奇异博士剧情及介绍.docx

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1、《奇异博士》剧情及介绍剧情介绍  奇幻动作电影《奇异博士》取材自漫威漫画,由斯科特·德瑞克森导演,,本尼迪克特·康伯巴奇、切瓦特·埃加福特、瑞秋·麦克亚当斯、蒂尔达·斯文顿等主演。电影奇异博士剧情讲述了外科手术专家史蒂芬·斯特兰奇(StevenStrange)遭遇一次车祸悲剧之后,远赴东方机缘巧合成为了一名神秘魔法大师,之后接任成为至尊法师对抗魔界入侵。  奇异博士(DoctorStrange)本名史蒂芬·斯特兰奇(Stephen"Steve"VincentStrange),原本是一名出色的外科手术专家,因一次车祸导致其双手再也无法使用手术刀

2、正常工作,他必须将自负抛在一边,学习一个不为人知的玄学、多维空间世界的秘密。在纽约的格林威治村,奇异博士将充当起现实世界和世外的中间人,利用浩瀚的超自然的能力和神器来保护漫威电影宇宙。  斯特兰奇医生最大的法宝,是他胸前佩戴的“阿加摩托之眼”(TheEyeofAgamotto),这件神器可以造出时空隧道,穿越到任何世界的任何角落。电影奇异博士剧照  英国女演员蒂尔达·斯文顿加盟漫威电影《奇异博士》,出演至尊魔法师“古一”(AncientOne)的消息引起了许多争议。“古一”在漫画中形象是中国老年男子,换成白人女性出演,就算是偏中性气质的斯文顿

3、,也是更加彻底的颠覆。  对于电影《奇异博士》中的“古一”,很多媒体都认为漫威刻意对他的身份进行了“洗白”,以便取悦中国。对于这种说法,漫威发布严正声明,表示自己电影中有着大量的多元化角色,而且“漫威电影中的角色,经常脱离漫画原著”。漫威还对蒂尔达·斯文顿扮演的“古一”的身份背景进行了说明:“古一并不是指某个特定的角色,而是从历史上流传下来的一个绰号。”《奇异博士》电影详细介绍《奇异博士》开启漫威魔法新世界  漫威电影宇宙,又迎来了一员干将。和“复仇者联盟”诸位不一样,这位是玩魔法的。  看完电影,很多观众大呼过瘾,评论最多的,无非“酷炫”二

4、字。北美影评界也是一片赞誉之声,甚至有媒体称本片为迄今为止最具视觉创意的漫威作品。  片中最令人觉得目眩神驰的,是魔法师们对空间的变形效果。电影中,称之为“镜面空间”(MirrorDimension)。简而言之,魔法师们可凭借自己的法力,在现实世界中开辟一个平行空间;在那个空间中可利用地形变化为武器制敌,却不用担心影响现实世界。  为了让这个空间更形象,影片特意让该空间与现实空间之间的隔断,显得很“镜面”:  《奇异博士》中的建筑  当主人公进入镜面空间时,结界表面,会发生“碎而不破”的变形效果,仿佛镜面受到扰动而将人物“吞入”其中,这种效果

5、是如何拍出来的呢?  这是现场布景与后期电脑特效合作的结果:从主人公后退到碰到镜面为之,都是现场用一面巨大的镜子实拍;而从博士开始穿越镜面、直至完全退如镜面空间之内,则是特效模拟出的变形效果。其实,让镜面碎裂成不规则的几何形状,以及每一块碎片的反射角度,如今的特效程序中,都可以颇为方便地设定。  在镜面空间之内,“地形地貌”攻击,似乎是魔法师们的拿手技,比如大反派这招:  反派的“地形地貌”攻击  其实和图01的效果,有异曲同工之妙:现场实拍时,演员只是吊着钢丝从半空安全落地,作为背景的城市建筑、和大反派落脚点引发的玻璃墙面波浪式扩散,都是电

6、脑特效。尤其是后者,看起来有点炫,在特效师手中,也就设定几个参数的事。  诚然,建构逼真的城市建筑模型,比较耗时费力,但这在如今的特效业,已属于力气活。至于模型建成后,像几何变形,动画过程的渲染,可能需要一点时间,但设置参数本身,可能花不了几分钟(调试时间另算)。  即使是像整个城市规模的整体变形:  城市的总体变形  一旦设置好空间塌陷的基本参数,如中心点位置、建筑物倾倒速度、与塌陷区域扩展速度等,像这样视角下的建筑,基本不用考虑太多的材质细节,渲染起来速度也会较快。  像这样能看出部分材质细节的空间变形镜头:  卷福奔逃  位于画面纵深空

7、间前景和中景位置的两三栋建筑是现场实拍,包括在倾斜镜头中奔跑的人物;而远处相对前景建筑发生扇形倾斜的建筑,则是电脑生成的三维模型。对特效师而言,实现这种魔幻的倾斜效果,要比模拟符合现实效果的坍塌简单得多。  说起变形效果,很多人会想起卖拷贝老师的《变形金刚》系列。同样是由工业光魔操刀,本次《奇异博士》应当只能说是“牛刀小试”。相对于变形金刚们动辄数以万计的、不同的零部件,关键是导演要求它们的移动、组合的轨迹,都要符合常规汽车的物理合理性。  《奇异博士》中的很多空间变形效果,在“魔幻”的大框架下,就无须考虑合理性,可以怎么花哨怎么来。比如说这

8、个镜头中:  片中建筑都可以“大挪移”  可以说是随意乾坤大挪移,空间所有物件的去向,都无需理由。不用考虑物理限制的变形,简直能让特效师从梦中笑出声来!  更让特效

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