单击开始游戏图片选择与难度选择

单击开始游戏图片选择与难度选择

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1、实现效果:当你单击开始游戏后跳出一个屏幕,里面包括这样几个样式,一个是可以左右滑动的若干图片,滑一次换一张图片,在每一张图片的中央显示这样一段文字(左右滑动选择图片,单击选择图片)当单击之后弹出一个对话框,里面显示一个图片,一个标题,标题是“请选择游戏难度”有三个按钮分别是困难,简单,普通,单击每个按钮都可以跳转到游戏开始界面。第一步:因为要实现画廊所以肯定少不了Gallery,所以在布局中定义一个Gallery,在这个布局中还需要一行文字也就是TextView所以这个布局中包括两个控件。第二步:

2、准备数据源,因为所有的数据都是图片所以可以定义一个数组第三步:绑定Gallery第四步:创建适配器BaseAdapter,并且绑定数据,publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){ImageViewimageView=newImageView(BeforStarGameChocie.this);imageView.setImageResource(Image[position]);第五步:加载适配器第六步:实现监听事

3、件,在监听中弹出对话框,在对话框中设置三个按钮,点击每一个按钮都要跳到开始游戏的界面,三个按钮中也都有单击事件,并且执行的动作都一样所以咱们就可以定义一个方法,至于跳转就不用我再强调了、。gallery.setOnItemClickListener(newAdapterView.OnItemClickListener(){publicvoidonItemClick(AdapterViewparent,Viewview,intposition,longid){IMAGEINDEX=positi

4、on;AlertDialog.Builderbuilder=newBuilder(BeforStarGameChocie.this);builder.setTitle("请选择游戏难度").setIcon(R.drawable.ic_launcher);//按钮困难builder.setPositiveButton("困难",newDialogInterface.OnClickListener(){publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){

5、GoStartMenu();GAMELEVEL=5;}});//按钮普通builder.setNegativeButton("普通",newDialogInterface.OnClickListener(){publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){GAMELEVEL=4;GoStartMenu();}});//按钮简单builder.setNeutralButton("简单",newDialogInterface.OnClickListe

6、ner(){publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){GAMELEVEL=3;GoStartMenu();}});builder.show();}});}//跳转到开始游戏publicvoidGoStartMenu(){startActivity(newIntent(this,StartGame.class));}

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