頭部建模研究

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1、頭部建模研究【摘要】就個性化服裝擬人模特的歷史和現狀進行瞭全面的綜述,介紹瞭其主要內容和實現方法,並指出瞭現存的問題和相應的可能解決途徑與策略,最後,基於創新的考慮,對頭部建模研究提出瞭一點構想以及其新的發展方向【關鍵詞】頭部建模;個性化服裝設計;擬人模特;3D1.引言信息技術與網絡技術的飛速發展,使得在各種各樣的系統或者電腦虛擬環境中加上個性化的〃人〃越來越受到人們的青睞,因為我們的社會是一個由形形色色的單個〃人〃組成的,人參與瞭社會的所有活動,人是一個現實生活離不開的元素之一。而虛擬人技術研究可以簡單地理解為人類自身的數字化問題,但是,要從深層次上去

2、考慮的話,虛擬人技術也是虛擬現實的一部分,它需要以虛擬現實技術為基礎,主要研究人類的各種物理特性在虛擬空間中的數字化表示,比如人類的一些常用動作、表情等,都需要高度真實的用數字化表現人類特性而今網上購物走進瞭我們的生活,2010年,我國網購交易金額達到5231億元,即使電子商務在各行各業都很火爆,但是對於服裝的網購滿意率還沒有達到理想的效果,究其原因,是因為服裝的選購不同於其他商品,這個過程必須根據每個人的高矮胖瘦,本人進行現場試衣,才能買到與自己身材匹配的衣服,對於沒有當場試穿的衣服,顧客一般不敢輕易買下。因此服裝輔助系統的實現及其功能的逐漸完善已經成

3、為近年來服裝行業和3D界研究人員研究的熱點。目前市場上已有的服裝GXD系統一般都是在二維層面上操作,僅僅實現的功能有:放碼設計、款式設計、紙樣設計、效果圖設頭部建模研究【摘要】就個性化服裝擬人模特的歷史和現狀進行瞭全面的綜述,介紹瞭其主要內容和實現方法,並指出瞭現存的問題和相應的可能解決途徑與策略,最後,基於創新的考慮,對頭部建模研究提出瞭一點構想以及其新的發展方向【關鍵詞】頭部建模;個性化服裝設計;擬人模特;3D1.引言信息技術與網絡技術的飛速發展,使得在各種各樣的系統或者電腦虛擬環境中加上個性化的〃人〃越來越受到人們的青睞,因為我們的社會是一個由形形

4、色色的單個〃人〃組成的,人參與瞭社會的所有活動,人是一個現實生活離不開的元素之一。而虛擬人技術研究可以簡單地理解為人類自身的數字化問題,但是,要從深層次上去考慮的話,虛擬人技術也是虛擬現實的一部分,它需要以虛擬現實技術為基礎,主要研究人類的各種物理特性在虛擬空間中的數字化表示,比如人類的一些常用動作、表情等,都需要高度真實的用數字化表現人類特性而今網上購物走進瞭我們的生活,2010年,我國網購交易金額達到5231億元,即使電子商務在各行各業都很火爆,但是對於服裝的網購滿意率還沒有達到理想的效果,究其原因,是因為服裝的選購不同於其他商品,這個過程必須根據每

5、個人的高矮胖瘦,本人進行現場試衣,才能買到與自己身材匹配的衣服,對於沒有當場試穿的衣服,顧客一般不敢輕易買下。因此服裝輔助系統的實現及其功能的逐漸完善已經成為近年來服裝行業和3D界研究人員研究的熱點。目前市場上已有的服裝GXD系統一般都是在二維層面上操作,僅僅實現的功能有:放碼設計、款式設計、紙樣設計、效果圖設計等[1]。二維服裝3D輔助系統存在比較大的缺點,那就是不能很好的髏現服裝立體感,給人的視覺沒有沖擊力的效果。而對於購買衣服的客戶來說,更不能看到自己穿上衣服的虛擬著裝效果,又由於不同的個體之間存在差異,往往設計的服裝不能滿足客戶們越來越高的個性化

6、服裝展示需求針對二維服裝3D系統的這些不足,為瞭滿足人們希望購衣時能夠簡單方便形象地看到自己虛擬試衣效果的願望,研究者們致力於研究個性化三維服裝設計和演示系統,使用戶可以方便的選擇自己喜歡的衣服,然後根據自己的身材使用虛擬模特代替試衣,可以讓客戶形象地看到自己在虛擬環境裡的試衣效果。然而在研究三維服裝3D系統的過程中,三維服裝模特建模起著至關重要的作用,隻有好的模特的建立才是真正個性化試衣的體現,因此模特建模方法的研究也就成瞭人們關註的熱點之一,三維服裝擬人模特的逼真程度直接決定瞭整個系統的開發過程;擬人模特的身體建模可以通過人為的一些測量,獲得身體主要

7、參數,比如身高、體重、腰圍等,然後實現參數化建模,這些研究已經相當純熟,然而根據我們人類的視覺系統要求,要識別一個人,一般都是看他的頭部,所以要實現讓顧客看到形象的"自己"在虛擬場景的穿衣效果,就必須實現頭部逼真建模,這就是本文研究的出發點我們要辨識人,或者讓別人看到試衣系統裡的模特就是我們自己,就需要頭部模型非常形象逼真。但要在虛擬環境裡實現個性化的三維頭部建模,是一個非常具有挑戰性的課題。首先,人的頭部不同於身體的其他部位,從醫學上來說,人的頭部的生理結構非常復雜,它包括人臉、頭發等,單單是人臉的表情變化就有千萬種;第二,頭部的建模主要還是臉部的模型

8、建立,人臉也具有很復雜的幾何結構,建模肯定要獲取其幾何數據,這就是其中的一大難題

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