网页设计第十八讲

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1、网页设计第十八讲原件、实例和库复习重点:动画的基本类型逐帧动画形状改变动画运动动画(大小、位置、颜色等发生改变)引导线动画(由引导层和被引导层构成)遮罩动画(由遮罩和被遮罩层构成,显示的是被遮罩层的内容,遮罩层决定显示的范围)本章学习目的:认识元件图形元件影片剪辑按钮元件库18.1元件及其创建1.图形元件的元素和作用图形元件的元素包括矢量图形、位图图像、文本对象,以及用Flash工具创建的线条、色块、动画和声音等。图形元件的作用主要是,制作动画中的静态图形或动画片段,与主时间轴同步进行,但不具有交互性,也不可以添加声音。18.2元件及其创建2.创建图形元件

2、创建一个图形元件的操作请读者查阅课本。3.将图形转换为元件“转换为元件”对话框18.2元件及其创建元件实例的“属性”面板18.1元件及其创建影片剪辑元件的概念影片剪辑元件是动画中电影片段的实例,可以在影片剪辑元件中增加动画、动作、声音及其他电影片段。影片剪辑元件拥有独立于主动画的时间轴,可以将其视为主动画的子动画。18.1元件及其创建2.创建影片剪辑元件“创建新元件”对话框3.将动画转换为影片剪辑元件18.1元件及其创建1.按钮元件的概念按钮元件是Flash中一种特殊的元件,它不同于图形元件,因为按钮元件在影片播放过程中的默认状态是静止的,可以根据鼠标的移

3、动或单击等操作激发相应的动作,每个帧都可以通过图形、元件和声音来定义。18.1元件及其创建2.按钮元件的状态按钮元件的4种状态18.2元件的变形创建一个新文档,任意导入一张图片到“舞台”,将其转换为图形元件,作为变形元件的素材,如下图所示。导入一张图片18.2元件的变形“变形”下拉菜单18.3创建和编辑实例创建元件实例的具体操作步骤如下:(1)创建一个新文档,在“图层1”的某个帧处,按F6键插入一个关键帧。(2)选择“窗口”

4、“库”命令,打开“库”面板。(3)将“库”中原有的元件从“库”面板中拖动到“舞台”,从而创建了该元件的实例。18.3创建和编辑实例修

5、改实例的属性的具体操作步骤如下:从“库”面板中将一个元件拖动到“舞台”,“舞台”上的对象便被称作元件实例。选中“舞台”上的实例,此时“属性”面板即可转换为所选实例的“属性”面板。18.4使用库面板创建和删除库元件18.4使用库面板1.共享“库”元件(1)选择“文件”

6、“导入”

7、“打开外部库”命令,弹出“作为库打开”对话框。(2)选择要打开的动画,单击“打开”按钮,即可在当前动画下,打开其他动画的“库”面板。(3)从打开的外部“库”中选取图片或元件,将其拖动到当前动画“舞台”中,即可使用。18.4使用库面板2.公用库公用库Theend

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