Android 应用开发

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1、什么是Android?Android是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的AndroidSDK提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。特性·应用程序框架支持组件的重用与替换·Dalvik虚拟机专为移动设备优化·集成的浏览器基于开源的WebKit引擎·优化的图形库包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGLES1.0(硬件加速可选)·SQLite用作结构化的数据存储·多媒体支持包括常见的音频、视频和静态图像格式(如MPEG4,H.264,MP3,AAC

2、,AMR,JPG,PNG,GIF)·GSM电话技术(依赖于硬件)·蓝牙Bluetooth,EDGE,3G,和WiFi(依赖于硬件)·照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer)(依赖于硬件)·丰富的开发环境包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件Android架构下图显示的是Android操作系统的主要组件。每一部分将会在下面具体描述。应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用J

3、AVA语言编写的。应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统,其中包括;·丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(textboxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。·内容提供器(ContentPro

4、viders)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据·资源管理器(ResourceManager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles)。·通知管理器(NotificationManager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。·活动管理器(ActivityManager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。有关更多的细节和怎样从头写一个应用程序,请参考如何编写一个Android应用程序.程序库Android包含一些C/C++库,这些库能被Androi

5、d系统中不同的组件使用。它们通过Android应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:·系统C库-一个从BSD继承来的标准C系统函数库(libc),它是专门为基于embeddedlinux的设备定制的。·媒体库-基于PacketVideoOpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG。·SurfaceManager-对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的无缝融合。·LibWebCore-一个最新的web浏览器引擎用,支持

6、Android浏览器和一个可嵌入的web视图。·SGL-底层的2D图形引擎·3Dlibraries-基于OpenGLES1.0APIs实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。·FreeType-位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。·SQLite-一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。Android运行库Android包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik被设计成

7、一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中的"dx"工具转化成.dex格式由虚拟机执行。Dalvik虚拟机依赖于linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。Linux内核Android的核心系统服务依赖于Linux2.6内核,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。一、开始安装SDK本页内容介绍如何安装AndroidSD

8、K以及如何设置你的开发环境。如果你还没

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