信息技术课的教学实践探讨.doc

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1、信息技术课的教学实践探讨以计算机和网络技术为特征的信息技术,在社会各个领域得到了广泛应用,中小学正逐步普及信息技术教育,学生逐步具有获取信息、存储信息、处理信息和传递信息的能力,为适应信息社会的学习、工作和生活打下了必要的基础。上好信息技术这门课,是一个值得探讨的问题,我从事信息技术教学多年,有了一些自己的想法,现概述如下:一、灵活使用教学方法,激发学生学习兴趣。信息技术是一门动手实践强的课目,学生对信息技术课的热情很高,教师要积极调动学生的主动性,满足学生的求知欲望。因此,选取最佳的教学形式,才能真正让学生对每节课都有新鲜感。在教学中,我从

2、儿童的认知特点出发,采用动态、形象的教学方法,从而激发学生的学习兴趣。在给低年级上计算机课是件非常困难的事,学生键盘上的字母不认识,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置,给计算机基础知识的讲解带来很大困难。通过实践,我把有趣味性的内容、图形编制成动画、配上音乐、设计新颖的导课,让学生欣赏,激发他们的学习欲望,或找一些较贴切且乂能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作比喻,效果显著。在教学《认识电脑》一课时,计算机是由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的,接着讲:主机内部除了有运算器外,还有一个“仓库”又叫存储器,一个“心脏”叫中央

3、处理器,英文CPUo形象的比喻,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂,简单明了,学生一听就懂,很快便学会了。二、创设和谐情境,保持学习情趣信息技术教学的实践让我懂得,对学生鼓励和诱导相结合,排除学生学习心理障碍,克服学生的畏难情绪是最有效手段。信息技术教学中,由于学生知识能力水平的差异,加上有的学生因为顾及到自己的语文、数学等成绩的不理想,总会存在着担心、畏惧等心理倾向,部分胆小的学生因此产生压力,要使全体学生均能保持良好的学习热情,就必须鼓励诱导学生,创设一种和谐的课堂氛围。例如在教学《指法训练》一课时,我利用学生的好胜心、团体荣誉感,组织进

4、行小组赛,课堂学习气氛既活跃乂充满竞争性。我让学生通过指法软件进行练习,满足学生的新鲜感和好奇心。还进行了指法和指法游戏的比赛等形式多样的练习,以游戏促动学习,使他们玩中学,学中玩。对操作不理想的人,我解决的办法因人而异,有时我个别指导,有时让“小老师”指导,还有时让他观摩其他同学的操作,并及吋给予鼓励,这样老师和学生、学生和学生之间的距离拉近了,创设了和谐的学习环境。三、培养学生的实践能动性,品尝成功的快乐。实践操作是巩固学生学习信息技术的一个重要环节,俗话说熟能生巧、勤能补拙,多练习,学生会在不知不觉中掌握所要学习的知识,从中品尝到收获的

5、乐趣,逐渐培养学生的成就感和荣誉感。在教学中,我经常使用任务驱动法,创设问题,让学生自己去探究,多给他们一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验。例如教学LOGO程序的《画多边形》一课时,教师首先不是直接讲解画法,而是出示“五边形”图让学生观察,然后出示问题,让学生探究五边形的画法和规律,学生一步一步完成,找出边和角的画法特点和规律,最后上机实践,同时将自己的作品展示给其他同学看,“五边形”会画了,其它多边形等等同样可以找出规律很快画出了,这样学生通过自主学习不仅学会了“多边形”的画法,而且逐渐学会自己学习,每完成好一个操作,学生就

6、会获得一份成功的喜悦,就会从中品尝到收获的乐趣。随着科学技术的飞速发展,信息技术在社会中的地位将越来越重,小学信息技术课堂教学也将越来越被人们重视和充分利用,我们共同努力、探讨,信息技术课堂教学必将逐步走向成熟、趋于完善。

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