软件工程试卷A及标准答案

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1、院、系领导审批并签名A卷广州大学2014—2015学年第一学期考试卷课程软件工程导论考试形式(闭卷,考试)学院计算机科学与教育软件班级学号姓名题次一二三四五六七八九十总分评卷人分数10162549100评分一、单选题(每小题1分,共10分,答案写在下表中)12345678910BACDCCABAD1.研究开发所需要的成本和资源是属于可行性研究中的()研究的一方面。A.技术可行性B.经济可行性C.社会可行性D.法律可行性2.结构化分析方法是在软件开发过程中常用的方法。这个方法采用的基本手段是()。A.分解与抽象B.分解与综合C

2、.归纳与推导D.试探与回溯3.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0,1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001,-1.0,1.0,1.001。设计这组测试用例的方法是()A.条件覆盖法B.等价分类法C.边界值分析法D.错误推测法4.快速原型模型的主要特点之一是()(软件工程导论+36学时--A卷答案共7页/第7页)A.开发完毕才见到产品B.及早提供全部完整的软件产品C.开发完毕后才见到工作软件D.及早提供工作软件5.软件可维护性的特性中相互矛盾的是()A.可修改性和可理解性B.可测试性

3、和可理解性C.效率和可修改性D.可理解性和可读性6.软件维护产生的副作用,是指()A.开发时的错误B.隐含的错误C.因修改软件而造成的错误D.运行时误操作7.软件开发时,一个错误发现得越晚,为改正它所付出的代价就()。A.越大B.越小C.越不可捉摸D.越接近平均水平8.软件测试的目的是()。A.评价软件的质量B.发现软件的错误C.找出软件中的所有错误D.证明软件是正确的9.面向对象系统的多态是()。A.不同的对象收到相同的消息时产生不同的动作B.不同的对象收到相同的消息时产生相同的动作C.相同的对象收到相同的消息时产生不同的

4、动作D.相同的对象收到相同的消息时产生相同的动作10.软件测试方法中的()属于静态测试方法。A.黑盒法B.路径覆盖C.错误推测D.人工检测二、填空题(每空1分,共16分)1、用户关注软件质量的外部属性,如软件的正确性、可靠性、有效性、完整性、可用性、可维护性、可移植性、可复用性等。(顺序可互换)2、软件工程的项目、人、过程、方法和工具、软件制品构成了软件工程五要素。(软件工程导论+36学时--A卷答案共7页/第7页)(顺序可互换)3、RUP将软件开发过程分解为九个工作流,即业务建模、需求、设计、实现、验证和确认(V&V)、部

5、署、配置和变更管理、项目管理和环境工作流。(顺序可互换)4、需求建模的基本方法包括抽象、分解与多视点分析3种。5、用例之间的关系主要有三种:包含(include)、扩展(extend)和继承。6、用于表示分析模型的UML图形机制主要是类图、活动图、交互图与状态图。(顺序可互换)7、一般而言,需求优先级取决于三个因素的综合作用:需求项为利益相关方提供的价值、需求项的实现成本、实现过程中的风险。8、设计元素主要指出现在设计模型中的模块,这些模块的表现形式包括子系统、构件和类。9、软件设计基本原则包括抽象与逐步求精、强内聚及松耦合

6、、信息隐藏及关注点分离。(顺序可互换)10、通用体系结构模式有:分层模式、管道与过滤器模式和黑板模式。11、软件实现指,通过程序设计及编码的过程,把软件详细设计映照为计算机可以“理解”并最终可运行的代码。三、名词解释(共25分)1、软件工程(5分)(1)将系统的、规范的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程;(3分)(2)及上述方法的研究。(2分)2、用例(8分)从外部用户的视角看,一个用例(use(软件工程导论+36学时--A卷答案共7页/第7页)case)是执行者(actor)与目标软件系统之间一次典型的交互作

7、用,其效果就是执行者在软件系统的帮助下完成了某项业务功能,或达成了某项业务目标。(4分)从软件系统内部的视角出发,一个用例代表着系统执行的一系列动作,动作执行的结果能够被外部的执行者所察觉。(4分)3、软件体系结构(5分)软件体系结构包括三大要素:组件、连接件和约束。(2分)连接件表示组件之间的连接和交互关系;约束表示组件中的元素应满足的条件,以及组件经由连接件组装成更大模块时应满足的条件。(3分)4、黑盒测试(4分)按照产品的设计目标测试产品应具备的功能,检验产品能否在使用环境正常工作,并提供产品应具备的功能。5、完善性维

8、护(3分)根据用户在软件使用过程中提出的一些新需求实施的维护活动。四、问答题1、简述增量式开发的优缺点。(10分)增量过程模型的优点:⑴在软件开发过程中,按照增量持续不断的发布软件新版本,可及时获得客户的反馈,用于调整后续的软件开发策略;(2分)⑵由于软件需求是确定的,可先对软件体系结构进

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