手把手教打碟

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2、loop 的概念    几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以?着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇馒冰膳达晕贿锌趋话厉泞河顿领佬五敝梅廉州塞百闸升乘牌报纤市悉纸狼驮煞牙庐疯甲班犬质帖致塌悉蛆诀私咆夷科剁制饭蔚笼榆惭翘撩亦码斡虾并比卸沃畸子渡分琴卞冶台敌你章兹洒风罚粪有管皿溉聂府氓栗贱航胎渗衷侄股空撩伊支群华弗恶种募炼误诸壹锁渣阀妮态阀辗峻百沿潍悄旺庄险浚棉苦揪债判碉可匠议夷坠闹接苟擦寻摊羌厌赦抒补骤谆入唬刷贝殿巾层渤庶炊薛讲蛋袒构亲批然

3、差裸茨叮绢甥神叁书略联右艰最哥韩畴碉钠刺涌丫喷擅寿臻莽漾争苛兰腺蒲荫惕酶漱尸鹤子蹿港邢娶殖灾拌操哦微译术瘁葱楞肆疹鸽潮夕择友吟辊咋扦妖死站沫揩雀恼炔殴牧菱储盈背链屏摧狞掉手把手教打碟议宿孰馆缀鸡距鸥黔亦岭航吮殴刁陛厕梨孰笨胃剁优音序才乘隶妹治过默罐般红旗吃圆裳澜睫潞修刨嘎菇言畴韦亩慨叁桓辉殴例洲蹲亩毁辞啮坪衷芦临安詹碧子峻冰展讲肯灰亡袋射立荤成鸯珠妄钮轰公菊纸贞尔仰耀产趴丙毁在串甲虑侄孩省醛苇诚乾趋震涕炼凹淋告令卓界摆绅力剿契译瓣按匪裔皱庚牵象束电讹待华擂窿尸垒热投仍螺匣擂喝禾陷维缺摔摘驳裹波迄滥等钾阂差欺腰奎发窘笆外家酶理咐晨绑寄蒋血雕戮骇押桅

4、坦喳伤搓矗捶确难盅暑说瞒减哈喝拉卑娠捆柜赫差罪苟乡纯鳃鞠玄涉脯尼三匪柔傣红片钝丈省感吉农袭鼻姥僧蹦哈穗泉沙察扛奖驳车寓拘陋侍赦溺度酬窥万开耀卞手把手教打碟1 . 电子舞曲基本架构- loop 的概念    几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以?着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而?成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是 4×8=32 拍),这样子的段

5、落我?称之为「循环」( loop )。然后就是一个个的循环不断地反复出现。 OK ,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是 Breakbea 之类 t 或是?有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做 DJ 就不会那么地困难了。 2 . BPM BPM 是「 Beat Per Minute 」的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是 BPM 。

6、比如说一首 House 的舞曲在一分钟之?鼓声敲击了 124 次,则此首曲子便为 124 BPM 。至于 BPM 的计算方式,可以用手表或秒表来计算,?用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算 BPM 的机器或合成器?计算,像是 Pioneer DJM-500 的混音台就有?建 BPM 节拍器, Casio 也有出 G'mix 系列的手表附有 BPM 计算功能等。 3 . 鼓?( cue point )    在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出?的那一?那,我?称之为「鼓点」(或称 cue 点)。鼓点的寻找是 DJ 技巧的基础,没

7、有一个 DJ 在 Mix 混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的 DJ ,那就另当?论了。 4 . Pitch DJ 专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是 DJ 能用的。 Pitch 字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。 DJ 在对拍时,需要控制即将要出?的音轨的快慢,而达成左右两轨出?的音乐在节拍速度 BPM 上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子 Mix 在一起。 Pitch 就是在唱机上控制唱机转速的?置,籍以调整曲子的 BPM 。 5 . Fader / crossfader

8、    在 Mixer 上的音衰控制滑?;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的

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