守望先锋骚话语录

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1、守望先锋骚话语录篇一:守望先锋《守望先锋》团队所创作的作品拥有独特个性的人物,丰富的科幻写实场景,宏大的背景故事和完美视觉享受的CG动画,为广大玩家带来全新的视觉体验和精彩的战斗感受,交互界面高效整洁,彩蛋风趣、细节完美,无可替代地成为一款现象级游戏。《守望先锋》的战斗中没有设置每个玩家的战斗数据的面板这一设定在一开始很受玩家欢迎和赞扬,大家普遍认为这种做法保护了新手玩家的心态。《守望先锋》的击杀情况虽在右上角可以显示,但在激烈的对抗中,大多数玩家很难记不住其他玩家的数据,虽然有火力全开这个设定,头像的蓝火大多数玩家只关心自

2、己,一但蓝火熄灭没有玩家会记得你是否火力全开过,而这就给了喷子可乘之机。真的,喷子太恶心了。每个人只能看到自己数值的设定过于局限,这一设定反而成了喷子的保护伞。喷子对某一玩家进行语言攻击,其他队友根本不能直观判断他说的是不是正确,被骂玩家很有可能是被冤枉的。莫名背锅,相信脾气好的玩家,默默地举报他,脾气火爆的,就会跟喷子对喷,不仅污染其他玩家的聊天面板,而且会很可能形成4V6的不利局面。当然这个问题是玩家素质不高所造成的,操作差被骂可以当作鞭策,但是操作好别人无法看到被骂就不是玩家自己的原因了。况且一些绕后英雄的贡献之处并不

3、在团战里,战斗中守在对方家门口解决掉刚重生的英雄所做的贡献一般都不能被队友看到,虽然视觉冲击力上不够无法上全场最佳,但不应该把该玩家对团队所作出的贡献遗忘掉。每一个英雄都是无罪的,只要英雄适应这个地图,而且队伍中需要,那就应该有出场的机会,玩家不应该带着有色眼镜来对待某个英雄。确实一些操作性高的英雄不容易上手,初级玩家使用它们表现不佳,但是随着等级的提高,一些操作较好的玩家已经可以熟练掌握这些英雄。很多时候黑百合们很委屈,即使他们发挥的很好,总会无缘无故的被喷,黑百合在其他强力输出英雄的?帮衬?下想上全场最佳实在困难,一次小

4、规模团战在短时间内狙死三个满血上全场最佳,真的不容易,致使他们无法证明自己的操作没有拖后腿。综上所述,提出以下建议:1、暴雪应该合理的保护玩家,以人为本,杜绝喷子随意开火,加大对语言攻击的处罚力度,把举报处罚的科学性落到实处。2、是的,我们需要显示玩家的贡献度排名。进一步明确战斗数据,增加团队贡献值面板能够有效的激励玩家做出更好的选择和发挥出更好的水平,明确团队贡献,减少玩家莫名?背锅?。3、科学地计算玩家的贡献度。不仅仅是消灭数的贡献,对于辅助玩家的贡献也应该进行计算,消灭数、治疗数、吸收伤害数、站点数等等都应该合理的算成

5、个人贡献值,不仅明确的显示出玩家对团队的贡献,还可以给因为英雄特点而很难上全场最佳的玩家的一丝慰藉。4、战斗结算的点赞环节应按照双方贡献度的总排名来决定。目前,如源氏的?‘闪’消灭?很轻松的就能出现在点赞面板上,而把贡献更大的玩家挤兑下去。5、个人生涯中增加金牌数累计。战斗结束的结算画面,玩家辛苦达到某数值的金牌奖励不应单单是给玩家看一眼就过去的,更应该加以累计以供自己和其他玩家看到,否则,临时的一块金牌还有什么意义。最后,这个世界需要英雄,这个世界不需要喷子。希望《守望先锋》团队能和玩家一起为构建和谐、文明、自由、民主的正

6、义之地做出贡献。篇二:《守望先锋》你未必了解的英雄细节科普分享守望先锋即将迎来公测,经过这几次的补丁更新,游戏中一些好用的英雄逐渐的冷门下来,那么如今什么英雄最好呢?下面就和6399我一起来看看吧。以笔者对暴雪的了解,跟着版本走就没错,数据是不会骗人的,严谨就是我的代名词,不信我证明给你看。暴雪一贯的尿性:一代补丁一代神。版本不推荐:毛妹:被砍了后出场率低的可怕,没续航,输出能力也不出彩,战术价值更高一点,目前能想到的绝配是小美T。寡妇:特定图、特定路段可以拿出来用,是个FPS玩家都能玩的来,没必要刻意练。天使:单加不错,群

7、体掉血很考验手速,但是伤害增幅不错,有一定战术价值,看下文。托碧昂:顺风成神逆风成狗万年臭酱油,玩的好的是神,玩的不好的就是拴在机枪塔下的狗,前期没必要投入太多精力。秩序之光:防守方优势不错,战术英雄,新手勿碰。版本亲儿子:闪光、死神、麦克雷、源、大锤、DJ游戏自带爆头声音准星反馈,尤其是连射系列感觉更为明显暂不支持左手持枪以后也未必会有;左手持枪的意义并不是什么迷信或者左撇子之类的东西,很多玩家习惯右半屏幕的视野。地图还存在BUG,卡住只能看着队友5V6各英雄技能总结闪光回溯回溯到3秒前的位置,重置弹夹,血量取两个时间点的

8、大值,护盾和护甲不回。死神换弹夹过程中幽灵形态,弹夹满。高处开大,落地开花,效果奇好。源氏在半藏大招初级阶段可以反弹禅目前版本源氏带球过人很IMBA,源已经砍了一刀了,这个逆徒估计会在某个版本把他师父也拖下马了对群刷完全无力,对扎堆残血的队友又没大的情况下想死。蓄力攻击看上去很美,但是蓄满

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