c#语言编写NBA球队简介.doc

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1、本科课程设计说明书学生班级:信息与计算科学一班学 院:理学院专业年级:2013级课程:软件工程课程设计设计题目:NBA球队简介姓名:黄晓明2015年12月中文摘要软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,也提高了工作效率和生活效率。关键词程序设计语言

2、、软件开发工具、系统平台、设计模式目录1引言..........................................................32软件开发可行性分析2.1可行性分析.................................................42.2软件开发进度安排...........................................43软件需求分析..................................................54软件设计4.1概要设计.....................

3、...............................54.2详细设计....................................................65编程实现5.1软件开发环境介绍............................................75.2相关工具选取................................................75.3软件所需硬件设备............................................75.4系统运行环境...................

4、.............................75.5软件实现....................................................76测试..........................................................15结论............................................................151引言本软件是一款基于NBA各球队信息的具有查询功能的软件,方便广大球迷可以更加方便的查询自己喜欢的球队的信息,此应用为一个主页面布局和其他几个副页面布局。

5、该软件使用microsoftvisualstudio平台制作。2软件开发可行性分析2.1可行性分析本软件使用C#编程语言,在Microsoftvisualstudio平台上采用Windows窗体应用程序所开发,分为主窗口和子窗口形式,程序较为简单,预期功能可以实现。2.2软件开发进度安排3软件需求分析浏览者可以点击主窗口的几个不同按钮来查看不同的nba球队,点击图片进入子窗口。4软件设计本软件设计的是一款查看NBA各个球队信息的窗口类查看软件,进入主界面通过点击图片,查看不同的球队信息。如需退出直接按关闭按钮即可。4.1概要设计(使用计算机领域的语言对软件的需求从界面、算法等方面进行

6、描述)4.2详细设计用流程图说明所设计软件的主要功能的工作流程。开始进入主窗口点击单选框按钮选中西部球队是点击图片选中东部球队否是结束进入子窗口否5编程实现5.1软件开发环境介绍本软件采用MicrosoftVisualStudio的Visualc#的Windows窗体应用程序完成设计。5.2相关工具的选取使用的控件包括:单选按钮,picturebox控件,panel控件。5.3软件所需硬件设备Windows98/me/2000/xp等操作系统;Intel80586以上的处理器;64M或以上的内存;4GB或以上的硬盘;鼠标键盘;VGA或LCD显示器;5.4系统运行环境服务器端:5.5软

7、件实现单选按钮:子窗口为球队简介,共30个子窗口,皆为上图所示样式。主要代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;namespaceWindowsFormsAp

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