多媒体技术基础试题附带答案

多媒体技术基础试题附带答案

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..?多媒体技术根底?试题1一、选择题〔每题2分,共30分〕1.多媒体技术的主要特性有〔D〕。〔1〕多样性〔2〕集成性〔3〕交互性〔4〕实时性A.仅〔1〕B.〔1〕〔2〕C.〔1〕〔2〕〔3〕D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从〔B〕开场。A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布创造了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的畴〔B〕。〔1〕交互式视频游戏〔2〕有声图书〔3〕彩色画报〔4〕彩色电视A.仅〔1〕B.〔1〕,〔2〕C.〔1〕,〔2〕,〔3〕D.全部4.超文本是一个〔B〕构造。A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是〔A〕。A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,〔B〕。〔1〕没有足够的硬盘存储波形文件时〔2〕用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时〔3〕想连续播放音乐时〔4〕想音乐质量更好时A.仅〔1〕B.〔1〕,〔2〕C.〔1〕,〔2〕,〔3〕D.全部7.下述声音分类中质量最好的是〔A〕。A.数字激光唱盘B.调频无线电播送C.调幅无线电播送D.8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序〔C〕是正确的。A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.以下关于Premiere软件的描述〔C〕是正确的。〔1〕Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品〔2〕Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件〔3〕Premiere具有多种活动图像的特技处理功能〔4〕Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.〔1〕,〔3〕B.〔2〕,〔4〕C.〔1〕,〔2〕,〔3〕D.全部10.以下多媒体创作工具〔B〕是属于以时间为根底的著作工具。〔1〕MacromediaAuthorware〔2〕MacromediaAction〔3〕ToolBook〔4〕MacromediaDirector..word.zl. ..A.〔1〕,〔3〕B.〔2〕,〔4〕C.〔1〕,〔2〕,〔3〕D.全部11.以下〔B〕是Authorware的功能特点。〔1〕跨平台体系构造〔2〕高效的多媒体集成环境〔3〕面向对象的脚本语言Lingo〔4〕灵活的交互方式A.〔1〕,〔3〕,〔4〕B.〔1〕,〔2〕,〔4〕C.〔1〕,〔2〕,〔3〕D.全部12.数字视频的重要性表达在〔C〕。〔1〕可以用新的与众不同的方法对视频进展创造性编辑〔2〕可以不失真地进展无限次拷贝〔3〕可以用计算机播放电影节目〔4〕易于存储A.仅〔1〕B.〔1〕,〔2〕C.〔1〕,〔2〕,〔3〕D.全部13.要使CD-ROM驱动器正常工作,必须有〔B〕软件。〔1〕该驱动器装置的驱动程序〔2〕Microsoft的CD-ROM扩展软件〔3〕CD-ROM测试软件〔4〕CD-ROM应用软件A.仅〔1〕B.〔1〕,〔2〕C.〔1〕,〔2〕,〔3〕D.全部14.以下关于数码相机的表达〔C〕是正确的。〔1〕数码相机的关键部件是CCD〔2〕数码相机有部存储介质〔3〕数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机〔4〕数码相机输出的是数字或模拟数据A.仅〔1〕B.〔1〕,〔2〕C.〔1〕,〔2〕,〔3〕D.全部15.多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是〔B〕。〔1〕影响数据库的组织和存储方法〔2〕种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难〔3〕改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口〔4〕必须增加处理长事务的能力A.〔1〕,〔2〕,〔3〕B.〔1〕,〔2〕,〔4〕C.〔2〕,〔3〕,〔4〕D.全部二、填空题〔每空2分,共30分〕1.多媒体系统基于功能可分为__开发系统_、_演示系统_、_培训系统_和家庭系统四种。2.Windows中最常用的图像文件格式是__DIB、__BMP_、__PCX、_TIFF_。3.一帧画面由假设干个像素组成,在每一帧的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为___空域相关。4.多媒体应用系统的开发一般包括以下几个步骤:确定__使用对象__;明确___开发方法__;准备_多媒体数据__;集成一个多媒体应用系统。5.OCR软件的功能是将_图化的文字_转换为__电子文档__。6.多媒体数据库管理系统的层次构造可以分为三层:__表示层__、_概念层__和存储层。三、简答题〔每题7分,共28分〕1.多媒体系统有哪几局部组成?2.图形和图像有何区别?..word.zl. ..3.什么是变换编码?4.说明多媒体创作工具的类型与特征。?多媒体技术根底?试题1答案一、选择题〔每题2分,共30分〕DBBBABACCBBCBCB二、填空题〔每空2分,共30分〕1.开发系统、演示系统、培训系统2.DIB、BMP、PCX、TIFF3.空域相关4.使用对象、开发方法、多媒体数据5.图化的文字、电子文档6.表示层、概念层三、简答题〔每题7分,共28分〕1.答:多媒体系统的主要局部有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。2.答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像那么是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。  图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。〔解答时需从产生方法、组成、数据量等方面比拟。〕3.答:变换编码是将通常在空间域描写的图像信号,变换到另外一些正交矢量空间〔即变换域〕中进展描写,而且通过选择适宜的变换关系使变换域中描写的各信号分量之间相关性很小或者互不相关,从而到达数据压缩的目的。4.答:基于多媒体创作工具的创作方法和构造特点的不同,可将其划分为如下几类:〔1〕基于时间的创作工具;〔2〕基于图标或流线的创作工具;〔3〕基于卡片或页面的工具;〔4〕以传统程序语言为根底的多媒体创作工具。多媒体技术应用模拟试题2一、单项选择题1.以下选项中,属于多媒体中媒体畴的是〔〕。①图形、图像②声卡、光盘③硬盘、光驱④文字、动画A.①④B.①②③⑤C.①②③D.全部2.以下选项中,属于信息的载体的是〔〕。A.数值和文字B.图形和图像C.声音和动画D.以上全部3.在计算机中,多媒体信息都是以以下哪种形式存储的〔〕。A.数字信号B.模拟信号C.连续信号D.文字4.你觉得电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在〔〕。A.多感官刺激B.超时空传递C.覆盖围广D.实时性好5.以下可用于多媒体作品集成的软件是〔〕。A.PowerPointB.windowsmediaplayerC.AcdseeD.暴风影音6.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布`⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是〔〕。A.③①②⑤④⑥⑦B.②①③⑤④⑥⑦C.②①③⑤⑥④⑦D.③②①⑤⑥④⑦7.作品构造的设计、所需素材和总体风格确实定等应在哪个阶段完成〔〕。..word.zl. ..A.需求分析B.规划设计C.素材的采集与加工D.测试8.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中以下哪种媒体表达的信息给人以充分的想象空间,它主要用于对知识性的描述〔〕。A.图形图像B.文字C.声音D.动画9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中以下哪种媒体可以使我们要表现的容更加生动,还能把抽象的、难以理解的容形象化〔〕。A.图形图像B.文字C.声音D.动画10.一般情况下,汉字占用几个字节的存储空间〔〕。A.2B.1C.4D.611.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的〔〕。A.1/2B.1/6C.1/3D.1/1012.构成位图图像的最根本单位是〔〕。A.颜色B.通道C.图层D.像素13.对位图和矢量图描述不正确的选项是〔〕。A.我们通常称位图为图像,矢量图为图形。B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。D.位图和矢量图存储方法是是一样的。14.以下关于图形图像的说法哪个是正确的〔〕。A.