网络五子棋的设计与实现毕业设计(论文)

网络五子棋的设计与实现毕业设计(论文)

ID:8458971

大小:1.15 MB

页数:48页

时间:2018-03-28

网络五子棋的设计与实现毕业设计(论文)_第1页
网络五子棋的设计与实现毕业设计(论文)_第2页
网络五子棋的设计与实现毕业设计(论文)_第3页
网络五子棋的设计与实现毕业设计(论文)_第4页
网络五子棋的设计与实现毕业设计(论文)_第5页
资源描述:

《网络五子棋的设计与实现毕业设计(论文)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、网络五子棋的设计与实现DesigneandimplementstheGobangofnetwork总计毕业设计(论文)43页表格0个插图42幅摘要目前,随着计算机网络的的发展,PK已经成为现在人生活的一部分,人们以不同的方式通过网络来娱乐,休闲。以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已经在现实生活和生产中得到了广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式,也为多数人所喜好。当然,为了满足没有网络同样能娱乐的要求,许多小游戏做成了单机和网络的双功能。本

2、软件使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。通过对软件的编写,更深入的理解了面向对象的概念,也体会到利用面向对象语言处理一些问题的优势。同时也加深了对多线程,流套接字等高级技术的理解。关键词:多线程流套接字数据传输同步AbstractAtpresent,Withtherapiddevelop

3、mentofcomputernetwork.It’snotanexaggerationtosaythatPK(playerkiller)hasbecomeanecessityinmostpeople’slives.Takingcomputertechnologyandthenetworktechnologyasthecore,modernnetworktechnologyisalreadyusedinthereallifeandtheproduction.Theleisurenetworkgamese

4、tsinterest,entertainment,interactionandintelligence-developmentinabody,andalreadybecametheleisuremodeofthemostpeople.Andmostpeoplelikethem.Ofcourse,,But,it’sapitythattherestillhavesomeclientslackingofnetworkbecauseofvariouscauses.Inordertosatisfytheabov

5、eclients’requirements.Alargenumberofgames,usuallynamedas“smallgames”byplayers,aredesignedforinvolvingtwokindsofdifferentfunction.Theformergameisoftenplayedbytheseplayerswhosecomputersneverconnectwiththenetwork.It’scalledforstand-aloneversiongames.Justas

6、itsnameimplies,thelaterisnamedasonlineversiongamesThissoftwareimplementedwithJAVAlanguage,andaccordingtotheunderstandingofSCOKET,GUIandpaintimagechnology.Establishedinthesefoundatio,theservercoectswiththemulti-client,andproceestheinformationbetweenmanyc

7、lientsusingthemulti-threadproceingtechnology.itisveryconvenientforbothclientandservertodothesynchronousprocessing.Throughtothesoftwarecompilation,deepenunderstandingandgratothetechnologyaboveunderstandingandholding..KeyWords:multiplethread,Socket,transm

8、issiondata,synchronism.目录摘要IAbstractII第一章:绪论11.1前言1第二章开发工具、环境及其技术22.1JAVA简介22.1.1JAVA历史:22.1.2Java的特点:32.1.3Java中线程概念:52.1.4Socket机制:72.2Java开发工具9第三章程序设计开发133.1程序设计思路133.1.1.界面设计133.1.2.算法设计143.2用例图和类图173.3程序的设计233.4程序的运行303.5程序测

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。