软考设计师模拟试题3

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1、•一个3.5英寸的磁盘,最小磁道的直径为4厘米,最大磁道直径为8厘米,每分钟10000转,共有30记录面,每个记录面有8000个磁道,每条磁道上有511个扇区,每个扇区实际记录有600个字节,其中有效数据为512个字节.则这个磁盘存储器的有效存储容量是(1)GB,磁道密度是每毫米(2)跳磁道。(1)A.60B.58C.63D.30(2)A.350B.400C.800D.20003415阶码

2、數国1如图1所示为计算机中16位浮点数的表示格式。某机器码为111000101()000000o若阶码为移码且尾数为反码,其十进制真值为(3);若阶码为移码且尾数为原码,其十进制真值为(4);若阶码为补

3、码且尾数为反码,其十进制真值为(5);若阶码为补码且尾数为原码,其十进制真值为(6),将其规格化后的机器码为(7)o(3)〜(6)A.0.078125B.C.D.(7)A.B.C.D.201.2520.969375111000101000000011110101000000110101010000000011110001010000•UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的00A和00D方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号來表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统

4、,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:(8)用使用实例(usecase)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。(9)对静态结构(类、对彖和关系)模型化。(10)描述了在用户模型视图和结构模型视图屮所描述的各种结构元素Z间的交互和协作。(11)将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。(12)表示系统实现环境的结构和行为。(8)〜(10)A.环境模型视图B.行为模型视图C.用户模型视图D.结构模型视图(11),(12)A.环境模型视图B.实现模型视图C.结构模型视图D.行为模型视图•商品条码是在流通领域中用于标识商品的(13)通用

5、的条码。条码中的(14)供人们直接识读,或通过键盘向计算机输入数据。(8)A.行业B.国际C.国内D.企业(9)A•商品代码B.条码符号C.条码代码D.商品条码•在CORBA体系结构中,负责屏蔽底层网络通信细节的协议是(15)□(10)A.IDLB.RPCC.ORBD.GIOP•电子商务具有(16)的运作模式。(11)A.B2CB.C2BC.C2CD.A2B•人们对软件存在着许多错误的观点,这些观点表而上看起来很有道理,符合人们的直觉,但实际上给管理者和开发人员带来了严重的问题。下述关于软件开发的观点中正确的是(17)。(12)A.我们拥有一套讲述如何开发软件的书籍,书中充满了标准与示例,

6、可以帮助我们解决软件开发中遇到的任何问题B.如果我们已经落后于计划,可以增加更多的程序员和使用更多的CASE工具来赶上进度C.项目需求总是在不断变化,我们可以采用瀑布模型来解决此类问题D.需要得多是软件项目失败的主要原因•下面是关于树和线性结构的描述:线性结构存在惟一的没有前驱的(18),树存在惟一的没有前驱的(19):线性结构存在惟一的没有后继的(20),树存在多个没有后继的(21);线性结构其余元素均存在(22),树其余结点均存在惟一的前驱(双亲)结点和多个后继(孩子)结点。由此可见,由于线性结构是一个顺序结构,元素之间存在的是一对一的关系,而树是一个层次结构,元素之间存在的是一对多的

7、关系。(13)〜(21)A.根结点B.首元素C.尾元素D.叶子(22)A.惟一的前驱元素和后继元素B.惟一的前驱(双亲)结点和多个后继(孩子)结点C•叶子D.一对一•下面是关于树和线性结构的描述:线性结构存在惟一的没有前驱的首元素,树存在惟一的没有前驱的根结点:线性结构存在惟一的没有后继的尾元素,树存在多个没有后继的叶子;线性结构其余元素均存在惟一的前驱元素和后继元素,树其余结点均存在(22)o由此可见,由于线性结构是一个(24)结构,元素Z间存在的是(25)的关系,而树是一个(26)结构,元素之间存在的是(27)的关系。(23)A•惟一的前驱元素和后继元素B.惟一的前驱(双亲)结点和多个

8、后继(孩子)结点C.叶子D.一对一(24)〜(27)A.—对一B.一对多C.顺序D.层次•软件开发模型用于指导软件开发。演化模型是在快速开发一个(28)的基础上,逐步演化成最终的软件。螺旋模型综合了(29)的优点,并增加了(30)o喷泉模型描述的是面向(31)的开发过程,反映了该开发过程的(32)特征。(28)A.模块B.运行平台C.原型D.主程序(29)A.瀑布模型和演化模型B.瀑布模型和喷泉模型C.演化模型和喷泉模型

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