【精品】斗地主心得斗地主攻略

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1、斗地主心得斗地主攻略第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基木功。一是要根据自己手里的牌,记住没冇的牌,时刻关注別人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,至I」牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是耍记住别人手里还有儿张”王”、”2“、”A“,并耍根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪-家的手里,准决率耍达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手來说,

2、只要把H己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很冇讲究的,要做到”压多攻少”。1.”压多”一首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对”A“或对”K”来压制地主,建议按”K“、”A”、“Q”、”丫、”J的顺序顶牌。出”K”是很有学问的,一、可以试探地主有无单”A”和单”2”,二、有时候可以破开地主的对”A”和对“2“,这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,三、如果地主IW'A",地主下家就可以Hr2"取得出牌权。2.”攻少”一如果地主单牌比较弱或者•比较

3、少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,來打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于”10“的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议”借力打力,后发制人”,在这个阶段就是要做到”压下家放上家”,利用上家出小牌把自己的牌走顺。第二层心法:第二层心法悟性高者七夭可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,无可解救。1.记牌一记”K”、"Q"、”10“、"7”。记住出过的”10”与”7"的张数,如果T0"和“7“出光,就可以断定别人手里没有顺子

4、。2.算牌一通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的人致牌型,确定主攻手与主攻方向。3.出牌——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论口己是地主的上家还是下家,如果形势需耍就耍对地主进行疯狂的压制(就算口己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还耍给盟友绝妙的”喂牌”,比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果口己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,冇时候让地主或者盟友多大一把牌也是很冇必耍的。地主出牌口诀还是“

5、借力打力,后发制人”这八个字。怎样”借力打力,后发制人”,这里技巧性非常强。首先出牌要具冇迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出”J',再出“Q",乂出”几如果单牌比较多,手里有一张小”王"和一对”2”,可先出一张”2"管一把牌,再出单张时可出小”王”把别人的大”王”骗下來,手里剩余的一张”2“可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以躺对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对”8",你快速的点击”不要”,等其再出对”7°时,可

6、把手里的对”8”跑掉。乂比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先耍判断出哪家的牌比较強,哪一家是在顶你牌,棊本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。耍特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一岀单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智葱与惊人毅力者

7、万万不可轻易尝试。首先必须身具人智葱,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在常控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得-•切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也耍在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质一一个游戏而已。其次还要具冇百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升H己的战斗力。善于学

8、习,集各家Z长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者力中无一,即便高手如”常王”者,也未必尽学握此心法。总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到將神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精简,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。以上是我一位朋友写的,写的太好了,再这里我想谈谈自己的一些想法。希望可以博大家笑笑。兵法有云:能而示Z不能,近而示之远。窃以为,地主Z道,应该采用

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