位图图像的分辨率是不固定的B.位图图象是以指令的形式来描述图像的C.矢量图形放大后不会产生失真D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值15.明的优盘有64MB,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真彩色〔32位〕的照片,他一次大约能拷贝〔〕。A.10B.20C.30D.4016.MPEG是数字存储〔〕图像压缩编码和伴音编码标准。A.静态B.动态C.点阵D.矢量17.以下文件中,数据量最小的是〔〕。A.一个含100万字的TXT文本文件B.一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件C.一段10分钟的MP3音频文件D.一段10分钟的MPEG视频文件18.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为〔〕。A.抽样、量化、编码B.量化、抽样、编码C.抽样、编码、量化D.编码、量化、抽样19.图像分辨率是指〔〕。A.屏幕上能够显示的像素数目B.用像素表示的数字化图像的实际大小C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小D.图像所包含的颜色数20.我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是〔〕。A.PALB.NTSCC.MPEGD.JPEG21.采用下面哪种标准采集的声音质量最好〔〕。A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率22.以下属于无损压缩的是〔〕。A.WAVE文件压缩成MP3文件B.TXT文件压缩成RAR文件C.BMP文件压缩成JPEG文件D.AVI文件压缩成RM文件..word.zl. ..23.一幅640*480的256色的自然风景图的大小为〔〕KB。A.600B.300C.2400D.30720024.有一种图,清晰度与分辨率无关。缩放到任意尺寸,或以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响清晰度请问该图是〔〕。A.点阵图B.位图C.真彩图D.矢量图25.色彩的种类即〔〕,如红色、绿色、黄色等。A.饱和度B.色相C.明度D.比照度26.小时候的老照片扫描到电脑里,需要对其进展旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,比拟适宜的软件是〔〕。A.画图B.FlashC.PhotoshopD.超级解霸27.将一副BMP格式的图像转换成JPG格式之后,会使〔〕。A.图像更清晰B.文件容量变大C.文件容量变小D.文件容量大小不变28.利用PHOTOSHOP处理图片时,对选择区域的边缘进展模糊处理,使边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成〞图像后,能够自然融入,这一操作叫〔〕。A.模糊B.渐变C.融合D.羽化29.某位同学从来没有去过美丽的,但是他利用图像处理软件中的以下哪项技术制作了自己在旅游的图片〔〕。A.蒙版B.羽化C.合成D.滤镜30.某位同学在杂志上看到一幅非常精巧的图片,他想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能帮他实现〔〕。A.彩色复印机B.扫描仪C.绘图仪D.打印机31.如下所列的任务不能用Photohhop制作的是〔〕。A.邮票B.贺卡C.平面广告D.32.使用Photohhop选择人物的轮廓,最适合使用的工具是〔〕。A.选择框工具B.魔术棒C.套索工具D.钢笔工具33.某同学使用Photoshop软件加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次继续做,那么他最好将照片保存成_______格式〔〕。A.bmpB.psdC.swfD.gif34.在Photoshop中假设要将图片中的一片纯白区域变成蓝色,首先进展选区,以下哪个工具最适合用于选择这个区域〔〕。A.套索工具B.椭圆选框工具C.矩形进框工具D.魔棒工具35.构成位图图像的最根本单位是〔〕。A.颜色B.通道C.图层D.像素36.在Flash动画制作中,一般帧速选择为〔〕。A.12帧/秒B.60帧/秒C.120帧/秒D.90帧/秒37.为了尽量不影响浏览网页的速度,网页中常用的图片格式是〔〕。A.BMP格式和GIF格式B.GIF格式和JPEG格式C.JPEG格式和BMP格式D.所有图片格式38.某Flash文件的时间轴如以下图所示,“奔跑〞图层前10帧组成的动画类型一般被称为〔〕。A.形变补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.物理模型动画39..word.zl. ...在某大型房产展销会上,人们通过计算机屏幕参观房屋的构造,就如同站在房屋一样根据需要对原有家具移动、旋转,重新摆放其位置。这是利用了〔〕技术。A.网络通信B.虚拟现实C.流媒体技术D.智能化40.〔〕使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。A.多媒体技术B.流媒体技术C.ADSL技术D.智能化技术二、多项选择题1.多媒体技术主要有下面那些特征〔〕。A.数字化B.集成性C.多样性D.交互性E.非线性2.多媒体中的媒体指的是〔〕。A.声音、文本B.图形、图像C.动画、视频D.报纸、电视3.多媒体作品的界面设计包括〔〕。A.布局设计B.美术设计C.交互设计D.规划设计4.布局设计应遵循的原那么有〔〕。A.界面布局应该有整体上的一致性B.界面布局要简明清晰C.界面布局只要美观即可D.注意突出主题信息E.界面布局可根据作品不同容分别设计,不必保持整体上的一致性5.常用的交互方式有〔〕。A.对话B.按钮C.窗口D.菜单6.用WindowsMediaPlayer可以播放的文件有〔〕。A.song1.mpgB.song1.aviC.song1.jpgD.song1.wav7.以下属于声音的三要素〔〕。A.音调B.音色C.音律D.音强8.用PowerPoint制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,以下说确的是〔〕。A.默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停顿B.默认情况下,单击鼠标时音乐自动停顿C.可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停顿播放D.可以设置,循环播放音乐9.以下软件中,是多媒体集成软件〔〕。A.WordB.PhotoshopC.Windows记事本D.PowerPointE.MacromediaAuthorwareF.MacromediaDirector10.基于图标的多媒体集成软件是〔〕。A.WordB.PhotoshopC.PowerPointD.MicromediaAuthorware11.多媒体集成工具有多种,如果根据其对多媒体素材的安排和组织方式,可以将它们大致分成三种类型,分别是〔〕。A.基于目标的工具B.基于图标的工具C.基于页面的工具D.基于时间的工具12.对于流媒体技术应用的优势,以下说确的是〔〕。A.减少效劳器端的负荷,同时最大限度地节省带宽B.依赖于网络的传输条件、媒体文件的编码压缩效率C.流式传输大缩短了播放延时D.较少占用了用户的缓存容量13.虚拟现实中的场景模式综合了以下〔〕。A.全景模式B.物体模式C.三维模式D.动画模式14.流媒体技术可以应用在以下〔〕几方面。A.视频会议B.交通监控C.远程教育D.Internet直播15.虚拟现实系统主要由〔〕等组成。..word.zl. ..A.硬件系统B.软件系统C.输入/输出设备D.演示设备16.虚拟现实的根本特征包括()。A.交互性B.感知性C.传递性D.感染性17.利用流媒体技术能从Internet上获取以下〔〕多媒体数据。A.文本B.音频C.视频D.图像18.以下软件能用来制作虚拟全景图视频制作软件:〔〕A.AuthorwareB.PhotoshopC.GoldWaveD.Cool360三、判断题1.多媒体作品的信息构造形式一般是超媒体构造,超媒体构造是一种网状构造〔〕2.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理〔〕3.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。〔〕4.视频卡就是显卡。〔〕5.Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。〔〕6.多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。〔〕7.制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。〔〕8.矢量图形适用于逼真照片或要求精细细节的图像。〔〕9.位图图像的分辨率是固定不变的。〔〕10.图像量化位数越大,记录图像中每个像素点的颜色种类就越多。〔〕11.动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。〔〕12.矢量图形无论放大、缩小或旋转等不会失真。〔〕13.JPEG是静止图像数据压缩国际标准的简称。〔〕14.图像量化位数就是记录像素点颜色的二进制位数。