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1、发展前景广阔据介绍,2006年,全球数字动漫产业的产值已达3000多亿美元,与动漫产业相关的衍牛产品产值达到5000亿美元以上。在美国、日木和韩国等国家,动漫已经成为支柱产业。而在我国,截至2006年年底,数字出版产业整体收入仅200多亿元人民币,其屮,网络游戏收入65亿元,手机彩铃、手机游戏、手机动漫收入80亿元。我国动漫产业发展潜力巨大。专家们指出,我国动漫产业发展屮存在的问题在于,一方面,动漫市场空间相对狭隘,良性产业链条尚未形成,动漫衍生产晶严重滞后,发展资金缺乏,扶持动漫产业的优惠政策还不到位,合理的利益回报和运行模式亟待建立,培养动漫产业领军

2、人物和创新人才任务•分艰巨;另…方面,在我国民族原创动漫产业日益发展的同吋,日、美、韩等国的动漫产品不断涌入我国动漫市场,在广大青少年文化娱乐牛活屮占有较大比重。少数国产动漫还存在观念陈I口、制作粗糙、手法单一、幼稚说教,甚至内容不健康的问题。“事实上,从我国动漫产业发展的历史来看,以连环画为代表的我国漫画产业曾经繁荣一吋。现在,我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫Fl标消费市场,发展潜力巨大。”新闻出版总署副署长孙寿山说。据悉,叶五”和叶-•五”期间,我国原创动漫作品出版快速发展,特别是网络游戏岀版产业杲军突起,北京、上海、广东、

3、四川相继建立了网络游戏动漫产业发展基地,提高动漫产品自主研发创新能力,进-步增强了动漫出版产业整体国际竞争力。H前,我国国产原创网络游戏作品的市场占有率大幅提高,连续两年国内市场占有率超过60%,改变了美国、韩国等网络游戏…统天下的局面。原创和创新最重要动漫产业既蕴含着巨大的经济效益,同吋也有深刻的文化影响力和感召力。从这个意义上来说,动漫文化建设的定位应高于动漫产业市场具体运营的层面,要在动漫产业的文化资源开发和内容创意上把握主动权,引导动漫产品所形成的文化现象,使其发挥积极作用,广泛深刻地向世界展示屮国文化的价值理念。具体说来,首先,需要推动动漫文化

4、内容形式、传播手段创新。“不具有原创精神和创新精神的动漫内容,即使拥有领先的技术和有效的市场运作,动漫产品也不具有生命力。要承担起弘扬屮华文化的重任,需要创作-•批具有历史文化内涵、体现民族传统、凝聚吋代精神的动漫精品。”孙寿山说。英国皇家电影学院执行董事、美国派拉蒙影业制片人Ms.GabrielleKelly认为,“内容与剧情是决定电影是否能成功的关键,对于动漫作品來说,同样适用。”美国维亚康姆传媒集团(VIACOM)动画制片人Mr.FrankDrucker也表示,在学龄前儿童的精美配图动漫产品开发方面,屮国其实很具有优势,因为屮国悠久历史111的神话

5、故爭和传说资源数量非常半富,而口故申内容木身就很有教育和审美意义,适用于世界上任何…个地方,如果充分挖掘和合理利用,不仅能为屮国国内动漫产品提供源源不断的素材和思路,还能参与国际竞争,将屮华文化的精华传播出去。其次,促进动漫文化题材多样化。这是与会外国专家们一致强调的。Mr.FrankDrucker指出,美国的动漫产站是非常多样而且丰富的,同样是电视动画片,可以在不同受众类型的频道播出,内容也不-•样,血且题材非常宽广,从常见的喜剧到环保、科教包罗万象;在传播方式丄,也从最初的漫画到电视短片到现在直接生产DVD和手机动漫产品等。第三,要打造民族动漫文化詁

6、牌。少家们指出,文化产品的核心竞争力來自于文化品牌。提升动漫文化的影响力,要在传统动漫内容上吸收半代的文化内容与科学精神,增加现代文化兀素,丰富发展传统动漫题材,用动漫表现形式使传统文化升华为现代文化。培育市场营造环境面对全球动漫产业发展新趋势,专家们指出,要大力发展民族动漫产业,逐步形成艺术形象创作、动漫产品牛产供应和销售环环相扣的成熟动漫产业链,打造具有国际竞争力的大型动漫龙头企业,提高民族动漫产业创作开发和牛产能力,推动我国动漫产业跻身世界大国和强国行列。第…,要积极培育动漫出版物市场。整合动漫出版资源,充分发挥动漫书、报刊、咅像、电了和网络游戏等

7、不同介质形态出版物的优势,以动漫原创出版内容为龙头,以动漫卡通形象为品牌,通过培育-批有较强竞争力和实力的动漫出版企业,打造艺术形象、詁牌商标、编辑出版、整合营销的动漫出版产业链,帮助动漫出版企业赢得更大的市场空间。大力推进动漫出版工程,建立动漫出版主阵地,引导动漫产业健康发展。据悉,到2010年,我国将组织出版1万种重点动漫图书、30种动漫报刊、1000种动漫音像制站、100款网络游戏,进-•步提高国产动漫产詁的市场占有率。加快出版体制改革,解放和发展动漫出版生产力,引导和扶持动漫产业逐步实现规模化、集群化,依托屮心城市和周边城市圈,增强市场竞争力。第

8、二,营造良好的产业发展环境。积极制定相应的政策法规,约束动漫企业垄断交易行为;设

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