虚拟现实产业发展白皮书-赛迪智库

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1、前言2019年,随着医疗健康、教育培训、文教娱乐等领域虚拟现实行业需求的不断增长,VR远程医疗、共享教育、春晚直播、红色教育等典型应用案例迭出。虚拟现实结合5G、人工智能、超高清视频、云计算大数据等技术的高速发展,大力提升了虚拟现实设备的体验感,用户对虚拟现实的认可度不断提高。在经历了2016年的元年火爆、2017年的遇冷期后,虚拟现实产业呈现稳步务实、向好发展的特点,新模式新业态不断涌现。2018年底,工业和信息化部出台了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,对产业发展做了顶层设计,明确了产业发展的重点、方向、任务、目

2、标。为加快推动虚拟现实产业发展,在工信部电子信息司指导下,赛迪智库电子信息研究所联合虚拟现实产业联盟各相关单位编写了《虚拟现实产业发展白皮书(2019年)》,总结了国内外虚拟现实产业发展情况、发展特点、应用推进情况,梳理了产业创新进展、各地发展现状、投融资情况,分析了产业发展存在问题,提出了若干措施建议,期望进一步统一产业发展共识,为行业管理部门提供决策参考。如有商榷之处,欢迎批评指正。赛迪智库电子信息研究所所长温晓君2019年10月编写人员本报告内容由中国电子信息产业发展研究院安晖、温晓君、赵燕、周斌、石岩、陈炎坤、张甜甜、

3、苏庭栋参与撰稿。目录一、虚拟现实产业发展概况1(一)总体规模1(二)发展特点2二、产业链各环节发展现状11(一)产业链整体框架11(二)产业链主要环节最新进展12(三)国内外产业链各环节重点企业17三、融合创新22(一)5G+VR/AR22(二)人工智能+VR/AR24(三)Cloud+VR/AR26四、应用推进28(一)制造领域28(二)教育领域30(三)文化领域32(四)健康领域35(五)商贸领域37五、地方进展39(一)南昌39(二)青岛42(三)北京45(四)上海47(五)深圳51(六)合肥54(七)武汉55(八)嘉兴

4、57六、产业投融资58(一)国内外投融资情况58(二)典型案例61七、产业发展面临的问题72(一)兼容性、适配性标准体系亟待建立72(二)内容供给生态和商业模式尚未形成72(三)专业型、复合型人才供给严重不足72(四)虚拟现实法律法规和伦理规范尚待完善73八、措施建议74(一)加快标准体系建设74(二)提升内容供给质量74(三)完善人才供给体系74(四)提速融合行业应用75(五)发挥地方示范作用75附录:研究对象与范畴76一、虚拟现实产业发展概况(一)总体规模1、AR/VR头显设备出货量复苏增长从全球市场来看,受益于成熟性产品

5、拉动和行业需求的增长,AR/VR头显设备出货量在经历了2018年的下滑之后开始复苏增长。据IDC数据,2019年第一季度全球AR/VR头显设备出货量达130万台,同比增长27.2%,其中VR头戴式显示器占整个出货量的96.6%。Oculus、HTC、微软(Microsoft)、小鸟看看、大朋、创维、华为陆续发布了新头显设备。受益于头显产品的迭代加速、内容平台的进一步完善以及行业端用户需求的快速增长,预计2019年全年AR/VR头显设备出货量将达到760万台,同比增长29%。表1.12016-2019年全球VR/AR头显设备出货

6、量出货量年份2017年2018年2019年2023年VR头显(万台)7765747373670AR头显(万台)6016233190总出货量(万台)8365907606860数据来源:赛迪智库整理,2019年9月从中国市场来看,随着5G商用化进程的加速和新一代头显设备体验感的显著提升,2019年VR/AR头显设备出货量强劲增长。据IDC数据,2018年全年中国虚拟现实设备出货量为120万台,其中VR头显出货量为116.8万台,AR头显出货量3.2万台。2019年第一季度,中国AR/VR头显设备出货量接近27.5万台,同比增长15

7、.1%。5G商用化带来运营商渠道对头显设备的需求大幅上升。预计2023年,中国VR头显设备出货量将突破1000万台,AR设备出货量将超过800万台。2、AR/VR市场规模持续扩大技术成熟、消费升级需求、产业升级需求、资本持续投入、政策推动五大因素促进虚拟现实产业快速发展,全球虚拟现实市场规模稳步增长。虚拟现实市场规模由软硬件产品、内容、行业应用服务三部分组成。据GreenlightInsights数据,2018年全球虚拟现实市场规模超过700亿元人民币,同比增长126%。其中,虚拟现实整体市场超过600亿元,增强现实整体市场超

8、过100亿元。随着虚拟现实产业生态的不断完善,硬件、软件、服务融合的盈利商业模式的不断成熟,预计2019年全球市场规模将超千亿元,国内市场规模将超500亿元。表1.1中国虚拟现实市场规模预测年份2019年2020年2021年2022年2023年市场规模(亿元)55090016

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