绿风新老会员交流会策划书

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1、声啓学院绿风2013年新老生交流会编辑部一、活动主题:文学的狂舞二、活动背景:绿风文学社,为了欢迎绿风文学社新会员加入这个大家庭,帮助新会员解决新环境带来的迷茫和困惑,讣他们能尽快熟悉绿风文学社。故绿风老会员组织举办了此次“新老生交流会”。三、活动目的:脱下了迷彩服,大一的新生也投入到了崭新的学习生活中,在不知不觉之屮,我们已经从新生变成了老生,当初的激情与兴奋也逐渐退减了,看着学弟学妹们天真纯情的笑,真是很感谢他们为我们学社带来的这股新鲜血液。然而面对陌生文学性社团肯定感到困惑、迷茫。特此策划了此次活动以达到以下目的:1、让新会员更深入的了解绿风

2、文学社,让他们觉得来到这里学习不会耽误他们的前程,让他们有i种为自己身为绿风一份子而骄傲的思想。2、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台。3、解答新会员在入社团时最渴望了解社团内部的各类问题4、让新会员更加了解文学,体验文学,提升文化素养。四、活动对象:以13级化绿风文学社新会员为主五、活动时间:尚不明确六、活动地点:教室七、工作安排1、活动筹备期:(1)山社团负责人员,了解新会员初入社团碰到的问题,收集有关问题。(2)对收集的问题进行归类整理,提前把问题告知受邀同学。(3)拟定邀请人员:邀请在文学层面较突出的老会员;写文章,作诗

3、有较高文学素养的老会员或联盟会员。(4)邀请须到场人员并通知时间,地点及其他相关事宜。(5)提前布置好场地(6)安排好维持现场秩序的人员,并交代清楚各项事宜。2、活动开展期间:(1)按照活动进程单进行活动,(2)现场冇负责照相的工作人员。3•活动后期(1)活动结朿后,工作人员做好现场秩序维持工作及善后工作。(2)小组工作人员于活动后收集新生对此次活动的看法。(3)就活动的现场情况及会后评价,写出此次活动的总结报告。(3)以新会员在活动中的表现情况对以后的工作进行有针对性的安排。4.活动预期效果:在比较轻松的氛I韦I中,让新会员有所收获5•注意事项:

4、(1)工作人员及所有会员应提前到场(2)维持活动现场秩序的稳定(尤莫是自由问答时间),气氛活跃(3)提问环节应提前安排好提问顺序,避免乱场(4)协调好小组里各会员之间的关系,避免出现矛盾(5)会前准备好话筒,调试好电教设备。(6)现场布置应事先做好(7)主持人的选择6.活动预算:未定七、附录:附录一:人员分配1组2组3组附录二:流程1.主持人宣布活动开始1.会员入场2.新会员代表发言3.老会员对班上活动讲解(自由问答时间:新会员就以上学生代表的发言可进一步提出新问题,做深入的讨论,也可就其他问题进行讨论。新生与老生自由交流4.户外素质拓展活动附录三

5、:户外素质拓展活动游戏一:游戏名称:直呼其名游戏类型:团队游戏.破冰游戏游戏概述:这个游戏主要用來帮助大家记住彼此的名字。游戏目的:帮助大家记住彼此的名字。游戏时间:1()〜15分钟人数要求:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15〜20个人组成的小组。需要道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。游戏步月1.选一块宽阔平整的游戏场地。2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的

6、人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。4.你重新拿到球后,告诉人家现在我们耍改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。7.游戏结朿后,在解散小组Z前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。游戏变通:1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。2.让队员们可以随心所欲地更换小组

7、。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。安全问题:注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。游戏二:游戏名称:数青蛙腿项目类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型游戏人数:5~10人均可道具要求:无场地要求:一片空旷的大场地游戏时间:5分钟左右详细游戏步骤:例如:先八名同学围成一个圈,队长喊:五条腿,八名同学只能冇五条腿站在地面上。活动目的:本游戏要为锻炼大家的团队合作能力,这个任务可以提高团队队员之间的默契、配合和信任度。游戏三:游戏名称:七彩连环炮项目类型:户外

8、游戏、竞技游戏比赛人数:一队六名队员(3男3女)道具要求:气球若干场地要求:空旷的大场地游戏时间:2分钟左右游戏方法:男女

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