flash动画实验报告

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1、★精品文档★flash动画实验报告多媒体技术设计实验报告一、实验目的:1.通过flash动画的制作,了解flash软件的功能,并熟悉软件的环境2.通过使用flash软件制作个人简历材料,体验flash的精彩3.掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念,了解flash动画的基本制作流程4.学会在flash动画帧中插入脚本语言,以实现指定功能5.学会在制作过程中灵活使用导入flash库中的素材4.选择图形,右键“转换为元件”,选择“图形”确定,在库中双击创建的元件,元件出现在编辑框中,新建图层,并在库中选择一张图片添加进相框中,作为相册的封面,新建图层3

2、,在封面上添加文字,如下图所示:5.封面制作好后,按照相同的方法制作出所有在该相册中的照片,并注意转换为元件,因为接下来的操作都将以元件的形式加以运用7.接下来按照同样地方法进行其他相片的设置着手去做,在掌握了教程上一些flash操作知识后,我照着几集的视屏教程去学,去一步步的做,虽然有时觉得很枯燥,但这些毕竟是基本功练就的阶段,没有这个阶段,何来以后很炫的flash作品,在观看教程的时候我更加切实体会到了一个老生常谈的真理,即“理论结合实际”,因为我发现,当我在观看视频教程时,总会觉得操作起来是那么的简单,甚至在一些重复操作的阶段,我还会觉得很枯燥,

3、但是当我真正其试着独立操作时,就会发现很多2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创5/5★精品文档★问题,哪怕是一个细节没有处理好,也会影响到后面的操作,比如在插入原件时,忘记把更改元件类型,那么接下来的操作必然会出现一定的问题其次,我体会到任何的软件都只是一种工具而已,最终能够实现作品价值所在的还是作者的构思,是作者发自内心的那种思考,一件好作品打动人的是它的内在,它的创意就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味学习Flash和其它任何软件一样,从认识Flash开发软件入手重点认识Flash里的各种工具,熟悉工具面板,知

4、道每一个工具的作用等等只要学习过其它软件,就应该很清楚这个过程这个时候学习的资料就是书店里浩瀚的Flash学习书籍内容基本都差不多网上也有很多教程这个时候学习是很枯燥的,就是重复,练好基本功,掌握基本知识学习flash和学习其他很多软件是一样的,主要是靠实践,当然也有更好的办法是和其它同学相互交流,因为很多你遇到的问题,其他同学也很有可能遇到过,其他同学的经验应该会对你有所帮助只有经过实践,才能有好的技术虽然技术是学习制作flash的最大难点,但我还是认为,良好的实践有助于你突破难点最后,我还体会到,当自己成功做成一部作品,不管作品技术层次高与否,只要

5、是自己努力过了,就会有很大的成就感,会感到很欣慰xxxxxx多媒体技术基础2、制作小卡车图层3、制作尾气2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创5/5★精品文档★图层并且在让小车在40帧至小石头,43帧时斜向上,47帧车头斜向下着地设置50帧压扁的水平,53帧正常水平,56帧车头翘起,59正常水平,70帧不动,    105帧出画面,70-105间缓冲-100期间75帧插入空白帧创建尾气图形元件75帧,CTLR+F3,样式ALPHA为0,80帧,60%,85帧,0,并且随车走4、制作静态TV图层Q中的扭曲工具,矩形圆角10,半圆,3粗

6、的直线改天线,修改

7、变形

8、水平翻转43帧,46帧,直落地右倾,50Z左倾,53Z水平,制作效果如图:5、制作动态TV图形元件动态TV图形元件把静态TV复制到动态TV内,每隔10Z把中间颜色换一下54Z把53Z的静态TVz粘贴Z,然后点击TV,右键:交换元件为动态TV6、放大TV图层120Z放大TV图层,背景图层,动态TV图层121Z,动态TV,F5至170z要求动画播放一次,点击动态TV元件,CTRL+F3,循环:播放一次7、文字图层145z开心周末,CTRL+B两次,变成点阵图后右键/转换为元件,多媒体技术设计实验报告1.实验目的:学会使用该flas

9、h软件进行简单的动画设计与制作《Flash动画制作》目  录实验一Flash动画欣赏,熟悉软件环境实验二图形对象的绘制与对象的编辑处理实验三制作形状渐变动画一、实验目的1、由浅入深地学习形状渐变动画的制作方法2、掌握控制形状渐变趋势的方法二、实验前的准备工作认真阅读以下教学内容:1、flash形变图形、补间动画的制作方法和要求2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创5/5★精品文档★2、flash形变动画精确变形的设置步骤三、实验指导1、新建一flash文档2、分别绘制“三角形”“正方形”“圆”图形元件3、在时间轴第1、第5、第10帧

10、处插入关键帧,并分别放入三图形元件的实例4、在三关键帧中把三图形打散5、分别第1和第5关键帧中

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