课程名称计算机图形学授课教案

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1、U!川理工学院教案课程名称计算机图形学授课年级专业班级课程类型必修课()选修课(V)考核方式考试()考查(J)课程教学总学时数40学分数2.5学时分配理论课30学时;实践课10学时;教材名称计算机图形学基础作者王陈传波等出版社及电子工业出出版时间版社2002参考书目名作者出版社及出版时间计算机图形学(第三版)孙家广等1998计算机图形学(第二版)DonaldHearnM.PaulineBaker电子工业出版2002授课教师柳忠彬职称讲师系机电系注:表中有“()”的地方请选择教学题目计算机图形系统简介学时2学时教学内容1•计算机图形学的基本概念2•计算机图形

2、学的发展3.计算机图形学的应用及发展动向4.图形系统的常用硬件设备(输入设备及输出设备)5.图形软件系统教学方法用多媒体课件演示教学内容,使学生掌握计算机图形学的基本概念,了解计算机图形学的发展和应用。掌握图形系统的组成和图形系统的硬、软件设备。教学重点图形系统硬件设备中的光栅扫描显示器的基本原理教学难点彩色光栅扫描显示器备注教学题目直线图形牛成的常用算法及直线的属性学时2学时教学内容1.DDA法绘制直线2.中点法绘制直线3.Besenham法绘制直线4.直线的线型与线宽处理教学方法1.用板书推导出三种算法的数学模型2.用多媒体课件显示程序设计方法3•用V

3、B演示三种方法的程序运行结果教学重点直线的Besenham绘制方法及程序设计教学难点Besenham方法推导过程所用知识点直线参数方程教学题目圆弧的牛成的常用算法学时1学时教学内容1.DDA法绘制圆弧2.中点法绘制圆弧3.Besenham法绘制圆弧4•中点法绘制椭圆弧5.圆弧的线宽处理教学方法1.用板书推导出四种算法的数学模型2.用多媒体课件显示程序设计方法3.用VB演示三种方法的程序运行结果教学重点圆弧的Besenham绘制方法及程序设计教学难点中点法绘制椭圆弧所用知识点圆的参数方程及圆的代数方程教学题目种子填充算法填充区域学时2学时教学内容1・简单的种

4、子填充算法2.改进型的简单种子填充算法3•扫描线种子填充算法教学方法1.用课件动画演示三种种子填充算法的具体过程。2.用板书和课件结合讲解改进型的简单种子填充算法的程序设计3.用VB演示改进型的简单种子填充算法、扫描线种子填充算法、程序运行结果教学重点改进型的简单种子填充算法教学难点扫描线种子填充算法所用知识点栈结构教学题目多边形域填充学时2学时教学内容1.多边形域填充(1)求交点的简单算法(2)有效边表扫描线填充算法2.区域填充图案教学方法1.用课件动画演示多边形域填充算法的具体过程。2.用板书和课件结合讲解多边形域填充的简单算法的程序设计3.用VB演示

5、多边形域填充的简单算法、区域填充图案的程序运行结果教学重点多边形域填充的简单算法教学难点1、有效边表扫描线填充算法2、区域填充图案所用知识点1、链表结构2、区域填充图案与位图相关教学题目字符处理学时1学时教学内容1•点阵字符(1)存储方法(2)显示字符的程序设计2.矢量字符(1)简单存储方法及显示字符的程序设计(2)AutoCAD的存储方法及显示字符的程序设计3.反走样处理教学方法1.用课件动画演示点阵字符和矢量字符存储方式。2.用板书和课件结合讲解点阵字符和矢量字符显示的程序设计。3.用VB演示点阵字符和AutoCAD矢量字符显示的程序运行结果教学重点1

6、・点阵字符的显示方法2.AutoCAD矢量字符的存储方法教学难点用AutoCAD矢量字符的存储方法设计字符所用知识点点阵字符与位图相关二次曲线方程教学题目交互技术及图形的表示学时3学时教学内容1•几种基本交互绘图技术2.几何元素及其拓扑关系3•三维形体的表示4•非规则图形对象的表示教学方法用多媒体课件演示教学内容,简单介绍几种基本交互绘图技术,如:回显、橡皮筋技术、拖动、形变等。使学生理解几何元素的概念,掌握点、线、面之间的九种拓扑关系。掌握三维形体的线框模型、表面模型和实体模型表示。了解三维形体的构造实体几何表示法和扫描表示法。了解非规则对象的分形几何法

7、、形状语法、粒子系统等表示方法。教学重点三维形体的线框模型、表面模型和实体模型表示教学难点非规则图形对彖的表示备注教学题目二维图形的儿何变换学时2学时教学内容1.齐次坐标方法2.平移变换3•比例变换4.旋转变换5•错切变换6.由简单几何变换组成的复合变换教学方法1.用课件演示各种变换的公式。2.用课件动画演示复合变换的推导过程。3.用VB演示各种变换应用程序设计所形成的儿何图形。教学重点由简单儿何变换组成的复合变换教学难点由简单几何变换组成的复合变换所用知识点矩阵的乘法教学题目二维图形的裁剪学时2学时教学内容1.二维线段的裁剪方法2.多边形的裁剪方法教学方

8、法1.用课件动画演示编码法裁剪直线与多边形的逐边裁剪法裁剪多边的过

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