移动游戏UI设计原则

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时间:2019-08-28

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1、第f石FT工;y上匸工工‘——(6龙迷城》碇'我觉得把药品放在按键旁边不小心就会技到.对.或者放上面也行,血条下面."(moonwolf)玩家环明白升星和vi砾的艺刖存血yr——《驯龙战记》玩家”我刚剛进入到游戏里.对什么情况下使鬥十么口貝等干・无圻知.要么你给我一个道貝列俵说明或者试用也行.一(全民泡泡大战》玩家不易发现功能“很多东西都是你们(主持人)告诉我才躺,新手引号都没初和我讯”一《保卫萝卜3>玩家”这里冇装备.但是没御提示耍你穿.不够明显•在外面.我不点击逬去,找根不就不疋m可以脸么知道赴瓷刊么意思.■—《師子三国》玩家操作繁琐•体验糟糯“主畀面,我逬去我要点他的装备.这

2、个游戏要点右上角箭头.再点一下多F『再点我要选的英雄.才能逬入他的装备系统很烦r-个步呑就可以搞定为什么«U=^«.H—<»¥HSl>5UR”竞技场在哪里.对幵始不逛也舌找不到.自己去逛一下.枣备升级提作很炊,每个装备都要点很多次■兰到于抽筋;英雄升阶很麻顼r两个界面跳来跳去的“一-《我0NMT2)玩家才看到那个竞技场■界面上找不到,團一《全民无根据IEG市场与用八研究中心2015年5月的研究数据,15Q1移动游戏新增用户631万人,具屮71.0%为纯新用户,即没有PO游戏经验的小口玩家。而对于小白玩家來说,进入游戏的前10-15分钟一众所周知的流失多发阶段一最可能造成障碍的就是糟

3、糕的UI设计,我们来看看UI问题会给玩家带来哪些影响:妨碍理解规则增加上手难度对这些UI问题进行分类可以看到三类主要的问题:信息呈现问题,界面布局和操作流程问题以及提示信息和反馈问题,其屮前两类与游戏类型和具体玩法规则的关联更密切,更适合血向单产品有针对性的评估(单产品CE和可用性测试项目中解决),而提示信息和反馈问题具有跨游戏类型的通川性,对以提炼普适性的设计原则,以便帮助已有产品发现体验问题,帮助新产品提前规避问题,并提供设计方案的参考。好的提示信息和反馈的评价标准首先,明确我们的研究对彖,在玩家与游戏UI(用户界而)的交互过程中,系统主动呈现的起到提醍和解释作用的即提示信息;

4、系统对玩家操作/行为给予的响应信息即反馈。提示信息和反馈是为游戏体验服务的,大家在游戏小是否有过这样的体验:“全神贯注的投入,心无杂念,忘记时间以及周围的环境,感觉自己处于巅峰状态,完全的享受这一过程的乐趣。”这就是“心流”体验,在游戏研究领域,“好的游戏应该引发心流体验”已经被众多游戏开发者认同,业界也普遍将“心流”作为评估游戏体验的核心指标。好的提示信息和反馈应促进心流的形成和持续,应支持心流各耍素的产纶:明确的反馈通过庁二了解目标的,告知当前的以及操作的注意力集中借助反仁感受与游戏世界的互动,其中控制感制感技能与制鉞匹配责应对兆战的能力‘逬行行为的提示信息的设计原则好的提示信

5、息一.使提示信息易于发现1.1增人提示信息的面积提示面积越大,玩家门然越容易发现。』将bosslffl■放齐顶部并放人握示.击败bossW«通关.敗脚0了目标.又方使▼5OG视窣目标完成的进厦(左1怪;右:太极整08)&C开心消消乐》在毎关开始•爾人面积提示柜烷明该关卡的目杯给设计师的tips•如果布局允许,将玩家必须注意到的,对玩家十分重要的提示信息做成大面积吝易W刖1.2合理的颜色搭配突出提示信息O《也牛氏>中.那示小加与圈标血惟诉・不客易识别出*给设计师的tips•常用对比颜色搭配•黄和蓝、紫和绿、红和青等•任何色彩和黑、白、灰•深色和浅色、冷色和暖色、亮色和暗色1.3使用晃

6、动、闪烁等动效引起注意人类祖先靠边缘视觉(余光)警戒周边的危险,因此人的周边视觉对会动的物体具有很高的灵敏度。这是一种强烈的注意力获取方法。《全民飞机犬战》,活动等图标会抖动吸引注患y《梦幼西游》中•使用光或围绕图标运雨•提删I家有新的内吝给设计师的tips•这类提示只在显示重要信息时使用,如果数量过多或使用过于频繁,“习惯化”的现象便会岀现,从而被玩家忽略。•图标本身的运动或闪烁必须简短,只能延续1/4秒到1/2秒之间,否则很快它会从无意识的提醍变成有意识的打扰。图标外的光效打扰程度略低,可以更灵活使用。1.4合理运用“食物”“危险”“性”三大元素大脑有一部分(通常称为旧脑)会观

7、察周围的环境,并只关心这三个问题:“可以吃吗?可以和它性交吗?它会杀死我吗?”,这是人类进化带来的本能,因此合理运用“食物”“危险”“性”等元素能自然的吸引玩家的注意。JCK天记》L次眺初的肉EI孑P比埼体力以吸引就家越臥(t«±>的新手引寻安樣了垃另树苦H的女性•并辆以艮姜的女rZ安进帀I弓.吸引男性舷的注爲.』《龙©战款)以屛幕冏边的汙灯徑理砒危状*态.玩求很容易毗二.避免提示信息的干扰2.1提示以游戏世界中的事物呈现提不若为游戏世界外的UI,会对玩家沉浸在游戏世

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