〔〕15.Midi格式的文件记录的是声音经过数字化后的波形数据。()16.如果一幅图像放大时会模糊不清,我们判断这幅图像可能是位图图像。〔〕17.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间越小。〔〕18.动画和视频都是建立在活动帧的概念根底上,对帧的速率的要求也一样。〔〕19.有损压缩不能完全恢复原始数据,但所损失的局部对理解信号的影响较小。〔〕20.无损压缩将一样的或相似的数据归类,以到达减少数据量的目的,但压缩率不高。〔〕21.数字视频由一系列的位图图像组成,数据量大,但一般不需要数据压缩。〔〕22.采样频率越高,那么在单位时间计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越准确。()23.点阵图的优点是的存储空间比拟小,编辑处理的方法比拟简单()24.像素点的颜色是以二进制数形式存储在计算机中()25.位图的优点是占用的存储空间比拟小()26.位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像()27.图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。()28.Photoshop软件的专用图像格式是psd,这种格式可以保存图像的图层信息。()29.MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。〔〕30.声音质量与它的频率围无关。〔〕..word.zl. ..31.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。〔〕32.对音频数字化来说,在一样条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高那么占的空间越小,采样频率越高那么占的空间越大。〔〕33.在一样的条件下,位图所占的空间比矢量图小。()34.位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购置现成的图片库。()35.PowerPoint的特点是操作简单,容易学习,适合制作构造简单的多媒体作品。〔〕36.所谓全景图片是将一系列的图片拼接成为一完整的全图。〔〕37.在虚拟现实场景模式下,物体和镜头都可以运动。〔〕38.采用传统下载方式下载视频图像要比用流式传输方式下载品质高。〔〕39.流媒体技术的开展,实现了在低带宽环境下提供高质量的音视频信息。〔〕40.利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进展操作,好似置身于一个真实的环境。〔〕41.流媒体的本质特性是一边传输一边下载,以区别于一般的下载后播放。()参考答案一、单项选择:1A2D3A4A5A6B7B8B9D10A11B12D13D14C15C16B17A18A19B20C21D22B23B24D25B26C27C28D29C30B31D32C33B34D35D36A37B38C39B40B二、多项选择:1ABCDE2ABC3ABC4ABD5ABD6ABD7ABD8BCD9DEF10D11BCD12ACD13AB14ABCD15ABCD16AB17BCD18D三、判断题1T2T3F4F5F6T7T8F9T10T11F12T13T14T15F16T17F18F19T20T21F22T23F24T25F26T27T28T29T30F31T32F33F34T35T36T37T38F39T40T41T?多媒体技术应用?试题3一.选择题〔每题2分,共50分〕〔注意:1~20题为单项选择〕1、__D______是多媒体技术最主要的特征〔〕A.数字化B.集成性C.多样性D.交互性E.非线性2、C年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。〔〕A、1945B、1946C、1985D、19863、B使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。〔〕A、多媒体技术B、流媒体技术C、ADSL技术D、智能化技术4、以下选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是〔D〕..word.zl. ..A、电视广告B、产品电子说明书C、销售演示D、视频会议5、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是〔D〕A、规划设计B、素材的采集与加工C、可行性分析D、需求分析6、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析〔B〕A、开发目的B、使用对象C、容构造D、开发过程7、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,以下颜色中,哪一项为哪一项属于冷色调的〔B〕A、红B、蓝C、橙D、黄8、是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?〔B〕A、文字B、图像C、声音D、动画E、视频9、有n幅分辩率为800×600的256色图像,问一3.5英寸的软盘能装下几幅?〔D〕A、0B、1C、2D、310、以下文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是〔D〕A、.bmpB、.psdC、.jpgD、.cdr11、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为〔B〕A、数字化B、信号采样C、量化D、编码12、一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为〔B〕A、2.1MB、4.2MC、8.4MD、16.8M13、将一样的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以到达减少数据量的目的,这种压缩称为〔A〕A、无损压缩B、有损压缩C、哈夫曼编码压缩D、预浏编码压缩14、通常,计算机显示器采用的颜色模型是〔A〕A、RGB模型B、CMYB模型C、Lab模型D、HSB模型15、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,以下不属于录音软件的是〔D〕A、Windows的“录音机〞B、GoldwareC、SoundFargeD、MediaPlayer16、以下方法中,不能从CD上获取声音的是〔A〕A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来C、边播放CD上的声音,边用TotalRecorder录制D、利用WindowsMediaPlayer的“从CD复制〞功能17、利用超级解霸截取VCD片段的方法顺序是〔C〕①在需要截取片段的起止处分别单击起点按钮和完毕按钮;②单击循环/完毕按钮;③单击录制MPG按钮,开场截取路径;④利用超级解霸播放需要截取的VCDA、①②③④B、②①③④C、④②①③D、④①②③18、基于时间线的多媒体集成软件是〔C〕A、PowerPointB、ToolBookC、DirectorD、Authorware19、在Authorware中,为了实现页面跳转功能,应选用〔B〕A、移动图标和交互图标B、导航图标和框架图标C、移动图标和导航图标D、交互图标和导航图标20、要使得多媒体作品只有输入使用者的才能观看,需要使用哪一种交互方式〔C〕A、按钮交互B、热区交互C、文字交互D、条件判断交互〔注意:21~25题为多项选择,全对得2分,少选得1分,多项选择错选不得分〕21、多媒体辅助教学〔MCAI〕使得〔BCD〕A、课堂气氛乱嘈嘈的B、概念化抽象为具体C、知识容量更大D、学习方式更灵活..word.zl. ..22、以下选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的〔BCD〕A、为了防止界面单调,尽量使每一局部的界面风格各异;B、界面布局要简明清晰;C、注意突出主题信息;D、注意文字显示的效果23、常见的交互方式有〔ABD〕A、菜单B、按钮C、鼠标D、对话24、在选择多媒体素材时,根据以下哪些原那么〔ACD〕A、媒体信息特征B、个人的兴趣爱好C、表达容D、表达效果25、多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进展〔ABCD〕A、对多媒体作品美术风格的赏析。B、对作品中多媒体元素合理运用的感受。C、批判性承受多媒体作品提供的各种信息。D、对多媒体作品术实现手段或方法的鉴赏和分析多媒体技术应用考试试题4一、单项选择题1、多媒体信息不包括 (        )A音频、视频 B动画、图像  C声卡、光盘     D文字、图像2、以下表达中,错误是 (        )A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进展加工处理的技术D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化。3.以下关于多媒体技术主要特征描述正确的选项是:(        )①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进展集成③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。  ④交互性是多媒体技术的关键特征。⑤多媒体的信息构造形式是非线性的网状构造。A.①②③⑤  B.①④⑤  C.①②③  D.①②③④⑤4.“.mpeg〞是什么格式文件后缀名:〔     〕A.文本      B.图片        C.声音      D.  视频5.以下各组应用不是多媒体技术应用的是〔       〕A 计算机辅助教学  B 电子C 远程医疗        D 视频会议6、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储(         )信息的。A.文本      B.图片        C.声音      D.  视频7、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进展加工表达,以下属于文本加工软件的是:(         )A Photoshop       B 搜索引擎      C Word   D IE浏览器8、要将10000分辨率为1024×768的真彩〔32位〕的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到光盘上,假设每光盘可以存放600MB的信息,何教师需要光盘..word.zl. ..  A 100       B  50    C  200   D 759.以下采集的波形声音(      )的质量最好。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率10、以下 〔     〕不是常用的声音文件格式。A、JPEG文件   B、WAV文件  C、MIDI文件  D、mp3文件11、JPEG是 〔     〕图像压缩编码标准。A、静态 B、动态 C、点阵  D、矢量12、Photoshop是一种〔     〕。A、看图软件  B、图形图像处理软件  C、操作系统    D、抓图软件13.以下哪些说法是正确的?〔       〕〔1〕图像都是由像素组成的,通常称位图或点阵图。〔2〕图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。〔3〕图像的最大优点是容易进展移动、缩放、旋转和扭曲等变换。〔4〕图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。A.①②③                     B.①②④C.①②                       D.③④14、下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,〔      〕是正确的。〔1〕视频质量越高数据量越大〔2〕随着压缩比的增大解压后视频质量开场下降〔3〕压缩比越大数据量越小〔4〕数据量与压缩比是一对矛盾A、①                       B、①②C、①②③                        D、①②③④15.以下文件格式中都是图像文件格式的是:(  A     )A.GIF、TIFF、BMP、PCX、TGA     B.GIF、TIFF、BMP、PCX、WAVC.GIF、TIFF、BMP、DOC、TGA    D.GIF、TIFF、BMP、PCX、TXT16.使用图像处理软件可以对图像进展〔    D   〕①放大、缩小  ②上色  ③裁剪  ④扭曲、变形  ⑤叠加  ⑥别离A.①③④B.①②③④C.①②③④⑤D.①②③④⑤⑥15.photoshop文件可存储为多种格式文件,以下那个不是Photoshop可存储为的文件格式:〔  D 〕A..JPEG      B..PNG      C..GIF  D..PDF16.黎明同学承受学校的委托要制作一个社会实践的多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个〔 C〕A素材采集与加工作品集成需求分析规划与设计发布与评价B规划与设计需求分析素材采集与加工作品集成发布与评价C需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评价D需求分析作品集成素材采集与加工发布与评价规划与设计17.在进展素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像  A  使用数码相机拍得的照片     B  用绘图软件绘制图形图像  C  使用扫描仪扫描杂志上的照片  D  在Office中联机从网络中获得的剪贴画〔wmf〕文件18.一下哪个设备用来采集图像信息到计算机?〔     〕..word.zl. ..   A.打印机    B.扫描仪   C.麦克风    D.显示器19.可以把话筒输入的声音信息转化为数字信息,并存放在计算机中的应用程序是〔〕。   A.记事本   B.录音笔   C.写字板   D.电子表格20.多媒体作品的一个重要特点是〔  〕。   A.真伪性   B.时效性   C.交互性   D.价值相对性21.图像分辨率是指〔    〕。   A.屏幕上能够显示的图像数目   B.用像素表示的数字化图像的实际大小   C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小   D.图像所包含的颜色数22.扫描仪可在以下〔〕应用中使用。〔1〕拍照数字照片〔2〕图像输入〔3〕光学字符识别〔4〕图像处理   A.〔1〕〔3〕   B.〔2〕〔4〕   C.〔1〕〔4〕   D.〔2〕〔3〕23.以下哪一项不是信息技术的开展趋势〔〕。   A.多元化   B.无纸化   C.网络化   D.智能化24.要使一幅图片的局部与另一图片进展合成,在Photoshop中,使用什么滤镜可以把需要的局部从原图中抠出来?〔     〕A.模糊滤镜   B.锐化滤镜   C.抽出滤镜   D.马赛克滤镜25.在Photoshop中,一下哪种操作不可以到达调整一幅图片的亮度的目的?〔  〕A.调整亮度/比照度   B.调整色阶   C.自动色阶   D.反相 二、判断题,请给正确的打上“T〞,错误的打上“F〞。26、多媒体作品的信息构造形式一般是超媒体构造。超媒体构造是一种网状构造。27.多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。                  〔  〕28.王刚同学在进展多媒体作品集成时,使用了黎明同学制作的Flash动画作品,和局部照片,在作品发布时,没有签署黎明同学的。黎明同学认为王刚侵犯了他的知识产权。〔  〕                                 29.梁虹同学说电子游戏也属于虚拟现实作品。                 〔  〕30.制作多媒体作品,应遵循以下几个阶段:选题立意阶段-设计规划阶段-开发制作阶段-评估测试阶段。()31.在音频数字处理技术中,要考虑采样频率、量化级数的编码问题。〔  〕32.对音频数字化来说,在一样条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数越高那么占的空间越小,采样频率越高那么占的空间越大。           〔  〕33.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购置现成的图片库。                       〔  〕34.JPEG标准适合于静止图像。      〔  〕35、数码相机的感光器件是光电耦合器件〔CCD〕。               〔  〕  1-5题:CBDDB6-10题:ACBDA11-16题:ABBDAD〔这里的15题为15.以下文件格式中都是图像文件格式的是,16题为使用图像处理软件可以对图像进展〕15-20题:DCBBBC〔这里的15题为photoshop文件可存储为多种格式文件,以下那个不是Photoshop可存储为的文件格式,16题为黎明同学承受学校的委托要制作一个社会实践的多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个〕21-25题:BDBCD..word.zl. .. 判断题 T T T F F T F T T T多媒体技术应用试题5一、单项选择题1、以下属于多媒体技术应用的是:〔B〕〔1〕远程教育        〔2〕美容院在计算机上模拟美容后的效果〔3〕电脑设计的建筑外观效果图〔4〕房地产开发商制作的小区微缩景观模型A、(1)(2)B、(1)(2)(3)C、(2)(3)(4)D、全部2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:〔C〕①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描A、①②   B、①②③C、③④D、全部3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:〔A〕A、5.05MBB、10.58MBC、10.35MBD、10.09MB4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是(A)。〔1〕压缩比〔2〕算法复杂度〔3〕恢复效果〔4〕标准化〔A〕〔1〕〔3〕〔B〕〔1〕〔2〕〔3〕 〔C〕〔1〕〔3〕〔4〕〔D〕全部5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。