桌游吧创业计划书.doc

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1、空港桌游吧创业计划书桂林理工大学高等职业技术学院旅管13-1班邱琳目录第一章执行总结1、企业背景2、企业策划3、企业简介4、营销策略第二章行业分析1、行业概述2、桌游益处3、行业特点4、行业发展第三章项目分析1、项目简介2、具体模式3、桌游项目4、所需物品5、桌游吧选址6、桌游吧装修7、细节问题第一章市场分析1、市场背景2、消费因素3、SWOT分析第二章发展战略1、总体战略2、具体战略第三章团队管理1、团队设置2、部门职能3、引进专业人才、就近学校招聘兼职第四章经营策略1、目标人群分析2、推广策略3、网络宣传方式

2、4、校园宣传第五章风险分析1、桌游吧面临的风险1、风险控制2、收益预测风险(第一章)一、企业背景桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。桌游吧一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。桌游来源于英文BoardGame,也译作桌面游戏、版图游戏。当我们已经厌倦了对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇

3、等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。桌游在2005年进入中国市场,发展趋势不断增大。现在社会的各种原因导致宅生活的出现,而桌游作为面对面的团队游戏也在渐渐的改变着人们的这种生活。现在的年轻一代更加追求个性化的发展和追逐潮流,而桌游正是一种潮流,深得广大人民的喜爱。这也正是现代人进行社交的另一种时尚而个性的方式。二、企业策划1、提供一个非网吧式的健康社交平台空港校区位置较为偏僻,娱乐场

4、所、项目较少,老师同学们的生活也随社会的发展趋向于快节奏。除去日常生活、工作与学习,大多数人的休闲时间都在宿舍与电脑面前度过,缺乏正常的社交游戏平台,而在电脑面前度过休闲时间对人的健康影响比较大,所以桌游吧是一种健康和促进人与人之间有效交流的平台,让人们认识更多朋友,从而不至于使得生活愈加无聊。2、桌游吧目标为老师同学创造一个更好更健康的游戏环境,让许多同学的休闲时间不仅限于频繁走动与网吧,KTV,酒吧等各种应酬式的娱乐环境。三、企业简介1、空港桌游吧是一家以销售特调饮品、普通饮料、酒水、点心、零食;提供各类桌游

5、(国内外如:谁是卧底、三国杀、狼人、矮人矿坑、抽积木或是各类高雅棋牌类游戏用具之类)的租借服务;以为空港师生提供交友、休闲娱乐的活动平台为目的,并以相关销售产品为盈利手段的会所式服务机构,主要面向空港校区全体师生等消费人群。2、推广口号:桌游不仅是一种娱乐,更是一种生活方式。客户理念:客户为主,为消费者带来最为快乐、简单、自然的生活体验。产品理念:文化注入,以游戏会友、交友。探究桌游背后所涉及到的战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面的知识,在游戏中发现生活的智慧。经营理念:以学促商,以学习型团队打造学

6、习型企业,不断摸索,不断创新,打造完美商业形式。三、营销策略传播一个概念:桌游不仅是一种娱乐,更是一种生活方式。从整体上提高桌游的品位,给人较高的心理认知。传播产品服务概念:面对面沟通、增进交流、缓解压力、开发心智、陶冶情趣、健康绿色。通过网络宣传、针对全校师生做宣传,逐步建立、树立本吧的形象,推广桌游文化,提高认知度。(第二章)一、行业概述桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型

7、辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡至今。狭义地说, “桌上游戏”最初是用来特指运用一些指示物或者物件在特定的图板或盘面上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁。但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。是指一切可以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别,桌上游戏更注重对多种思维方式的锻炼、语言表达

8、能力锻炼及情商锻炼,并且不依赖电子设备及电子技术。比如以下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将,象棋,扑克,杀人游戏,万智牌。当今大多数时候,人们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏,这类游戏通常是用特制的地图板,运用大量道具虚拟多种资源的生产、交易等流动过程,并紧密结合在一个统一的文化背景之下。透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如

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