十点印刷基础知识

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1、印刷基础知识一:位图图像位图图像可以缩小或维持等比尺寸,以达到最佳的输出品质,若是放大图像超过了容许值,就会因为分辨率降低,而使图像产生锯齿。换句话说,以低分辨率输出时,不论是否缩小或维持等比例,图像也会产生锯齿。以数码相机拍摄、电脑软件直接建立、扫描分色等途径产生的图像,称为位图图像或数码图像。位图图像由相对应的单元所构成,也就是图像上看到的像素,像素是屏幕上显示图像的最小单位。位图图像由像素排列而成,并通过色彩混合,而呈现单一的图像,所有扫描的图像,不论是反射稿或透射稿都是位图图像。位图图像以不同的色彩模式,不同的色阶数目进行存储,而色彩模式中有灰度、RGB、CMYK、Lab等

2、。色阶的多少表示用于每个像素的色阶数目。 若以黑白图像(亦可称为线条稿)为例说明,其色彩模式为lbit,则在此模式中每个像素均以1位(bit)来描述,若为oN(开),则该像素为黑色,若为OFF(关),则该像素为白色。 灰度模式中以8位来描述每一个像素,一个8位灰度图像最多可包含256个层次的灰色,也就是说图像中每个像素都可以有256种小同层次的灰色,可以显示出精确的色调。印刷基础知识二:什么是矢量图形?什么是矢量图形?前面一节说了什么是位图图像,那么什么是矢量图形呢?矢量图形是个基于对象框架的图形,它运用其坐标系统中的数学运算公式,来描述与记录直线、曲线和点等属性。矢量图形所包含的

3、内容,描述了几何对象的位置和属性,能够将这些图像缩小、放大、延伸、扭曲变形、改变颜色,而不用担心图像会产生锯齿。矢量图形文件所占的容量极小,修改十分容易,通过Photoshop软件还可以将矢量图形转变成位图图像,使用灵活又方便。在印刷排版软件中建立的图形,本身就是种矢量图形,例如各种色块、线段、文本框、贝塞尔曲线对象等,巧妙地应用合并、裁剪功能,还可以变化出各种造型,所建立的矢量图形精致度可以直逼专业绘图软件,不但方便且又不占内存,也省去附带图片文件的麻烦。印刷基础知识三:图像的来源前面我们讲了图像的两种模式:位图图像与矢量图形,那么图像怎么来呢?印刷图像的来源各种印刷出版品的图像

4、原稿,例如水墨画、水彩画、素描、油画、插图、建筑效果图、商品设计图等,因为作品面积太大,远远超过普通扫描仪的扫描范围,因此用于出版的高档扫描仪均以滚筒式扫描仪为主流,滚筒式扫描仪适合以透射原稿的方式进行扫描。如上所述的水墨画、水彩画、素描、油画、插图、建筑效果图等原稿,都必须翻拍成彩色正片或黑白底片。若是小面积的图像原稿,当然就可以直接送去扫描了。反射稿反射稿是不透光的文件,有下列几种:1:彩色照片:当使用彩色照片做原稿时,宜选用色彩鲜丽、层次丰富的光面相纸,若是照片颜色太平淡、色调偏差、焦距失真,或是用绒面相纸冲洗,将不利于色彩重现。2.黑白照片:当使用黑白照片做原稿时,宜选用颜

5、色分明、色调层次丰富的光面照片,若是照片呈灰黑色调时则不宜采用。使用彩色照片扫描成灰度图像,也是可行的方法。3.半色调印刷图片:若无法取得图像原稿、彩色照片、黑白照片、彩色正片等当做原稿,有时只好勉强使用已经印成印刷品的图片。此类图像千万不要再放大,否则会使图像更加模糊,而且网点颗粒也会很明显。此类图片在重新扫描时,可略微缩小处理,所得效果较佳。而通过电脑图像处理软件,能将印刷图片原稿的网点做柔化处理,从而得到稍好的复制效果。 4.绘画品原稿:当使用国画、水彩画、素描、油画、插图、建筑效果图等原稿时,若是作品面积太大,无法上机分色,就必须翻拍成透射稿。若是小面积的绘画,当然无此必要

6、。透射稿各种立体作品,例如产品包装设计、珠宝饰品、家电产品、工艺制品、文具礼品、服饰等,要将作品拍摄成彩色正片,才能进行印前的相关作业。彩色正片是透射稿的一种,透射稿就是一般会透光的底片,常见的有135、120、4×5三种规格底片,在后面章节中有详细介绍。彩色正片是最佳的印刷图片原稿,经由滚筒式扫描仪可重现95%以上的色彩。为了使印刷成品的色彩浓度高些,在拍摄时可将曝光量较正常值减低;若主题色调较暗,则应选择正常曝光之正片。将透射稿扫描分色完成,变成数码图像,通过印刷图像处理软件,做更多效果处理,如清晰度,亮度,对比度,色彩平衡等,弥补摄影时的不足。印刷基础知识四:图像的来源二光盘

7、图库光盘图库大致来说有两种,一种是矢量图图库,多半应用于插图;一种则是摄影图库,这一类图像的应用范围较广,可作为景底纹、插图等。摄影图库的种类很多,平面设计最常用到的是材质图库与风景图库,材质图库分成石材、金属、纸布花纹、天空云彩、油、食材、水火光、花朵等;风景图库又分成城市风光、名胜古迹、名山大川、自然风光等。矢量图形图库的种类也不少,平面设计最常用到的是漫画、插图百科、造型图案等。使用光盘图库的优点是可以重复使用,而不必另外付费,只要负担购买光盘的费用即可,和早期

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