饮料瓶的建模

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时间:2019-09-13

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1、饮料瓶的建模西安理工大学2012.5.30带有两个控制点的样条进入草绘,绘制下图,注尺寸样条两端约束为相切画瓶身下半部分在上面的最后所画三折线处做三个R10的圆角/退出草绘,结束草图1插入/曲面/旋转曲面,创建瓶身插入/曲面/平面区域,完成曲面-基准面1的绘制确认后的情况同样的方法,完成曲面-基准面2的绘制确认后的情况插入/曲面/缝合曲面,选择:曲面-旋转1曲面-基准面1和2三个面作为要缝合的曲面,勾选“尝试形成实体”形成实体剖开后的情况做瓶底圆角,半径10瓶底圆角进入草绘/选择瓶底/正视/过原点画两条点画线/

2、距原点14,画一条长30的45度斜线,镜像后连成封闭三角形/退出草绘,结束草图2进入草绘/选择右视基准面/正视/用点画线画一条基准线/过草图2的三角形顶点画60度直线/退出草绘,结束草图3插入/切除/扫描(即特征的扫描切除)/选择草图2作为切除轮廓,草图3作为扫描路径/确定,完成切除-扫描1的绘制圆角/选择切除/扫描1,半径5,完成圆角的绘制插入/参考几何体/基准轴,指定圆柱/圆锥面,选择瓶身,完成基准轴1的绘制用基准轴1作圆周阵列,在瓶底上得到5个槽进入草绘/右视面为草绘面/正视按住CTRL连续选择瓶体下部的

3、三段边缘线段/转换实体引用得到曲线a偏移曲线a得到曲线b捕捉三段线进行转换偏移曲线a得到曲线b,偏距为1曲线a曲线b样条曲线/在曲线b的上部绘制带有两个控制点的样条曲线c,c的上端交于曲线a的上端,c的下端与曲线b相切样条曲线/在曲线b的下部绘制带有两个控制点的样条曲线d,d的下端交于曲线a的下端,d的上端与曲线b相切样条曲线c样条曲线d裁剪实体/将曲线b位于样条曲线c、d之外的两部分都剪掉/退出草绘,结束草图4剪掉b剪掉b右键点击左侧树中的草绘4,选择编辑,删除曲线a,并补三条直线旋转凸台/基体/将草图4绕草

4、图4的中心线旋转360,完成旋转1的绘制进入草绘/右视面为草绘面/正视按住CTRL选择瓶身下部的四段边缘线段/转换实体引用得到曲线e/单击水平线,将其“作为构造线”/标注尺寸/退出草绘,结束草图5转为构造线选择四条线插入/参考几何体/基准面,选择“垂直于曲线”,参考实体为草图5,完成基准面1的绘制基准面1下一步,是将此线转化为基准面1上的椭圆构造线进入草绘/选择“基准面1”为基准面/正视,开始绘制草图6通过原点画一条点画线/实体转换瓶身下部曲面的上半部分的边缘为椭圆/将椭圆转为构造线在草绘面内画三条直线并注尺寸

5、,退出草绘,结束草图6的绘制转换此线为椭圆椭圆构造线扫描切除/选择草图6作为轮廓,草图5作为路径,完成切除扫描2的绘制以半径1做槽的圆角/圆周阵列10个槽抽壳/厚度0.3,选择瓶体上顶面作为移除的面

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