摆摊功能文档_SPY

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1、摆摊功能方案摆摊功能方案功能概述:1.任何玩家均可开设低级商店,依照等级不同,可在商品数量和摊位外观等方面有一定的改变,增加游戏观赏性的同时满足对此类设定感兴趣的玩家需求。2.摊位的升级算法,以成交商品数量为参照,作为游戏中的独立系统,不影响其他相关数值。3.卖家可事先自订好价格,方便已有固定市场价格及其他适合一口价成交的商品尽快卖出,也使商店开设时卖家可以不必始终关注铺面情况和游戏屏幕。4.在另设的招牌文字功能中,卖家可以固定发布一条自定义信息,适用于高额或需商议价格的商品,也可作为商店广告由玩家自行支配。规则细化:玩家可以使用贩卖功能出售自己的物品,贩卖功能可以在城市内使用(后

2、期可能会确定固定区域或者地图为此功能专用),使用后玩家面前出现一个摊位的模型,并且头顶一直悬浮一段广告文字以表示该玩家处于摆摊功能状态。其他玩家点击柜台即可打开相应摊位的贩卖物品窗口。摊位模型为一个中式风格的木质长方形柜台,上面为了美观而铺上了一层布质铺面,柜台上和侧面可适量添加一些包裹等小物件。图像参考:l贩卖物品的玩家需将自己所需要摆摊的物品从物品栏内拖动到贩卖窗口,并定义一个自己定义的价格,该物品就会出现在摊位的贩卖物品列表中,最多可以同时贩卖24件物品,与物品栏的最大数量相同。l买家点击摊位柜台,会弹出购买窗口,因每件物品卖家均已定义了一个价格,所以如买家同意该价格后,便可

3、一口价获得该商品,交易的金钱直接进入卖家的物品栏。l摆摊时卖家不能移动和攻击、施法;但可以与其他玩家相互进行交易动作。l点击摆摊窗口内的“收摊”按钮,可立刻收回摊位和出售中的所有物品。第5页共5页摆摊功能方案卖家贩卖物品的流程图卖家设定要贩卖的物品设定该物品一口价的价格确定后该物品出现在窗口内卖家继续添加其他物品贩卖中的物品随时可以由其他玩家购买或者由卖家取回买家购买物品的流程图铺面上正在出售中的物品买家查看商品的属性是否满意卖家随时收回该商品调整价格或者更换其他商品对商品价格和质量满意对商品价格和质量不满和卖家商量价格和商品质量如身上金钱足够即可确定购买第5页共5页摆摊功能方案贩

4、卖功能的升级贩卖功能取玩家通过摆摊功能贩卖出的物品数量为经验值,当前积分值会显示在摆摊界面内,供玩家查看自己当前铺面积累的成交量。当卖家摆摊卖出一件物品后成交数值+1,满足升级条件后玩家需要交纳一定得金钱购买新的铺面,才可以使用高一级的铺面样式,否则不能使用高级的铺面样式。如玩家满足某一等级的成交量但是不升级铺面,成交量仍会继续累计,只是无论玩家升级铺面的时候成交值为多少,仍只能选择下一级的铺面。技能等级描述最多可贩卖物品数量成交数量升级金钱1LV朴素的铺面5002LV带有碎花点缀的铺面10100500003LV比较好看的铺面花纹154001500004LV较华丽的铺面201000

5、4000005LV高级地毯样式的铺面2420001000000l在铺位界面中的“成交值”位置显示本段提到的成交量。l当玩家点击界面中成交值旁的“升级”按钮弹出以下菜单。您现在使用的是___级铺面,目前铺面累计货物成交数量为______,升级下一级铺面需要________银两和满足_____成交量,您是否要提升自己的铺面等级?如玩家金钱不足或者成交量不足,则升级失败,弹出提示“您没有达到铺面升级要求”。招牌文字当玩家打开贩卖窗口的时候可以在贩卖窗口输入一段文字,作为头顶招牌文字显示的文字内容,招牌文字会在玩家摆摊的时候一直出现在该角色的名字上方。如果文字内容为空则自动出现“XX的摊位

6、”字样,XX为该角色的姓名。如图出售攻+11,木攻+20,土攻+20,火攻+20,金攻+20的依天剑l此段文字限制长度为最长32个中文,分2行显示,每行16字。贩卖窗口内的输入栏文字输入上限和文字气泡的长度也以此为准,输入框进行文字数量限制。l招牌文字与铺位同时出现和消失,触发条件应该和铺位相同。l摊位文字应可以用快捷键关闭和打开显示,快捷键设置需议。l招牌文字由于占用了玩家使用公共频道说话的文字显示区,建议当玩家使用招牌文字的时候,该区域显示招牌定义的文字,当玩家使用公共频道说话后,招牌文字消失转而显示聊天文字,当聊天文字消失后再恢复成招牌文字。两段文字的切换如同普通的聊天文字切

7、换一样,只是摆摊状态时招牌文字是默认一直显示的。窗口样式第5页共5页摆摊功能方案卖家开启的贩卖窗口卖窗口物品栏窗口(定义铺面招牌文字)升级成交值收摊买家开启的查看窗口物品栏窗口贩卖窗口物品窗口和贩卖窗口之间物品的移动方法1.卖方:A点为物品栏内任意一格位置,这里设为玩家想要贩卖的物品所在的位置。第5页共5页摆摊功能方案B点为贩卖窗口内的任意一格位置,这里设为玩家放进需贩卖物品的位置。C点为物品栏内除A点外的任意一格位置,这里设为玩家取回物品时可能放的位置。步骤做法A物

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