A、多样性     B、非线性C、集成性      D、交互性6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:〔B〕A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:〔A〕A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式8、MPEG2压缩标准的文件格式是〔D〕A、AVIB、JPGC、MPEGD、DAT9、MIDI音频文件是〔D〕A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式  D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。10、关于文件的压缩,以下说确的是〔D〕A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是〔B〕。A、视频音频信号的获取B、多媒体数据压缩编码和解码技术C、视频音频数据的实时处理和特技 D、视频音频数据的输出技术12、用于加工声音的软件是〔C〕。A、FLASH   B、premirerC、cooleditD、winamp13、以下可用于多媒体作品集成的软件是〔A〕。A、PowerpointB、windowsmediaplayerC、AcdseeD、我形我速14、想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是〔B〕①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏 ⑤在“附件〞的“录音机〞中录制人声..word.zl. ..A、①②③④  B、③①②④  C、①⑤③④  D、③①⑤④15、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进展加工表达,以下属于文本加工软件的是(A)A、WPSB、搜索引擎C、WindowsmovemakerD、IE浏览器16、要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是〔D〕。A、GoldwaveB、RealplayerC、超级解霸  D、authorware17、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成〔C〕格式。A、bmpB、swfC、psdD、gif18、以下图为矢量图文件格式的是:(A)A、MCS  B、JPG  C、GIF  D、BMP19、视频加工可以完成以下制作:①将两个视频片断连在一起②为影片添加字幕③为影片另配声音④为场景中的人物重新设计动作。A、①②B、①③④C、①②③D、全部20、一幅彩色静态图像〔RGB〕,设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,那么该彩色静态图像的数据量为〔B〕。A、512×512×3×8bitB、256×512×3×8bitC、256×256×3×8bitD、512×512×3×8×25bit二、判断题:21、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理〔√〕22、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。〔×〕23、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。〔×〕24、BMP转换为JPG格式,文件大小根本不变。〔× 〕25、能播放声音的软件都是声音加工软件〔×〕。26、Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。〔×〕27、计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。〔√〕28、视频卡就是显卡。〔×〕29、Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件。〔×〕30、如果自己的作品中局部引用了别人多媒体作品中的容,不必考虑问题。〔×〕?多媒体技术应用?试题6一.选择题〔每题2分,共50分〕〔注意:1~20题为单项选择〕1、________是多媒体技术最主要的特征〔D〕A.数字化B.集成性C.多样性D.交互性E.非线性2、年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。〔C〕A、1945B、1946C、1985D、19863、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。〔B〕A、多媒体技术B、流媒体技术C、ADSL技术D、智能化技术4、以下选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是〔D〕A、电视广告B、产品电子说明书C、销售演示D、视频会议5、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是〔D〕A、规划设计B、素材的采集与加工C、可行性分析D、需求分析..word.zl. ..6、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析〔B〕A、开发目的B、使用对象C、容构造D、开发过程7、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,以下颜色中,哪一项为哪一项属于冷色调的〔B〕A、红B、蓝C、橙D、黄8、是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?〔B〕A、文字B、图像C、声音D、动画E、视频9、有n幅分辩率为800×600的256色图像,问一3.5英寸的软盘能装下几幅?〔D〕A、0B、1C、2D、310、以下文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是〔D〕A、.bmpB、.psdC、.jpgD、.cdr11、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为〔B〕A、数字化B、信号采样C、量化D、编码12、一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为〔B〕A、2.1MB、4.2MC、8.4MD、16.8M13、将一样的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以到达减少数据量的目的,这种压缩称为〔A〕A、无损压缩B、有损压缩C、哈夫曼编码压缩D、预浏编码压缩14、通常,计算机显示器采用的颜色模型是〔A〕A、RGB模型B、CMYB模型C、Lab模型D、HSB模型15、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,以下不属于录音软件的是〔D〕A、Windows的“录音机〞B、GoldwareC、SoundFargeD、MediaPlayer16、以下方法中,不能从CD上获取声音的是〔A〕A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来C、边播放CD上的声音,边用TotalRecorder录制D、利用WindowsMediaPlayer的“从CD复制〞功能17、利用超级解霸截取VCD片段的方法顺序是〔C〕①在需要截取片段的起止处分别单击起点按钮和完毕按钮;②单击循环/完毕按钮;③单击录制MPG按钮,开场截取路径;④利用超级解霸播放需要截取的VCDA、①②③④B、②①③④C、④②①③D、④①②③18、基于时间线的多媒体集成软件是〔C〕A、PowerPointB、ToolBookC、DirectorD、Authorware19、在Authorware中,为了实现页面跳转功能,应选用〔B〕A、移动图标和交互图标B、导航图标和框架图标C、移动图标和导航图标D、交互图标和导航图标20、要使得多媒体作品只有输入使用者的才能观看,需要使用哪一种交互方式〔C〕A、按钮交互B、热区交互C、文字交互D、条件判断交互〔注意:21~25题为多项选择,全对得2分,少选得1分,多项选择错选不得分〕21、多媒体辅助教学〔MCAI〕使得〔BCD〕..word.zl. ..A、课堂气氛乱嘈嘈的B、概念化抽象为具体C、知识容量更大D、学习方式更灵活22、以下选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的〔BCD〕A、为了防止界面单调,尽量使每一局部的界面风格各异;B、界面布局要简明清晰;C、注意突出主题信息;D、注意文字显示的效果23、常见的交互方式有〔ABD〕A、菜单B、按钮C、鼠标D、对话24、在选择多媒体素材时,根据以下哪些原那么〔ACD〕A、媒体信息特征B、个人的兴趣爱好C、表达容D、表达效果25、多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进展〔ABCD〕A、对多媒体作品美术风格的赏析。B、对作品中多媒体元素合理运用的感受。C、批判性承受多媒体作品提供的各种信息。D、对多媒体作品术实现手段或方法的鉴赏和分析多媒体技术及应用7 一、填空题〔每空1分,共20分〕1、图像的压缩有两类根本方法即〔无损压缩〕和〔有损压缩〕。