交互式封套、立体工具

交互式封套、立体工具

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时间:2019-06-28

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1、教学目的:本讲主要学习CorelDARW中特殊效果的添加,通过本讲的学习,可以利用特殊效果来绘制图形。第十六讲交互式封套、立体工具一、交互式封套工具的使用使用封套工具可以对图形进行变形。1、可以象编辑曲线图形一样编辑封套,封套的形状发生改变,封套内的图形也随之改变。3、自绘封套选择需要使用封套的对象,点击属性栏中吸管按钮,出现选择对象的大箭头。注:当使用“封套的直线模式”、“封套的单弧模式”、“封套的双弧模式”时,按Ctrl,可让相对应的节点一起进行同一方向的调节,按Shift时,可让对应的节点一起进行反方向的调节。2、预设封套CorelDRAW中预先设定了一些基本图形作为封套。二、创建立体化

2、效果用交互式立体工具只能对矢量图形而不能对位图进行立体化操作。立体方式:1.位图立体模式:采用的透点方式是两点透视2.矢量立体模式:采用的是一点透视1、图形的立体效果用鼠标直接拖动可对图形产生立体效果,在颜色面板中设置图形的颜色。2、立体化效果的透视类型向前放大、向后放大、向前缩小、向后缩小、向前缩小一小段、向后缩小一小段3、设置立体化图形的照明使用照明效果可增强立体化图形的真实感。4、立体化图形的旋转在属性栏里点击“立体的方向”按钮,打开面板,使用鼠标来改变图形的方向。或双击立体化图形重置打开旋转值面板5、立体化图形的斜角在“斜角修饰边”面板中设置,可直接编辑节点或输入数值来控制斜角的程度。

3、6、立体化的分离“排列/拆分立体化群组”可将立体化对象进行分离。裂缝绘制矩形,填充纹理(样式8月球表面),交互式立体工具从中心点向上方拖动,设置照明灯1右上方,2偏左方向窗帘利用手绘工具或者贝塞尔工具,绘制出一个曲线轮廓,利用“交互式立体化工具”选择属性栏上‘立体类型’中的第二排第二个立体类型,拖动。填充颜色,打开照明1,设置照明位置,右击取消轮廓

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