游戏角色设计

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1、角色设计第一部角色设计概述主讲:张力角色设计第一部角色设计概述第一章前言团队合作与其一个人苦苦思索不如找别人商议;角色设计第一部角色设计概述第二章概念设计简介概念设计对于商业插画创作者来说,概念设计的依据主要为具体的文字文案,如:一段小说文章文字、各种项目的策划文案、以及其他形式的要求等等。角色设计第一部角色设计概述角色设计优秀的角色设计是观者对作品产生强烈认同感的最好的手段之一角色设计第一部角色设计概述原画:基本分为表现角色设计的角色原画、表现场景设计的场景原画。另外,两者则各自包含有角色相关道具,场景相关道具。角色设计第一部角色设计概述优秀的角色设计右图:战神2-宙斯庄严、强大

2、、威严、冷酷、健美角色设计第一部角色设计概述优秀的角色设计角色设计第一部角色设计概述优秀的角色设计角色设计第一部角色设计概述优秀的角色设计角色设计第一部角色设计概述第三章商业策划文案策划案:由甲方提交,关于具体项目相关需求的文案。右图:角色设计需求文案示例角色设计第二部角色设计与绘制主讲:张力角色设计第二部角色设计与绘制第一章绘制工具随着电脑配置不断提高和软件的不断完善,电脑绘画已经成为绘画者最常见的绘制手段之一。不过由于个人绘画习惯不同,部分绘画者也会采用传统手绘+电脑的绘制方式,需要强调的是,工具始终只是工具,提高个人的美术修养才是绘画者的最好的方式。角色设计第二部角色设计与绘

3、制第1节手绘:一般以铅笔、钢笔、马克笔为绘制工具,用素描和速写的方法绘制原画。角色设计第二部角色设计与绘制角色设计第二部角色设计与绘制角色设计第二部角色设计与绘制角色设计第二部角色设计与绘制第2节电脑绘制:一般采用数位板和绘图软件做为绘制工具。角色设计第二部角色设计与绘制角色设计第二部角色设计与绘制角色设计第二部角色设计与绘制角色设计第二部角色设计与绘制1-电脑绘制工具:1-常用原画绘制软件:AdobePhotoshop、CorelPainter。2-常用原画绘制工具:数位板。角色设计第二部角色设计与绘制AdobePhotoshopCorelPainterWACOM数位板角色设计第

4、二部角色设计与绘制角色设计第二部角色设计与绘制2-绘制方式绘制原画和我们自己个人创作不同,会有大量修改,尽量分层绘制,这样可以最大程度的方便修改。角色设计第二部角色设计与绘制第二章设计方法角色设计第二部角色设计与绘制第1节方法1角色设计第二部角色设计与绘制第1节方法1角色设计第二部角色设计与绘制第2节方法2角色设计第二部角色设计与绘制第2节方法2角色设计第二部角色设计与绘制第3节方法3角色设计第二部角色设计与绘制第3节方法3角色设计第二部角色设计与绘制第2节头身比运用绘制角色原画首先我们需要无论绘制卡通还是写实风格的角色,首先需要了解头身比在各种类型的角色中的运用。角色设计第二部角

5、色设计与绘制第3节角色风格分类各种美术风格灵活多变,在绘制的时候并不会因为角色风格的不同而采用固定的美术。角色设计第二部角色设计与绘制角色设计第二部角色设计与绘制角色设计第二部角色设计与绘制第四章角色原画绘制大致步骤绘制原画一般会经历几个步骤:第1节概念稿角色设计第二部角色设计与绘制黑白灰起稿角色设计第二部角色设计与绘制色块起稿角色设计第二部角色设计与绘制第3节完成稿:完成后的最终设计图,尽量绘制出清晰的结构和细节等等。角色设计第二部角色设计与绘制第4节补充图角色设计第二部角色设计与绘制第七章卡通风格(Q版)绘制在现代美术项目中,出现了大量的Q版造型,使用到“Q”的地方往往是要表达

6、一种较为俏皮的风格。角色设计第二部角色设计与绘制角色设计第二部角色设计与绘制第八章写实风格绘制在现代美术项目中,相对于卡通风格,写实风格对原画师的功底要求更高。角色设计第二部角色设计与绘制

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