2、多媒体中的媒体是指〔信息的载体〕如数字、文字等。3、模拟图像数字化经过〔采样〕、〔量化〕、〔编码〕三个过程。4.模拟信号在时间上是〔连续〕的。而数字信号在时间上是〔离散〕的.为了使计算机能够处理声音信息,需要把〔模拟〕信号转化成〔数字〕信号。5.图象处理软件PHOTOSHOP中,图象的默认保存文件的扩展名是(PSD)。6.根据图形图像的生成方式来分.计算机动画分为两种:一种叫(实时动画),另一种叫(逐帧动画)。7.计算机屏幕上显示的画面和文字,通常有两种描述方式,一种式由线条和颜色块组成的,通过数学计算得到的,我们称为〔矢量图〕,一种是由象素组成的称为图像,PHOTOSHOP中处理的是〔位图〕。二、单项选择题〔每题1分,共10分〕1、请根据多媒体的特性判断以下〔D〕属于多媒体的畴。  〔1〕交互式视频游戏〔2〕有声图书〔3〕彩色画报〔4〕彩色电视  〔A〕仅〔1〕〔B〕〔1〕〔2〕〔C〕〔1〕〔2〕〔3〕〔D〕全部2.多媒体技术的主要特性有(D)。  〔1〕多样性〔2〕集成性〔3〕交互性〔4〕可扩大性  〔A〕〔1〕〔B〕〔1〕、〔2〕  〔C〕〔1〕、〔2〕、〔3〕〔D〕全部3.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是〔B〕  〔A〕扫描仪〔B〕绘图仪〔C〕数码摄像机〔D〕数码照相机4.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是〔B〕。(A)空间冗余(B)时间冗余(C)信息熵冗余(D)视觉冗余5.多媒体技术未来开展的方向是〔D〕。  〔1〕高分辨率,提高显示质量。〔3〕高速度化,缩短处理时间。  〔3〕简单化,便于操作。〔4〕智能化,提高信息识别能力。A.〔1〕〔2〕〔3〕B.〔1〕〔2〕〔4〕  C.〔1〕〔3〕〔4〕D.全部6.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是〔C〕。..word.zl. ..A.数字编码器  B.数字解码器C.模拟到数字的转换器〔A/D转换器〕  D.数字到模拟的转换器〔D/A转换器〕7、以下〔B〕不是数字图形、图像的常用文件格式。  〔2〕A、.BMPB、.TXTC、.GIFD、.JPG8、多媒体计算机系统中,存和光盘属于〔D〕。A、感觉媒体B、传输媒体C、表现媒体D、存储媒体9、多媒体PC是指〔C〕。A、能处理声音的计算机B、能处理图像的计算机C、能进展文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机  D、能进展通信处理的计算机10、下面属于多媒体的关键特性是〔B〕。A、实时性B、交互性C、分时性D、独占性11、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种〔A〕的信息组织形式。A、非线性B、抽象性C、线性D、曲线性12、在数字音频信息获取与处理过程,下述正确的顺序是〔D〕。A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换13、以下〔A〕不是常用的声音文件格式。A、JPEG文件B、WAV文件C、MIDI文件D、VOC文件14、能够将古曲“高山流水.mp3〞转换为“高山流水.wav〞的工具是〔B〕A.Windows录音机 B.CoolEditC.RealOnePlayerD.WindowsMediaPlayer15、专门的图形图像设计软件是〔A〕。A、PhotoshopB、ACDSeeC、HyperSnap-DXD、WinZip16、看图软件是〔B〕。  A、PhotoshipB、ACDSeeC、HyperSnap-DXD、WinZip17、〔D〕不是用来播放多媒体的软件。A、超级解霸B、Windows98中自的播放软件C、RealPlayerD、Authorware20.什么时候需要使用MIDI,(D)(l)想音乐质量更好时(2)想连续播放音乐时  (3)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(4)没有足够的硬盘存储波形文件时A.仅(l)B.(2),〈3〉C.(2),(3),(4)D.〈3〉,(4)  三、判断题〔每题1分,共10分〕在括号填入“√〞判断正确;填入“×〞判断错误1、采样的频率越高,声音“回放〞出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大〔√〕2、声卡是获取音频信息的主要器件之一,只要将声卡插在主板上它就能进展工作了。〔×〕3、矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。〔×〕4、动画和视频都是运动的画面,其实是一样的,只不过是叫法不同罢了。〔×〕5、动画是利用快速变换帧的容而到达运动的效果。〔√〕6、图象动画等不是感觉媒体因为他们不作用于我们的感觉〔×〕7.多媒体同步技术的功能就是解决声,图,文等多种感觉媒体信息的综合处理,协调多媒体在时空上的同步问题。〔√〕8.JPG格式的文件特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,不失真,非常适用于要处理大量图象的场合〔×〕9.传统媒体处理的都是模拟信号〔√〕10.图像的压缩过程主要由三局部组成:采样局部、量化局部和编码局部〔×〕..word.zl. ..  四、简答题〔每题5分,共10分〕1、多媒体有哪些关键技术?视频和音频数据压缩与解压缩技术     大容量存储技术    超大规模集成电路制造技术与专用芯片多媒体同步技术    多媒体系统平台技术 2、位图与矢量图相比有何异同?位图矢量图特征能较好表现色彩浓度与层次可展示清楚线条或文字用途照片或复杂图象文字、商标等相对规那么的图形图影缩放效果易失真不易失真制作3D影像不可以可以文件大小较大较小    五、开放题〔10〕  你觉得多媒体对我们的日常生活有什么影响吗?请举例说明?你想像中多媒体技术在我们的未来生活会有什么应用呢?多媒体应用试题8一、单项选择题〔每题1.5分,共60分〕1、信息不包括()A音频、视频B动画、图像C声卡、光盘D文字、图像2、以下表达中,错误是()A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进展加工处理的技术D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化。3.以下关于多媒体技术主要特征描述正确的选项是:()①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进展集成③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。④交互性是多媒体技术的关键特征。..word.zl. ..⑤多媒体的信息构造形式是非线性的网状构造。A.①②③⑤B.①④⑤C.①②③D.①②③④⑤4.以下各组软件不都是多媒体处理软件的是〔〕APhotoshopWordMediaplayerFlashBWordPowerpointWindows优化大师FlashCAuthorwarePowerPointPhotoshopWordDGoldwaveAuthorwareMediaplayerWindows5.以下各组应用不是多媒体技术应用的是〔〕A计算机辅助教学B电子C远程医疗D视频会议6、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储()信息的。A.文本B.图片C.声音D.视频7、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进展加工表达,以下属于文本加工软件的是:()APhotoshopB搜索引擎CWordDIE浏览器8、何教师存有10000分辨率为1024×768的真彩〔32位〕的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到光盘上,假设每光盘可以存放600MB的信息,何教师需要光盘A100B50C200D759.以下采集的波形声音()的质量最好。A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率10.以下关于如dpi的表达()是正确的。(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点数(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.①③B.②④C.①④D.全部11、用下面〔  〕可将图片输入到计算机A、绘图仪B、数码照相机C、键盘D、鼠标12、以下〔  〕不是常用的声音文件格式。A、JPEG文件B、WAV文件C、MIDI文件D、mp3文件13、JPEG是〔  〕图像压缩编码标准。A、静态B、动态C、点阵D、矢量14、Photoshop是一种〔  〕。A、看图软件B、图形图像处理软件C、操作系统D、抓图软件15、关于MIDI,以下表达不正确的选项是〔〕。A.MIDI是合成声音B.MIDI的回放依赖设备C.MIDI文件是一系列指令的集合D.制作MIDI,不需要知道乐理知识16、学校艺术节就要开幕了,高二5班的同学,准备了10分钟的舞蹈,王芳同学准备将伴奏音乐用U盘存储后,交给管伴奏的教师。王芳同学的U盘至少要有多大的存储空间。〔伴奏音乐的采样频率是44.1KHz,双声道立体声量化位数为16位〕A125MB50MC150MD100M17、以下软件哪一个是视频制作软件:〔〕A、Word97B、PhotoShopC、UleadVideostudioD、Goldwave18.