博物馆互动展示空间设计探讨.doc

博物馆互动展示空间设计探讨.doc

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1、博物馆互动展示空间设计探讨博物馆作为一种通过浏览参观进行非正式教育系统的一部分,良好的互动式参观体验无疑能加深观众对于展览的体验与理解。互动展示空间是展览的主体,通过人们通过感官与身心对展览进行直接参与的方式,使观众与展览能互相作用。有资料表明人们在对于动手完成信息的记忆高达90%,让人们亲自参与及动手的体验所留下的印象就会非常持久,比单项的信息传递效果要好得多。本文将就科技类博物馆的互动空间设计进行探讨。优秀互动空间应具备的要素1.空间展示空间的功能与特色决定了空间的设计上必须讲究其流动性与疏通性。在强调互动空间的展览中,不仅展品需要新的主题来吸引观众,在空间表达上也不应是

2、简单的立面围合,可以利用展品创造空间。互动空间可作为场馆内的参观参考点,创建大规模的流通空间,引导通向其他空间的运动,形成局部与全局流动的交叉点,吸引着较高的参观频率。在空间布置上,将展品的分布同空间联系起来,通过路线设置将互动展品放在首要位置,空间与展品产生对应的联系,促进了局部的探索,放缓了观众的参观节奏,这样就可以确保观众以合理的输入量接受传达的信息。在空间中还可针对所展出的内容进行特殊的设计,主要手法有场景还原、气氛渲染等。场景还原使观众身临于展品之中,用展品创造了空间,将此空间作为浏览另一主厅的过渡场所,保证了人流以及信息传递并给观众对于平时无法接触的事物留下最直观

3、最深刻的体验。气氛渲染也是互动空间营造手法中的重要一环。恰当的气氛渲染能对观众的心里产生共鸣。在墨尔本博物馆的心理展厅中,通过运用大量的空间分割及重组使人处于一个模凌两可的观展空间之中,灯光只对于需要传播信息的部分予以照明,使得观众在一个较为幽闭神秘的空间中进行探索。对于人类心理、意念这一目前科学尚未充分了解的领域,昏暗幽闭的氛围契合了这一主题。同时通过用来分割空间的立面也被运用起来,有的立面作为一个大型的展柜,立面布置了许多微型展,观众只有通过墙面的种种透镜进行参观。通过气氛与附属的展览设计也能加深观众的印象与理解。2.声、光、电的运用声、光、电从视觉、听觉等感官系统对观众

4、进行信息传递,前文提到过,展览对人影响的感官系统越多,所造成的影响也会越深刻,所以运用好声光电系统也是互动空间的重要手法之一。3.照明在照明设计中,自然光的运用成为我们首先需要考虑的因素。自然光照明已经成为节能设计的主要手段,通过并不复杂的方式就可融入到展览之中。自然光可通过减少白天博物馆对电气照明的需求从而实现节能。并且自然光可以给观众提供与外界的联系,同时自然光也会随着时间的变化而变化,从而提升了观众的观展体验质量。由此可见高效的自然光照明能带来丰厚的心理与经济效益。但要注意的是并非所有空间都是和自然光照明,处理不当容易造成眩光,使得展览效果大打折扣,在引进自然光的手法中

5、我们可以通过使用漫反射的磨砂玻璃或者多重反射等手段实现照明,以避免上述情况。在为艺术品及文物设计照明时我们要考虑到这些展览品的光源敏感度。在空间方面,可以利用照明来分隔不同的展览空间,不同的光照强度区分了空间展示主题的不同,更可以利用照明来创造空间。比较直接的手法就是在顶层可以通过顶部镂空或设置大量透光形式运用自然光来进行立面的围合,光束透进来可以分割出空间或者划分展览的行进路线,从而加深展览的趣味性。4.多媒体多媒体一直都是互动空间展示中更要的一环,人们传播与接受信息的方式在不断更新,对多样化的多媒体展示需求也在逐渐增加,随着现代科技的发展,展示由过去静态单一的展示方式逐渐

6、向动态展示方式过度。多媒体以其灵活的动态展示作用于观众的视听系统,吸引观众的注意力并以最直观的方式传达展示信息。观众可通过简单的互动方式进行主动的信息获取,以便捷的方式为观众提供互动体验。许多新的技术可以通过播放设备对观众进行虚拟体验,以其临境性、体验性为观众带来别开生面的特殊体验方式。互动的方式1.让观众成为展览的一部分我们的受众是人,人是社会动物,在生理上就已经做好随时与各种事物进行互动的准备,而这种互动的本质很大程度上取决于我们理解他人感受的能力。人类及其自身的活动最能吸引他人的关注,甚至仅以视听的方式这种轻度接触也比其他方式更吸引人的元素有价值。当有人开始一件事时,其

7、他人就会表现出明显的参与倾向。这样,每个人的活动都能影响、即发新的事件,整体的活动儿乎比最初进行的单向活动更加丰富并具有吸引力。所以,在他人感受这一元素中,我们需要将互动表现的更加精彩,让参与者为展示效果所做出的行为融合为整体展示的一部分。当展示变得有趣,就会有人聚集在周围,我们可以利用这种暂时的为了观察所聚集的集体行为,让这种行为也融入整体之中,新的互动就在事件的进行中自然地交又产生了。2.非常规的展示角度由于视听与最广泛的社交活动一一视听接触息息相关,那么把知觉作为一个重要的设计前提也是为了强调人对

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