中了几乎所有可用命令工具栏:默认情况下3dsmax7中只显示主要工具栏,对于某些未显示的工具,可以在工具栏上空白处单击鼠标左键拖动显示。常用的工具按钮:选择

2、类按钮、选择与操作类按钮、链接关系类按钮、复制、对齐、视图工具按钮、捕捉类工具按钮、其他工具按钮命令面板:命令面板是3dsmax的核心,可以进行大部分的操作。命令面板包含6个按钮:【创建】、【修改】、【层次】、【运动】、【显示】和【工具】。视图:启动3dsmax之后,主屏幕包含4个同样大小的视图(也是3dsmax的常用视图)。透视图位于右下部,其他3个视图的相应位置为:顶部、前部、左部。默认情况下,透视图平滑并高亮显示。处于激活状态的视窗周围为黄色边框,如果要激活某个视窗,只需在要激活的视窗中的

3、空白处单击鼠标左键或者右键即可。视图导航控制:视图控制器各按钮用于控制视图中显示图像的大小状态。脚本输入与信息提示区:Max的脚本输入区用来快捷输入MAXScript语言,Max的每一步操作都可以记录为脚本。信息提示栏给出了目前的操作状态。动画控制区:动画控制区提供了制作动画及播放动画的常用按钮,利用这些按钮,可以制作简单关键帧动画并进行播放。3一、3DSmax的标准基本体45二、3DSmax扩展基本体67三、渲染视图8第二部分:二维转三维3DSmax的图形9线的控制10编辑样条线11方法一、“

4、挤出”命令___半月茶几12方法二、“车削”命令___杯子13方法三、“倒角”命令__立体字14“倒角”命令__沙发(1)15方法四、“可渲染样条线”命令___沙发(2)16综合练习1718192021222324252627方法五、倒角剖面_伞28方法五、倒角剖面_马桶29方法六、放样303132333435363738第三部分多边形建模包含五种次对象层次的建模工具分别是顶点、边、边界、多边形和元素多边形建模是目前三维软件中主流方法之一3940“选择”卷展栏按顶点忽略背景收缩扩大环形循环41“

5、软选择”卷展栏421、制作电视的基本形状4344单击选择并移动按钮,在左视图框选两排点移动至下图位置45单击选择并缩放按钮,在顶视图框选两排点沿X轴缩放至下图位置46单击选择并移动按钮,在前视图框选中间一排点沿Y轴移动至下图位置472、制作电视的屏幕(勾选忽略背景)4849502、制作电视屏幕的下方结构5152单击选择并移动按钮,在前视图框选中间一排点沿Y轴移动至下图位置(取消忽略背景)53545556575859

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