浅谈WinCC画面制作

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1、浅谈WinCC画面制作汤颖画面编程中都使用了WinCC。个人有一些1概述心得体会,总结出来供人家参考。WinCC是某公司开发的一款用j:2画面结构及框架制作S1MATICS7系列PLC的人机接口软件。作为l业自动化HMI领域的一款优秀软监控软件的画面有很多层次,一般情况什,WinCC的应用广泛。我在许多项目的下的画面结构如下:其中欢迎画面相当与书的封面,包含项面也便设定操作员的操作权限。趋势画面目的信息}开发公司的信息。总图监控画面显示需要记录分析的设备参数的趋势图。也以监视项目中所有I域的设备运行情况。uJ以打印趋势图。报警画面町以

2、奄看实时和根据‘l艺的划分和操作的要求,将项目分成历史的参数报警,并定期打印存档,便事几个域,每个域做成一个子画面供相应故分析。颜色定义画面将整个项目中山现的域的操作员监控。每个域的监控画面都颜色全部列出井解释含义。办便操作员学习有弹出子画面供操作员控制设备。当操作员对照。需要操作设备时,需点-I打设备按钮,在弹出监控画面多了,就需要在画面之间切子画面操作,操作完关闭子画面,多次点击换。通过使用画面框架和嵌入画面。uJ.以方降低了操作员的误操作机率,也防止在监视便的实现监控画面的切换。画面框架如下画面时不小心碰到键盘鼠标的误动作,子画

3、图:项目名称监控画面名称日期时间实时报警条监控嵌入画面总图按钮按钮趋势按钮报警按钮颜色按钮框架上部左右两边是项目名称和日期设定不同的值。嵌入画面根据内部变量的不时间,中部的监控画面名称根据框架中央的同值嵌入不同的监控画面。框架上部的监控监控嵌入画面改变而改变名称。框架中上部画面名称也根据内部变量的不同值显示不是实时报警条,报警条弹出最新的几条项目同的名称。报警信息供操作员查看处理。画面正中就是3变量监控嵌入画面,通过点击框架下部的画面按钮改变嵌入的监控画面。要实现嵌入画面的wincc的授权只计算I/0点的数量,切换,需要在WinCC建

4、立~个内部变量,内部变量不占用授权的点。为了方便编辑人当点按钮时,通过动作触发,给内部变量最相同设备的共用画面,WinCC提供了一种结构类型。将一个设备的所有点集合在一4层的使用起,建立一种结构类型。这样,每个设备就WinCC提供了32个画面层。这些层的只需有一个结构变量。结构变量的前缀表示用法和Photoshop的层相似。人编号层显示不同的设备,后缀表示该设备的不点。在在小编号层的上方。利用层特性,以办便编辑子画面时,用到的所有的变量只标后画面的制作。缀。将不同的前缀赋给子画面,子画面显示制作画面时,将画面中不特性的对象的就是不I_

5、J的设备。但WinCC授权将结构画在不同的层中,相I—J特性的对象画在I—J一变晕中的每个点都作为一个I/O点计算。结层中。当要改变某类对象的特性时,只需要构变量没有减少授权I/O点的数量。同时,隐藏其他层,画面中就可以只显示该类对结构变量的所有点都必须按结构类型定义象,可以同时选中画面中所有该类对象进行的点的顺序排列在一个连续的PLC存储I>(更改。当某一类对象需要显示在另一类对象域里。这就要求PLC编程时将设备的所有上方时,只要该类对象所处层号人J另一类I寄存器、O寄存器、M寄存器的点都按顺对象所处层号即可。画面运行时,这类对象序

6、移动到M寄存器的一个连续区域。虽然就在另一类对象上方。层的使用,可以在画节省了WinCC的J作量,却增加了Step7面中制作几个对象相互叠加的复杂显示效的。1.作量。得不偿失。果。在编辑画面时也可以通过只显示编辑对在实际的应用中,Step7编程时将一个象的层来简化编辑操作。设备的所有BOOL变量移动到一个WORD变革中。WinCC中只建立设备的WORD变5C脚本的使用帚。编辑画面时将WORD变量相应的位当WinCC画面中对象的属性很多,动作做BOOL变量使用,或者将几个BOOL量类型却没有其他HMI软件那么丰富。即使纰成二进制数使用。

7、这样,原本l6个BOOL最简单的0—1切换按钮动作都没有提供。但晕就以用一个WORD量代替。人大节省是WinCC提供了VB脚本和C脚本供动作了1/O授权点的使用。在制作相同的画面使用。不同的人可以根据自己的语言习惯使时,先制作一个画面,再用变量替换一1具将用不同的语言。我通常使用的是C脚本。画面中所有的点替换成其他设备的点,保存winCC的C脚本提供了完整的接口函为另一张画面。和使用结构类型制作画面相数。可以使用C脚本接口函数获得或改变比,虽然画面数量增多,但是J作量没有变任何画面任何对象的所有属性,也可以对化,还节省了大量的I/O授

8、权点。IO点赋值或读取lO点的值。高端的C脚本总体来说,WinCC的变量系统中没有还可以通过接口函数获取计算机的信息,控相当JIntouch的间接变量和Cimpilicity的制WinCC做任何动作。我就曾使用c脚本虚拟

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