色差原理介绍.ppt

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1、色差原理介紹有三個重要的因素必須同時存在,才能觀察到色彩的發生。光源物體觀察者lightsourceobjectobserver如何感受到顏色?太陽光或其他形式的螢光,均以無色的形式進入人們的眼睛。但當將日光分離(透過稜鏡)成各可見光區域的波長,則可得到如下的光譜:下雨後,光透過空氣中的微小水滴形成我們看到的彩虹光源鎢絲燈日光螢光目前以儀器測試顏色,最常選擇使用由CIE(國際照明委員會)定義的標準照明:IlluminantAhasaColortemperatureat2856KIlluminantD65hasaColor

2、temperatureat6500KIlluminantF2hasaColortemperatureat4200KCIE照明觀察者狀態的第二個要素即為:物體當光撞擊到物體時,光會從物體反射,並使觀察者能感受到顏色。如果一小部分的光被表面反射,看起來呈現白色高亮度,稱為鏡面反射或光澤如果全部的光都被反射到各方向,而且是可看見的,稱為擴散反射.物體對光的物理現象光也能穿透物體而到達物體的另一邊.光通過物體且擴散開來,稱為擴散穿透Ex:光通過霧光通過物體沒有擴散開來,只是改變顏色,稱為規則性穿透物體對光的物理現象當光線最後到達

3、眼睛時,選擇性的吸收扮演一重要的角色。光有部分會被物體吸收,不同波長有不同比例的吸收。此種現象與物體本身的色彩有很大的關係。藍色物體吸收紅色跟其他波長的光,主要反射藍光讓眼睛接收到。眼睛接收到的量反映出看到淡藍或深藍色。物體對光的物理現象反射:眼睛所能看到的顏色吸收:色母材料的功用.穿透、透明:Sometimesimportant物體如何以顏色的光譜測試儀,來進行物體對光的反射(或穿透)的物理性量測?將物體在可見光光譜區域內,各波長下的反射率連接,即可得到所謂的光譜曲線。如此則可將觀察者的狀態量化。==顏色的測量光被定義

4、為一輻射能,並被表示為電磁輻射表中的一小部分。人類僅能感受到整個光能量帶的極小部分,稱為可見光。.可見光的波長範圍約為400-700nanometer(nm.).光Basisforallfurthercolormetrics光譜反射數據為了建立一個標準,以作為數值化色彩之參考。1931年CIE建立2DegreeStandardObserver.—標準觀察者。(67人的色彩感覺之測量平均值)1964年—10°標準觀察者1964年,10°觀察者為商業顏色的組合提供更好的關連CIE標準觀察者將觀察到的顏色狀態,反射率、光源能量

5、、以及人眼的三原色刺激量等要件,以數據量化,並經過轉換成所謂的三激值。物體的物裡反射率(或穿透率)能被量測,並記錄成光譜曲線。10Degree/D65X=?Y=?Z=?三激值CIEX,YandZ值對描述物體的顏色並不實用,僅有少數的實驗觀察者能以X,Y,Z值來表示顏色。CIE另介紹一種稱為ChromaticityDiagram幫助觀察者以X,Y,Z的共座標來描述顏色,計算公式如下:x=XX+Y+ZYX+Y+Z;y=但仍舊不實用CIEX,Y,Z系統的發展顏色空間(ColorSpace)顏色:將顏色之立體空間用三屬性,明度、

6、色相、彩度以具體數值表示明度:顏色的深淺度色相:指紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫等色質彩度:指顏色的鮮豔度將ColorSpace想像成顏色的樹明暗度(Lightness)從高排列到低明暗度形成顏色空間的第一個因次(dimension)顏色的明暗度以字母L表示,黑色有較低的L值,白色澤有較高的L值。顏色空間(ColorSpace)如果我們觀察此顏色樹的中心部分,可以看到色度Hue從紅色連續性的排列到紫色,此因次可表示為字母H.彩度Chroma,以字母C表示,為從中心點向外輻射,從灰色逐漸的增加至飽和顏色顏色空間(ColorSp

7、ace)a為紅—綠座標軸紅色在正的方向綠色在負的方向b為黃—藍座標軸黃色在正的方向藍色在負的方向CIELabL*Lightnessa*red-greenb*yellow-blueC*Chromahhueangle在定義的幾何條件下得到的光譜資訊,即為一個顏色的指紋(fingerprint)光譜的資訊能夠被轉換成排列在三次元顏色空間上的位置所有顏色在顏色空間上均有一個唯一的位置(address)在特定的光源、觀察者及測試幾何下,此位置才有意義。改變光源、觀察者及測試幾何條件,很多情形下,相同的sample,會在顏色空間上有

8、不同的位置。顏色的確認現今最被廣泛使用的顏色表示系統為CIELabcolorscale.將物體的顏色以三個座標值(L*a*b*).表示將顏色的三激值XYZ轉換成L*a*b*值,對一個觀察者描述所觀察到的顏色,會是一項比較方便的工作。CIELabCIELAB(L*a*b*)值用來表示產品的顏色,並且能畫在顏色空間上。計

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