C语言 程序代码编写规范.docx

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1、C语言程序代码编写规范(初级程序员讨论版)前言一个好的程序编写规范是编写高质量程序的保证。清晰、规范的源程序不仅仅是方便阅读,更重要的是能够便于检查错误,提高调试效率,从而最终保证软件的质量和可维护性。说明·此文挡还在完善改进中,如有不足,欢迎指正。·本文档主要适用于刚刚开始接触编程的初学者。·对于具有一定工程项目开发经验的程序员,建议学习C语言程序代码编写规范—高级版。目录1代码书写规范2注释书写规范3命名规范内容1代码书写规范1.1函数定义每个函数的定义和说明应该从第1列开始书写。函数名(包括参数表)和函数体的花括号(“

2、{”和“}”)应该各占一行。在函数体结尾的括号(“}”)后面应该加上注释,注释中应该包括函数名,这样比较方便进行括号配对检查,也可以清晰地看出来函数是否结束。范例1:函数的声明voidmatMyFunction(intn){……}/*matMyFunction*/1.2空格的使用使用空格分割所有演算符号和操作数。这条规则的例外是“->”,““.”,“()”和“[]”,这些操作符和操作数之间不空格。当需要把一个程序行的内容分成几行写时,操作符号应该放在行末,而不是下一行的开头。1.3缩进的设置代码书写应该遵从结构化的要求,采用

3、缩进的格式。最小缩进量为4个空格,整个文件内部应该统一,不要混用Tab键和4个空格这两种情况,因为不同的编辑器对Tab键的处理方法不同。1.4折行的使用·每行的长度不要超过80个字符,当程序行太长时,应该分行书写。·分行时应该按照自然的逻辑关系进行,例如:不要把一个简单的逻辑判断写在两行上。·分行后的缩进应该按照程序的逻辑关系进行对齐。例如:参数表折行后,下面的行应该在参数表左括号的下方。范例2:折行的格式dwNewShape=matAffineTransform(coords,translation,rotation);i

4、f(((new_shape.x>left_border)&&(new_shape.xbottom_border)&&(new_shape.y

5、比较长的块,在末尾的花括号后加上注释以表明该语言块结束。范例3:嵌套语句格式if(value

6、明的内容之前,而不应该出现在其后。·除了说明变量的用途和语言块末尾使用的注释,尽量不使用行末的注释方式。范例4:几种注释样式/***************************************************强调注释**************************************************//**块注释*//*单行注释*/inti;/*行末注释*/2.2何时需要注释·如果变量的名字不能完全说明其用途,应该使用注释加以说明。·如果为了提高性能而使某些代码变得难懂,应该使用注释加以说

7、明。·对于一个比较长的程序段落,应该加注释予以说明。如果设计文档中有流程图,则程序中对应的位置应该加注释予以说明。·如果程序中使用了某个复杂的算法,建议注明其出处。·如果在调试中发现某段落容易出现错误,应该注明。3命名规范3.1常量、变量命名用#define定义的符号常量全部采用大写。变量命名的基本原则:·可以选择有意义的英文(小写字母)组成变量名,使人看到该变量就能大致清楚其含义。·不要使用人名、地名和汉语拼音。·如果使用缩写,应该使用那些约定俗成的,而不是自己编造的。·多个单词组成的变量名,每个单词的首字母应该大写。如:

8、dwUserInputValue。3.2函数命名函数命名原则与变量命名原则基本相同。对于初学者,函数命名可以采用“FunctionName”的形式。

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