以下哪些说法是正确的?〔〕〔1〕图像都是由像素组成的,通常称位图或点阵图。〔2〕图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。〔3〕图像的最大优点是容易进展移动、缩放、旋转和扭曲等变换。〔4〕图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。..word.zl. ..A.①②③B.①②④C.①②D.③④19.在动画制作中,一般帧速选择为〔〕。A.30帧/秒B.25帧/秒C.15帧/秒D.24帧/秒20、下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,〔〕是正确的。〔1〕视频质量越高数据量越大〔2〕随着压缩比的增大解压后视频质量开场下降〔3〕压缩比越大数据量越小〔4〕数据量与压缩比是一对矛盾A、①B、①②C、①②③D、①②③④21.以下文件格式中都是图像文件格式的是:()A.GIF、TIFF、BMP、PCX、TGAB.GIF、TIFF、BMP、PCX、WAVC.GIF、TIFF、BMP、DOC、TGAD.GIF、TIFF、BMP、PCX、TXT22.以下哪一组都属于图形图像处理软件〔〕A.Photoshop、CorelDraw、Illustrator、PageMakerB.Photoshop、CorelDraw、Flash、PainterC.Photoshop、Freehand、Powerpoint、PhotoImpactD.Photoshop、Freehand、Golcwave、Acdsee23.使用图像处理软件可以对图像进展〔〕①放大、缩小  ②上色  ③裁剪  ④扭曲、变形  ⑤叠加  ⑥别离A.①③④B.①②③④C.①②③④⑤D.①②③④⑤⑥24.在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,下面哪项选项是没有的。〔〕A.字体、字号  B.更改文字方向、对齐 C.加粗、下划线   D.改变字体颜色、变形25Photoshop软件中以下的说确的是〔〕A.在滤镜菜单中,“浮雕效果〞是在“艺术效果〞命令中的一种。B.使用渐变工具,按着[Ctrl]键拖动鼠标可以作出垂直渐变填充的效果。C.使用快捷方式[Alt]+[Backspace]填充前风光、[Ctrl]+[Backspace]填充背风光。D.对文字图层可以直接使用滤镜。26.Flash的动画对象包括以下哪项。〔〕①文字  ②图像、图形  ③声音、视频  ④动画元件  ⑤场景A.①②③B.④⑤C.①②③④D.①②③④⑤27.在Flash软件中使用文字工具设置文字的属性,下面哪项选项是没有的。〔〕A.字体、字号   B.改变文字方向、对齐C.加粗、斜体     D.改变字体颜色、变形28.下面有关Flash动画制作软件使用错误的选项是〔〕A.用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法。B.要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进展打散。C.测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]。D.Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式。29.黎明同学承受学校的委托要制作一个社会实践的多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个〔〕A素材采集与加工作品集成需求分析规划与设计发布与评价B规划与设计需求分析素材采集与加工作品集成发布与评价C需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评价..word.zl. ..D需求分析作品集成素材采集与加工发布与评价规划与设计30.以下软件哪一个是基于图标的多媒体集成软件。〔1〕MacromediaAuthorware〔2〕MacromediaAction〔3〕ToolBook〔4〕MacromediaDirector31.在Authorware中“交互〞图标是〔〕A、B、C、D、32.在进展素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像A使用数码相机拍得的照片B用绘图软件绘制图形图像C使用扫描仪扫描杂志上的照D在Office中联机从网络中获得的剪贴画〔wmf〕文件33.秋同学在将自己制作的多媒体作品打包发布后,刻录到光盘上,却发现将光盘拿到其它计算机上不能正常使用,他可能犯的错误是:①打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中②没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中③导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径④打包时只选择了A7P文件A①②B①②④C②③④D①②③④34.小要制作一校园风景的全景图像,他最少需要使用数码照像机拍摄多少照片。A10B12C15D1835.在AUTHORWARE7中设置作品演播窗口大小的方法有①在计算图标中使用RESIZEWINDOW命令进展设置②在交互图标的属性窗口中设置③在显示图标的属性窗口中设置④在文件属性窗口中设置大小(SIZE)选项其中正确的选项是A①②B②④C①④D③④黎明小组为制作多媒体作品采集和加工了很多的素材,并分为下面几组:①界面1.JPG兰色的多瑙河.WAV按钮.PSD草坪.BMP②运动会.RM科技节.MPG文艺汇演.AVI③晨练1.BMP跑步1.TIF跳高.JPG④公开课.MPG座谈讨论.AVI⑤茉莉花.MP3轻音乐.WAV⑥讲解词.TXT运动会讲解.DOC⑦化学实验.SWF生物实验.SWF物理实验.SWF⑧11.GIFOK.WMFWAIT.CDR⑨力量.WPS歌词.WRI诗歌.DOC⑩上课.RM背景.SWF班会.GIF根据上面的分组答复36-40题36.可以在AUTHORWARE7的电影图标中导入的文件是〔〕A②⑦B②⑩C③④D④37.可以在AUTHORWARE7的显示图标中使用插入图像导入的文件是〔〕A①③B③C③⑧D⑧38.可以直接在AUTHORWARE7的显示图标中使用的文本文件是〔〕A③⑥B⑥⑨C③⑨D⑥39.可以直接在AUTHORWARE7的插入使用的动画文件是〔〕A⑦⑧⑩B⑦⑩C⑦D⑦⑧40.可以在AUTHORWARE7的声音图标中导入的文件是〔〕A①②③B③C①②⑤D⑤二、判断题,请给正确的打上“T〞,错误的打上“F〞。〔每题1分,共10分〕41、多媒体作品的信息构造形式一般是超媒体构造。超媒体构造是一种网状构造。42.多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。〔〕..word.zl. ..43.王刚同学在进展多媒体作品集成时,使用了黎明同学制作的Flash动画作品,和局部照片,在作品发布时,没有签署黎明同学的。黎明同学认为王刚侵犯了他的知识产权。〔〕44.梁虹同学说电子游戏也属于虚拟现实作品。〔〕45在AUTHORWARE中,图标工具中的调色板是确定显示窗口中文字颜色的。46.在音频数字处理技术中,要考虑采样频率、量化级数的编码问题。〔〕47.对音频数字化来说,在一样条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数越高那么占的空间越小,采样频率越高那么占的空间越大。〔〕48.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购置现成的图片库。〔〕49.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。〔〕50、数码相机的感光器件是光电耦合器件〔CCD〕。〔〕参考答案:第一卷:客观题一、选择题CBDBBACBDBBAABDDCBCDAADCCDBDCADBDBCDBDCD二、判断题TTTFFTFTTT第一章多媒体技术应用概述1、多媒体的含义  媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。  通常媒体分为五种类:   〔1〕感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语言、声音、图像、动画、文本等   〔2〕表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。如文本编码、条形码等   〔3〕显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。如键盘、鼠标、显示器、打印机等。   〔4〕存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等   〔5〕传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等  我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。  媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。计算机多媒体技术中的多媒体指后者。  多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性,数字化。  多媒体的开展始于20世纪80年代。  多媒体的关健性技术包括以下几个方面:   〔1〕数据压缩和解压缩技术   〔2〕大容量存储技术   〔3〕超大规模集成电路控制技术与专用芯片   〔4〕多媒体同步技术   〔5〕多媒体系统平台技术  多媒体的相关技术包括以下几个方面:   〔1〕超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本〔超媒体〕以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。   〔2〕多媒体网络与通信技术   〔3〕智能输入与输出技术   〔4〕多媒体软件技术  多媒体技术的开展特点:   多学科交汇 顺应信息时代的需要促进和推动新产业的形成和开展 多领域应用  多媒体技术的开展趋势:   进一步完善计算机支持的协同工作环境智能多媒体技术将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中  多媒体技术的开展方向:..word.zl. ..A、高分辨率,提高显示质量   B、高速度化,缩短处理时间C、简单化,便于操作D、高度思维化,促进理解和思维E、智能化,提高信息识别能力F、标准化,便于信息交换和资源共享2、多媒体应用   各种各样的多媒体应用系统:   多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实第二章图像、图像1、多媒体作品中的图形、图像-----作为一种视觉媒体  图形、图像的视觉意义与特点:可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。可以跨越语言障碍,增进人们的思想交流。  模拟图像与数字图像的比照:P21    处理速度 灵活性  传输  再现性  数字图像的缺点:    经过数字化的图像会有所损失和失真    数字化后的文件不能直接观看,必须借助播放设备才能观看    由于采用二进制形式的存储方法,数据量巨大  图形、图像数字化原理:    将模拟图形、图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程。    三个步骤:A、采样B、量化C、编码    采样过程涉及两个重要参数:A、分辨率B、色彩深度    分辨率:在一定的面积取多少个点,或者多少个像素,它决定图像的清晰度。A、输入分辨率:表示输入设备在每英寸线捕捉的信息量B、显示分辨率:〔1〕描述一台显示器在同一时间可以显示的总信息量〔2〕在屏幕上每英寸所描述的点数或线数C、输出分辨率:指图像在输出设备上所需的密度信息D、图像分辨率:记录每个点的某一因素的数据位数    图像深度与色彩的映射关系主要有真彩色、伪彩色和调配色等。 例题:一幅彩色静态图像〔RGB〕,分辨率设置为256×512,每一种颜色用8bit表示,那么该彩色静态图像的数据量为〔256×512×3×8〕bit    数字图像主要有两种形式:一是位图〔点阵图〕,二是矢量图像  位图是以像素为单位构成的,旋转、缩放时易失真,文件容量较大。常用编辑工具有photoshop、画图、我行我速等。  矢量图是由数据矢量公式定义的,旋转、缩放时不失真,文件容量较小。常用编辑工具有flash、CoreDraw等。常见的图像格式:BMP、JPG、GIF、TIF、PSD、PCX等,网页中常用的图像格式是GIF、JPG格式  多媒体文件压缩:无损压缩:是可逆的,比方文档、可执行文件等普通数据文件,压缩比很小,一般只有2:1到4:1有损压缩:是不可逆的,对于多媒体文件,压缩比很大,能到达10:1,20:1甚至40:1  图像压缩过程分为:变换局部、量化局部和编码局部。2、图形、图像的获取与加工图像加工的过程:筛选获取的图像、设计效果、选择加工的工具、图像效果处理、选择保存格式第三章声音1、多媒体作品中的声音声音具有方便、直接、有效的特点,是人类表达及传递的历史最悠久、使用频率最高的媒体形式。声音的数字化表示:数字化声音获取方式有两种:将声音数字化和编制MIDI音乐〔乐器数字接口〕声音的数字化过程:一、将声音信号转变为电信号〔模拟音频信号〕..word.zl. ..二、将电信号转变成数字信号〔数字音频〕----模拟/数字转换声音的模拟/数字转换主要有采样和量化过程。采样也称取样、抽样,就是每隔一个时间间隔在模拟音频波形上取一个幅度值。其时间间隔被称为采样周期,单位时间采样的次数被称为采样频率。典型的采样频率为5KHz到100KHz,量化位数据有8位和16位之分音频的存储空间计算公式如下:数据量〔字节/秒〕=采样频率〔Hz〕×量化位数〔Bit〕×声道数×时间〔秒〕/8当模拟音频转化为数字音频后,还要按一定格式进展编码,然后进展存储。数字音频常用编码方式有:波形编码、参数编码、混合编码〔MP3〕声音的显示方式有两种:波形和光谱常见声音文件格式:wav、wma、mp3、ra、midMIDI的主要设备有:MIDI控制器、MIDI接口、音序器、音源、合成器第四章动画、视频及应用1、多媒体作品中的动画、视频视觉暂留现象:我们看到的物体在视网膜上所形成的影像,通常会保存一段时间,大约是1/16秒。所以如果两不连续的影像在相隔1/16秒呈现,看起来就是连续的一样。动画片、电影就是这个原理。电影采用24帧/秒;PAL制电视采用25帧/秒;NTSC制电视采用30帧/秒动画每秒放映的帧数由制作者决定,一般采用16帧/秒。动画与视频的区别:〔1〕动画是对真实物体进展模型化、抽象化、线条化,生成再造画面;视频从实地拍摄中获取,然后对之进展采集和编辑形成视频信息。〔2〕动画主要用来动态模拟、展示虚拟现实;视频用于表达真实画面的变化。〔3〕动画运用于实验环境、工艺流程、测试结果和复杂系统工程中的动态模拟。视频运用于刻画现实中的人、事、物等。2、计算机动画技术技术原理与应用动画的分类:按生成方式分:实时动画和逐帧动画按空间视觉效果分:二维动画和三维动画按播放效果分:顺序动画和交互动画按生成动画技术分:造型动画和帧动画常见动画文件的格式有:swf、gif〔gif动画是由多图片序列构成〕(gif也可是静态图像)动画制作过程:二维动画制作过程:整体设计、动画创意、脚本制作、收集素材、绘制画面、生成动画、导出动画。三维动画制作过程:造型、动画、绘图动画生成技术:关键帧动画技术、运动路径动画技术、变形动画技术、物理模型技术、逐帧动画技术。动画技术技术应用领域:影视、科学技术、教育、军事、商业等。3、计算机动画动画制作Flash支持的最常见的音效文件有.WAV、.MP3、.AIF格式等。Flash动画中的几个概念〔1〕帧:一帧就是一幅画,Flash时间轴上一格就是一帧,可分为关键帧、空白帧、过渡帧。〔2〕图层:形如叠放在一起的透明胶片,在不同图层上编辑不同的动画互不影响。〔3〕动画:分为逐帧动画、移动渐变动画、形状渐变动画。〔4〕元件:分为三种:图形元件、按钮元件、电影剪辑元件   图形元件:用于静态的图形和创立受主影像时间控制的可重复使用的动画片段。   按钮元件:用于创立交互式按钮,一般由四帧组成,向上、经过、向下、反响区。   电影剪辑元件:用于创立可独立于主影像时间播放的、可重复使用的动画片段。动画创作的根本流程:..word.zl. ..整体设计、创意---设置电影属性---导入素材或制作元件---引用元件及制作动画效果---测试动画效果---保存、输出4、数字视频信息采集与加工AVI文件*.AVI:它是微软公司开发的一种数字音频与视频文件格式。QuickTime文件*.MOV/*.QT:它是APPLE计算机公司开发的一种音频与视频文件格式。Mov也是流式文件MPEG文件*.MPEG/*.MPG/*.DAT:MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,兼容性相当好,压缩效率非常高,平均压缩比为50:1,最高可达200:1,图像音响质量也非常好。RealVideo文件*.RM:是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,在网络中可实现实时传送和实时播放。Premiere中工程文件扩展名为:PPj第五章多媒体信息集成1、多媒体信息规划与组织多媒体作品中的信息冗余:利用多媒体进展信息表达时,采用文本、图形、图像、音频、视频等对同一对象或思想观点进展表达,这就是信息的冗余。信息冗余具有很多优点:〔1〕多种信息渠道的包围,可以使承受者不易分散注意力。〔2〕同一个信息容同时以不同的媒体形式来表达,能增强承受者对信息的长期记忆效果。〔3〕适当的信息冗余,有助于增强多媒体信息传播与交流的效果。多媒体作品开发的根本过程一般都要遵循以下几个阶段:信息的规划与组织----多媒体素材制作与集成-----修改调试----编写使用手册----发布使用2、多媒体信息集成集成工具如:PowerPoint、Authorware、Flash、FrontPage、Dreamweaver  一般过程:分析脚本---制作素材----编辑整合---调试、修改、交流、自我评价  脚本可分为:交互型与顺序型两个种类  多媒体报告容可以确定为:〔1〕说明创意、主题和要到达的目标等;〔2〕说明信息规划的结果、信息组织情况;〔3〕说明研究成果及心得体会;〔4〕对多媒体作品进展说明及自我评价;〔5〕提出进一步有待改良或需要进一步完善的问题。第六章多媒体技术应用专题..word.zl.

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